Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы - [83]

Шрифт
Интервал

--Зачем? - совершенно растерялся от услышанного Ингвар. - Смысл?

--Раскачка молодняка из пополнения, что-то вроде постоянного тренажёра для начинающих: особых прорывов здесь уже не будет, по гарантии от прочих сторон, но вот поднять на десяток уровней собственных бойцов, из начинающих – наш лампасик сможет без проблем.

Как понял из разговора во время возвращения Ингвар, никаких подвижек с командованием новым Штандартом нет и Наставника бесило что ему так и не дали гарантий руководства в новом отряде. В последнем бою, где брат Ольгерд явно сплоховал, так как был сожжён слишком рано и практически не участвовал в схватке – победа досталась скорее из-за тотального численного преимущества орденцев над противником, чем по причине их мастерства в бою.

Закрепиться на новой локации “Грозе” снова не дали и земли уходят иному отряду, даже не участвовавшему в бою по их освобождению и захвату. Мечты о собственном замке, а не арендуемом Храме у Ордена – растаяли в воздухе.

Наставник подозревал какую интригу и говорил что “завал” Ингвара на Турнире и последние события – звенья одной цепи и всё это “ж-ж-ж” - неспроста!

Базой для выведенного Штандарта служил псевдоготический замок в паре локаций от той территории, что бойцы Грозы захватили: огромный шпилевой замок на скале что возвышалась в центре локации, крепостная стена и многочисленные постройки за и вне её, у подножия скалы. Множество дорог и, что поразило Ингвара, так как он видел это впервые – какие фабрики, винодельни, сады что располагались вдоль дорог к замку.

Всюду была чистота и некая условная пастораль, словно бы кто творил дома и природу по лубочной картинке.

Ранее локации чаще всего были населены лишь военными и располагали только замками или какими укреплениями, городов, в полном смысле слова – нигде Дмитриев в Игре не видел.

--Ага. - кивнул головой Наставник. - новые веяния: следует больше цифровиков привлекать хоть чем заниматься и их делают “пейзанами”, при военной заварухе Игр. Уничтожение пейзан приносит минусы это сотворившей стороне, не военный трибунал, но всё же... Кому хочется вместо премий получить штраф и славу живодёра, не только в игровом сегменте Новейшего Света, но и на Жилсервере? Мы понемногу становимся всё более разнообразны и, как мне кажется, уже в течении года – совершенно обрастём нормальным псевдорыцарским бытом и сферой обслуживания чуть не в каждой локации. Нас переносят из ролевой боёвки, в стратегии, как то так. Точнее вот как: молодняк занят боёвками и перебежками для очередных уровней и медалек, ветераны понемногу вживаются в роли начальников и либо опытных головорезов-звёзд, либо командиров отрядов, а старшие из командиров – от тактики переходят к стратегии – с экономическим планированием, временными союзами и договорами и вообще, всем тем “нормальным государственным бытом” что свойственен Реалу.

--Как это?

--У нашей фракции “Парогазов” – привычные нам пейзане и горожане, рабочие, инженеры, обслуга и так далее. - пояснял Наставник, когда они слезли с техники и принялись осматривать выделенные кумпании Гроза помещения для нового размещения. - У Друидов: агрономы и фермеры, толпы “зелёных активистов” и так далее – они станут пропагандировать не только войной, но и каким своим бытом “зелёный Мир”, мне так кажется. Будущее помешано на конструкторах и инженерах, разработчиках и учёных - и создаст вневоенную базу именно на каких суперрекламно пиарных технологиях... Посмотрим.

--На что?

--Есть ощущение что Новейший Свет этим готовит некий глобальный эксперимент с человеческими сознаниями в условиях сегментированного мира: что бы люди не спорили постоянно кому и как жить в политических конфликтах при выборах или войнах, а уходили в понравившиеся им и подходящие, по условиям, миры-сектора и не мешали друг другу – именно это мне кажется. А наши конфликты, так – пиар и трансляции в Реале. Киберспорт нового поколения.

Ингвар посетил фермы у замка и выпив там стакан вкуснейших сливок и съев душистого сыру, отправился на сеанс связи с семьёй - рассказать что с ним всё хорошо и что бы они не волновались.

Немного побродил с вошедшими в НС братьями по замку, где сейчас находился, но вскоре Ольгерд попросил его присоединиться к прочим кумпанейцам что бы получить свои результаты за проведённое сражение и Ингвар покинул кузенов и пошёл в подвал наскального замка, где располагался Арсенал данного укрепления.

Пришлось пройти через пост проверки замка, потом сделать пару кругов во внутреннем замковом дворе, приличного размера, примерно в шесть гектаров – спуститься через какие спрятанные сбоку воротца в освещённые плафонными лампами первый уровень подвала и уже на лифте, ещё на три уровня вниз.

--Ну тут и порядочки. - выдохнул Ингвар когда все кумпанейцы Грозы собрались вместе в огромном подземном помещении с местами у стен или в центре, за счетверёнными столами с мониторами, человек на семьсот. - Что за странное место?

Тоха пояснил что этот замок в своё время готовили как “запасную Базу капитула Ордена” на случай падения главной Цитадели, где сейчас обитается “Гроза”.


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги

Ужасающая травма в день мальчишника, прямо перед собственной свадьбой, делает успешного молодого человека - инвалидом. Все планы летят в тартарары: невеста не желает продолжения отношений с человеком что возможно так и останется до конца дней своих "полурастением", лучший друг погибает во время того же ДТП, собственное здоровье подорванно... Пока родители обещают что со временем всё наладится и они что придумают, со сломанным во многих местах позвоночником сына: продадут фирмы отца и найдут деньги на дорогостоящее лечение - Игорь пытается найти хоть кроху надежды для продолжения жизни и внезапно обнаруживает что давно рекламируемый переход, в "цифровики", оцифровывание собственного сознания Корпорацией и полноценное проживание на сервере Новейшего Света, возможность зарабатывать там деньги - это Шанс!


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.