Нуб - [32]

Шрифт
Интервал

Проходя через центр деревни, вспомнил о договоре. Осмотревшись, никого из троицы не обнаружил, однако быть должным не хотелось. Пусть времени ещё было достаточно только лучше раньше рассчитаться и спокойно заниматься своими делами. Как там было?

— Призываю демиурга! Прошу свидетельствовать договор.

— И с кем договор? — голос раздался неожиданно, заставив вздрогнуть.

— Так я расплатиться по договору хочу.

«Голос конечно послабее чем у Варады, но в плане эффектных появлений не откажешь, да и внешность внушает. Фиг знает что, но внушает».

— В таком случае надо говорить «Прошу закрыть договор» и насколько я вижу времени рассчитаться ещё достаточно.

— А с кем рассчитываться? Никого нет, а ждать мне их некогда.

— Значит, тебе ждать некогда, а у меня больше дел нет? За нарушение правил призыва в первый раз делаю тебе Внушение!

«Внимание! Вы нарушили правила обращения к администрации, согласно п.12 п.п.2 „Пользовательского соглашения“, к вам будут применены штрафные санкции. Уменьшение всех характеристик на 10 %.

Срок действия санкций 24 часа».

— Для первого раза пусть будет 10 % и сутки. Впредь постарайся не отвлекать демиургов и если возможно сам решай свои проблемы. Деньги я у тебя взял и уже передал Михаилу. Договор закрыт.

Демиург уже исчез, а я продолжал стоять, все ещё пребывая в шоке. «Вот же уроды, админы. Взял и характеристики порезал и главное за что! Я же не специально просто не знал. Надо было соглашение читать, тогда бы знал. Да кто его читает!». В расстроенных чувствах продолжил путь к наставнику. «Вот что значит, день не задался. Сначала дед с наградой нажучил, подсунув инструмент, теперь и от демиурга прилетело. Если ещё и Варада пакость сделает, то выйду, и сегодня уже не буду играть. Не везёт».

— Здравствуйте наставник, пусть боги помогают.

— Здравствуй, боги сказали, чтобы вы помогали. А ты я смотрю, решил выбрать путь Чатра?

«Какого Черта, или Чатра? Ничего не выбирал и не собираюсь. Я вообще тут по другому поводу, а персонажи, раздающие задания налево и направо уже надоели. Хочу просто отдыхать, находясь в виртуальности, а не бегать и искать приключения на свою пятую точку. Интересно конечно понять, что же это за черти такие, только мне бы сейчас разобраться с тем, что есть».

— Нет, учитель никакой путь я не выбирал.

— Жаль. Достойные были люди, и возрождение их учения могло принести большую пользу миру.

— Вы хотели сказать достойные монахи? Так долг каждого из нас нести свет веры — после знакомства с Вячеславом поинтересовался ученичеством и связанными с ним действиями. Орк был полностью прав, в чем я не сомневался, общение с наставником влияло кроме репутации ещё и на характеристики, прежде всего на ум. От Варады я старался взять максимум знаний.

— Это не совсем обычные монахи. В языке империи нет такого понятия и решили использовать наиболее близкий термин. Они имеют жён, детей даже личное имущество, правда, лишь столько, сколько могут унести.

— Подождите, они были или есть? Вы говорите о них в прошлом времени и создаётся впечатление, будто их уже нет, а потом говорите в настоящем.

— Их нет на Прайме, но в другом месте есть.

«Хочу». После таких слов жреца я уже не мог отказаться от возможности узнать как можно больше о Чатра. Всё-таки по своей натуре я авантюрист. Последние события выбили из колеи, точнее прибили, но любопытство постоянно даёт о себе знать. Выдёргивая меня из трясины скуки и хандры, заставляет двигаться и проклинать себя одновременно.

— Можете рассказать подробнее о монахах?

— Зачем тебе если не собираешься на их путь?

— Перед тем как принимать решение хочется узнать о них больше. Я старался получить информацию до того как приму на себя обязательства в виде задания. В крайне случае я всегда могу просто не делать квест, только неохота было портить отношение с местными неписями и сейчас — банально торговался.

— Осторожность похвальное качество. Если это не трусость — наставник вцепился в меня неприятным взглядом.

— Как я могу стать на путь, если не знаю к чему он приведёт? Возможно, цели их гадки и противны богам.

— Оказывается не первое и не второе, а просто глупость. Думаю, это неплохо, осторожность придёт с опытом, глупость лечится познанием, а труса нельзя изменить.

«Прибью этого нпс. Дайте мне квест с наградой по желанию. Закажу жреца, даже если эпик будут давать».

— Запомни. Никто не знает к чему приведёт его Путь. Все что от нас зависит, пройти его достойно и тогда ты получишь то, к чему стремился. Важно не куда ты движешься, а как. Так ты интересуешься, дабы стать на путь Чатра?

«Вам предложено серия заданий Восстановить Мисаль

уникальное, классовое

Условия: наличие в экипировке не менее двух предметов Чатра, мировоззрение — нейтральное.

Спасаясь от постоянных войн, монахи нашли укрытие в горных монастырях, однако и там жадные и жестокие правители не оставили их покое. Тогда они приняли вызов, так появились одиннадцать мисалей — военных объединений братств Чатра. Каждый мисаль состоял из монахов, присягавших главе мисаля — мисальдару. Мисаль мог насчитывать от нескольких сотен до десятков тысяч воинов. Двенадцатый же мисаль находился на Прайме и был разрушен во время войны с Хаосом.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Краб

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Герой?

Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .