Новый Мир. Часть 1 - [50]

Шрифт
Интервал

Движение по улице было довольно активным, но сходу обращало на себя внимание двумя особыми факторами.

Первым была сложная внутренняя организованность передвижений подобная скрытым в силу своей обыденности правилам передвижений по КапеllaN. Линии возможных проходов и маршрутов здесь были также упорядочены и почти неуловимо обозначены, как обозначены и упорядочены были отделы, отсеки и переходы в КапеllaN. Используя установки глубинного программирования своего контролёра движения, он свободно передвигался в системе невидимых обозначений, но объяснить свой выбор в любой момент смог бы лишь путём использования сложного вспоминательного процесса…

Вторым обращающим на себя внимание фактором была свобода и лёгкость в передвижении его отдельных участников и целых групп. Пешеходы были просто потрясающе воздушны, на первый взгляд почти невесомы именно в своей походке. Раскованность и плавность движений их тел была схожа с полётом, но никак не с ходьбой пешком во времена его прежнего игрового существования.

И ещё что-то едва уловимо не давало покоя и придавало всему этому миру какую-то особую и немного смешную ирреальность. Мир казался… неуловимо игрушечным, настолько, что он отчаянно порой боялся нарушить эту его игрушечность каким-нибудь неосторожным движением.

«Отсутствие пыли!», услышал Малыш звонкий голос Эйльли в себе, «Это просто отсутствие пыли, Малыш!».

Несколько недоверчиво он ещё раз взглянул на окружающий его мир – пыли действительно не было… Совсем. Ни на чём и нигде. Причём если стерильность КапеllaN или нежная зелень Диана-Парка ещё как-то укладывались у него в голове, то совсем обеспыленный Город… Весь?!?..

«Это достигается не так уж сложно. Новейшие материалы в комплексе стандартов проходят тестирование на пылеообразование, а неизбежные пылеобразующие процессы природного уровня максимально снижены рационал-экологией и остаточно компенсируются повсеместным применением полибиоматериалов с активной пылепоглощающей способностью. А всякие коррозии с эрозиями сейчас используются только в технологических процессах...»

Эйльли ещё рассказывала что-то, размещая в его башке всякие двинутые технотонкости, а Малыш шёл под легко позванивающий в нём колокольчик её голоса по чистому городу чистых людей чистого мира... и в нём ширился простор охватываемого им в понимании полнообъёмного пространства среды хрустально-чистого воздуха. Честно признаться – на его памяти он не часто испытывал такие моменты…

Окружающие его здания центральной части в изобилии форм и цветов... в сложно постигавшемся сочетании изящных и протяжённых линий с вознесённостью их черт под самое небо... в какой-то общей сверхграндиозной гармонии… Малыш проходил среди отдельных шедевров творения и целых столь же шедевральных архитектурных комплексов…

– Эйльли… что здесь… везде?.. – на одном из виражей развернувшейся в полутуннель серпантина уличной трассы Малыш чисто автоматически заговорил вслух.

Эйльли активировалась где-то через полминуты:

«Назначенье строений? Самое разное… Некоторые принадлежат Структурам – все попадающиеся тебе по дороге мини-парки, скверы, скверики и разные декоративно-зелёные уголки это, например, крошка-островкиDianAir. Пространственно обширные Площади обычно оформляют некоторые другие Структуры. Ну а основную часть общегородских массивов составляют различные игровые и вспомогательно-игровые строения – игровые комплексы, дворцы искусств, культурные центры… А иногда это просто чисто архитектурные игровые забавности декоративного или полудекоративного назначения…»

Просто подобалдевший от окружающего его великолепия форм и самой красоты Малыш шёл, как летел…

Потихоньку это с трудом постигаемое им прекрасное великолепие стало уступать более спокойной зоне каких-то похожих на игрушечные инженерных сооружений, не слишком больших стадионов и локальных сквериков-парков.

