Нуб - [34]

Шрифт
Интервал

— Приветствую ученик. Вижу, ты справился с поручением.

«Задание выполнено.

Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни „Друвица“, классовый предмет, следующее задание цепочки».

— Да учитель и хочу узнать о монахах.

— Конечно, следуй за мной.

Затрудняюсь определить тип помещения, в которое мы пришли, скорее всего, оно выполняло две функции, будучи кабинетом и спальней. Если можете, представьте кровать в библиотеке, вот так выглядело жилье жреца. Неожиданно мебель отличалась от уже знакомой деревенской и была низкой скорее азиатского, чем европейского типа. Варада достал из сундука предмет поблескивающий металлом и передал мне.

— Возьми тебе этого не хватает.

Доппа Чатра

Классовый головной убор: монах.

Тип: редкое.

Материал: бронза, войлок.

Прочность: 100 %.

Вес: 0,5.

Защита: 4.

Эффекты: Возрождение Чар (скорость восстановления маны +5 ед.).

«Странный шлем». Абсолютно гладкий, без каких либо украшений он напоминал скорее мяч, разрезанный пополам, чем часть доспеха. По краю сферы шли небольшие отверстия с интервалом полтора-два сантиметра, которые также не добавляли элегантности головному убору. «Возможно, и не плохая вещ, но моя чалма лучше, да и бонус не в тему, если выбирать, то однозначно восстановление духа лучше, чем маны».

— Сними Дастар и вложи в него Доппу.

Шлем идеально лёг в чалму, только край с отверстиями немного выступал за ткань тюрбана. Однако наиболее удивительным было то, что свойства головного убора изменились!!!

Дастар-па Чатра

Классовый головной убор: монах.

Тип: уникальное.

Материал: шёлк, бронза, войлок.

Прочность: 100 %.

Вес: 2.

Защита: 8.

Эффекты: Возрождение Духа (скорость восстановления духа +6 ед.), Возрождение Чар (скорость восстановления маны +6 ед.).

Пока я в недоумении рассматривал новые свойства предмета, жрец продолжил.

— К отверстиям крепится полотно, можно кольчужное из ткани или кожи. Дастар — всегда из шелка, а Доппа бывает из разных материалов, если эта не подходит, на материке сможешь найти другую. А пока читай.

«Вам предложено цепочка заданий Путь Чатра

Второе задание Изучение Свойств.

Условия получения: выполнить первое задание цепочки

Жрец Варада хранит многие тайны. Проявив свою волю, Вы получаете доступ к древним знаниям. Прочитайте книгу с описанием особенностей Пути Чатра.

Награда: репутация, доступ к следующему заданию

Принять: Да/нет».

Я отвлёкся от созерцания новой игрушки и перевёл взгляд на внушающий уважения фолиант, который жрец положил на стол возле меня. Размеры книги производили неизгладимое впечатления и от мысли о необходимости столько прочитать, мне заранее стало плохо. Скорее всего, от нежелания приступать к скучному времяпровождению я вспомнил о яйце оно же Частице Хаоса.

— Наставник на корабле я нашёл вот такую вещь — и продемонстрировал сферу.

«Внимание! Поскольку Вы первый получили предмет, запущен альтернативный (упрощённый) вариант получения задания Возрождение Веры».

Сразу мне показалось, что произошёл программный сбой и жрец завис. Несколько секунд он не шевелился и просто смотрел на частицу, а после начал шептать. От подобного у меня зашевелились волосы на голове. Это действительно было страшно, прежде всего, своей необычностью. Представьте себе огород, там может вырасти морковь, свёкла любой овощ или корнеплод который вы там посадили, и вдруг там появляется ракета. Необъяснимое — пугает, если бы Варада начал орать или прожигать меня взглядом я не так испугался как от его тихого голоса.

— Не может быть. Это она. А если не получится? Но попробовать стоит. Куда же я его положил? — после этих слов жрец галопом выбежал из комнаты, оставив меня наедине с книгами. Немного придя в себя, я решил начать изучение фолианта, как дверь распахнулась и я увидел наставника сгибающегося от веса, приличного по размеру каменного куба. «Если мне эту штуку надо будет таскать с собой, то откажусь от квеста». Тем временем Варада установил свою ношу на пол, и я заметил углубление вверху блока.

— Положи частицу в артефакт. Не переживай, ничего страшного не случится тут одно из двух или он активируется или нам не повезло и придётся искать новый.

Как только сфера заняла отведённое для неё место, глаза резанула вспышка света. Когда зрение вернулось, увидел на полу вместо большой конструкции маленький медальон.

Активатор

Прочность: 100 %.

Вес: 0.2.

Эффекты:???

— Получилось. Возьмёшься ли ты за восстановление древнего порядка?

«Вам предложено цепочка заданий Возрождение Веры

глобальное

Первое задание Оживить Алтарь.

Условия получения: создание Активатора.

Давно отгремели звуки последней битвы с Хаосом, но земли империи по-прежнему прокляты. На месте некогда величественных городов сейчас руины, населённые монстрами. Только не все светлое смогли уничтожить силы зла. Отыщите в Ничейных Землях уцелевший алтарь и возложите на него Активатор. Штраф за отказ от выполнения задания репутация -100.

Награда: репутация, благословление богов, доступ к следующему заданию

Принять: Да/нет».

— Для меня это честь послужить благому делу.

«Вы приняли задание».

— Я в тебе не сомневался. Ну что же приступай к изучении книги.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Краб

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Герой?

Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .