Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы - [82]

Шрифт
Интервал

После каких склок на капитуле и разборок между самими командирами кумпаний нового Штандарта, было принято решение строить главную Цитадель орденцев на территории лагеря Будущего, используя имеющиеся вражеские здания как базис и расширяя его – а также устроить несколько бастид у порталов и важных развилок дорог, как в “кишке” среди холмов, где лучевики подловили технику Грозы и многих там спалили.

Было очевидным что орденцы не так себе представляли новую локацию и явное разочарование, среди командиров сборного Штандарта, сквозило во время постоянных разговоров.

Пока старшие офицеры о чём договаривались, прочие кумпанейцы понемногу знакомились – так как прошёл слух что уже в течении пары недель решение о создании Штандарта будет окончательно принято, вместе с назначением на командование кого из кумпанейских капитанов.

Как понял из разговоров Ингвар: Штандарт планировался общевойсковым, но довольно расширенного состава: с чистыми танкистами-технарями в лице кумпании “Клык секача” - как ударного наземного кулака для каких танковых рашей, авиацией в виде дирижаблей “Толстяков”, какой сугубо артиллерийской кумпанией и несколькими смешанными общевойсковыми или сугубо пехотными отрядами вроде “Грозы” Ольгерда или “Друидосеков” Варды.

Схватка с Будущим настолько удивила орденцев, что те, хотя бы и на уровне командоров и генералов, стали требовать у админов пояснений о мощи оружия данной стороны конфликта и не является ли это нарушением баланса всей игры – в виду чрезмерной дальности выстрела лазерами, силы удержания снарядов силовыми щитами и странного плазменного оружия.

--У них танки с защитными бронекапсулами в корпусе, для пары управления и необитаемой башней. - говорил Емеля на пикнике, что устроили себе Ингвар, Тоха и прапор Грозы на четвёртые сутки пребывания на захваченной территории. - Плюс энергощиты для передней полусферы, плюс тройка андроидов-терминаторов для прикрытия техники... Слишком жирно выходит! С тем, каковы по мощи андроиды – это полноценное копьё в нашем понимании! Чую что их кто из Реала щедро спонсирует, заодно и всякие бонусы втихаря подкидывают...

--Точно! - соглашались, расположившиеся на траве, на своих плащах, Ингвар и Тоха, смачно жуя бутерброды с сыром и шпротами, и запивая всё это чешским светлым пивом. - Те ещё “толстолобики”. По ним из карабина с усиленным уроном стреляешь, а от бронелбов лишь искры летят и какие вмятины небольшие появляются.

Емеля говорил что решено провести независимый арбитраж и проверить полный баланс сторон: Будущее отчего то довольно вяло пока что участвует в игровой войне и есть мнение что они специально не хотели, до времени, засвечивать своё технопреимцущества и нарушение баланса, надеясь мощным рывком сокрушить какие кланы и заполучить себе не менее трети, ныне изведанной и всё увеличивающейся обустроенной карты игрового мира.

--Про Соединение слыхали? - вмешался Тоха.

--Про что? - спросили Ингвар и Емеля.

--Слух пошёл по Жилсерверу, что главы Новейшего Света считают разумным объединить все игровые проекты своей цифровой вселенной в единый суперпроект: с проработанными городами из городских перестрелок, космическими станциями вселенских космоисследований, боёвками фэнтези и нашими, на Земле и так далее – в единый игровой мир, абсолютную игровселенную где можно будет, не покидая секторов с игровыми серверами, путешествовать по Галактикам, заходить в города миллионеры, участвовать в схватках с драконами, гонять террористов, ездить на танках или динозаврах, майнить коэны на биржах и тут же тратить их в какой Антике или Средневековом фэнтези...

--Есть же предел пяти недель пребывания в игре без выхода! - напомнил Дмитриев об ограничителе, для виртуалов-цифровиков, по времени нахождения в игре.

--Да! - согласился Тоха. - Его тоже планируют отменить и это вторая большая загадка... Что изменилось, что директорам Корпорации готов к тотальной смене работы своего детища? Опять же, по слухам – хотят создать некий “диффузионный мир”, пространство где все площадки взаимно пересекались и дополняли друг друга, при этом имея и сугубо личные, уникальные территории и игровые-жизненные-развлекательные-деловые моменты. Вроде Дополненной реальности в Реале, как я понял.

В конце пятых суток пребывания на отбитой у Будущего локации, прибыли первые службы что должны были вытребовать у админов Новейшего Света новые здания.

Штандарт, что и захватил эти земли - выводился прочь, а на его место приходил отряд некоего “генерала ещё первого созыва капитула”, как кривляясь, явно с обидой в голосе, объяснял Наставник Ингвару, когда они вместе, на командирском танке, покидали прочь локацию.

--Думаю, как прежде, по тихому договорятся о разделе, как всегда случалось если локацию в одиночку не освоить! - говорил Ольгерд Дмитриеву, последними словами ругая руководство Ордена и их постоянные “договорняки” с противниками. - Двадцать процентов застроим мы, точнее под Штандарт нашего “заслуженного лампасика”, с кучей спонсоров в Реале и обширными связями там же... Столько же вернём разбитому нами Будущему и Друидам дадим, что бы на локации периодически велись локальные конфликты, но без тотальной крупной зарубы.


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги

Ужасающая травма в день мальчишника, прямо перед собственной свадьбой, делает успешного молодого человека - инвалидом. Все планы летят в тартарары: невеста не желает продолжения отношений с человеком что возможно так и останется до конца дней своих "полурастением", лучший друг погибает во время того же ДТП, собственное здоровье подорванно... Пока родители обещают что со временем всё наладится и они что придумают, со сломанным во многих местах позвоночником сына: продадут фирмы отца и найдут деньги на дорогостоящее лечение - Игорь пытается найти хоть кроху надежды для продолжения жизни и внезапно обнаруживает что давно рекламируемый переход, в "цифровики", оцифровывание собственного сознания Корпорацией и полноценное проживание на сервере Новейшего Света, возможность зарабатывать там деньги - это Шанс!


Рекомендуем почитать
Племенной клан Лянь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.