Солнце медленно спускалось к закату уже, когда Малыш приблизился к намеченному им вечернему району…

***

Ласкавшие его лучи заходящего солнца вскользь пронизывали грандиозный урбанистический пейзаж тёплого вечера. Здания вечернего района были не столь уж высоки, их этажность навряд ли превышала этажность оставленной им игровой древности – десяток-другой этажей. Но отличались безукоризненной гармоничной правильностью форм и сорасположений. Здесь в противоположность центральной части полиса полностью отсутствовали цветовые гаммы и формы глобально-искусной фантазии. Прямоугольная выверенность, цветовое затишье и линейное спокойствие являлись, казалось, единственными критериями архитектурного дизайна района закатного вечера. Он не удержался и приподнялся слегка в воздух, услыхав тут же лёгкий смешок Эйльли в себе.

Перед Малышом возлежала словно в мир-уголке оранжево-жёлтого безвременья Великая Пустыня Заката. Песочные кубики домов складывали напитанные солнцем тона организующего их камня в свой особенный лабиринт. Он осторожно полетел на небольшой высоте над бескрайней протяжённостью вечернего района.

«Будь осторожен, в полёте контролёр городского движения деактивируется! Сверяйся с маршрутом!», подсказывала Эйльли.


Еще от автора StEll A Ir
История любви. Предварительно-опережающие исследования

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Космическое мироздание. Неоник-миры. Start-trips

Сборник рассказов и миниатюр - бессистемный тестовый скетч ближайших неоник-миров.


Планета Эстей

Неоник-сказки планеты Эстей...


Космическое мироздание. Вариации времени №1

Стартовый триплет вариантов развития цивилизации на шкале линейного времени...


Общая теория чистого снеха. Параметры

Сборник увлекательно-развесёлых миниатюр (входят: ранние снех-креативы и старт-фрагменты флагман_романа =Коммунизм=)


Игры Нового Мира. ®E-Play. №1

Сборник рассказов и миниатюр направления ®E-Play игровой тематик-серии =Новый Мир=: эротически забавные переигровки реальности настоящего - "каким всё могло быть прямо здесь и сейчас, если бы было по-настоящему :)))". Неоник-игры Нового Мира спроецированные в непосредственную реальность.


Рекомендуем почитать
Твонк

На фабрику по производству радиол попадает рабочий из будущего. Находясь в состоянии частичной амнезии, он создает загадочный аппарат — твонк и маскирует его под продукцию фабрики. Что натворит эта «безобидная» радиола, попав к обычным людям?


Шок

В квартире Грегга открывается дыра из Будущего, которую открыл человек из Будущего. Грегг заинтересовался и стал исследовать то помещение в Будущем, в которое вела эта дыра.


Недреманое око

Для преступников настали тяжелые времена — возможно восстановить всю прошлую жизнь человека.Но карается только умышленное убийство. Значит, чтобы разработать и подготовить преступление, надо не давать ни малейшего повода заподозрить в этом себя. И подготовленное убийство должно выглядеть как импульсивное…


А теперь – не смотрите

До какой степени алкоголь влияет на логику мужчин, и на все происходящее? Двое мужчин начинают разговор в баре. По мере того, как история развертывается, начинают распадаться границы между действительностью и фантазией.


Том 1. Моя жизнь. Эдем. Расследование

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человек, который хотел всё исправить

Что, если вы получите возможность «перематывать» время назад, возвращаясь в прошлое на 10 минут? Сможете ли вы достойно распорядиться представленным шансом? Улучшите вы свою жизнь или загоните себя в тупик в бесконечных попытках исправить содеянное? Игорь – обычный парень «с рабочих окраин»: без семьи, без денег, без перспектив. Благодаря случаю, он получает «ретенсер» – устройство, отправляющее владельца на 10 минут в прошлое. Решив, что это шанс исправить свое финансовое положение, герой совершает ряд необдуманных поступков.