Новейший Свет. Ингвар: первые шаги - [63]

Шрифт
Интервал

--Как у Мюнгхаузена Горина? - смеясь спросил Игорь. - С утра – подвиг?

--Точно! - в ответ тут же рассмеялся и Наставник, и мужчины стукнулись, со звоном, своими кубками с пивом.

Оруженосец был некоей чертой: с одной стороны - ещё не рыцарь, но уже кандидат на звание и явно выше сержанта.

После испытания и очередного “подвига” - рыцарство. Далее командование подразделением в боях и классическая карьера пирамиды наверх: рыцарь-лейтенант-капитан-комтур-генерал-магистр.

--Исторически выверено? - удивился Дмитриев подобной карьерной лестницы Ордена.

--Нет. - пояснил новичку брат Ольгерд качая головой. - Так проще вот и всё. Многие наши не очень в средневековье разбираются, а так – более-менее всё ясно и очевидно.

Поговорили о Друидах, что имеют червей для прорыва, точнее подкопа, укреплений под землёй и внезапной атаки осаждённого укрепления. Огромных ящеров с жуками - в качестве десанта, которые скорым бегом приближаются к порядкам Парогазов и пока ящер атакует “мясо”, слабо защищённую пехоту – жуки плюют во время своего обстрела ядовитые составы в людей или прожигающие металл, в технику.

Есть и летуны-птеродактили с десантом на себе, но основной силой в небе, у Друидов, являются всё же крылатые обезьяны – особенно собранные в ударные стаи.

Друиды также используют мутированных животных и насекомых, а в качестве укреплений - изменённые растения “ловушки” или с отравляющей начинкой что распыляется на врагов .Насекомые выделяют слизь, газы, кислоту, бактерий при атаке или чернила и тому подобное.

--Прорваться через “ядовитый лес” Друидов не так просто, особенно без скафандров – там нередко приходится сперва вести часовой обстрел, а потом огнемётами всё выжигать: всю пыльцу, лужи на земле, газы... - делился опытом Ольгерд. - За это время они готовят новую линию обороны, ещё более опасную!

Наставник сообщил что есть слухи, о появления кроме “Братства”, с изгоями из прочих трёх фракций – двух совершенно новых сторон конфликта игры: неандертальцев - что будут воевать на подземной техники и иметь укрепления в стиле Мории гномов, глубоко под землёй, в горах или шахтах и некую фракцию атлантов – жителей подводного мира, что лишь иногда с десантом станут атаковать сухопутных противников. Но пока что это всё лишь планы будущего, и к тому же не очень близкого.

--Будущее? - решил максимально разнообразить своё представление об игре Игорь, пока есть такой информированный и благодушный собеседник. На прочих игровых проектах у него их не нашлось.

--Там частичное подобие друидов: переселение на время участия в игровой локации, цифровиков: в технику - как Друиды отправляют оцифрованные сознания в своих мутантов: разумные киборги, в стиле фильмов девяностых годов двадцатого века, знаменитейшие тогда “Терминатор” и “Короткое замыкание” - получили своё игровое продолжение в виде отрядов подобных существ, в составе армии кланов Будущего. Это не рационально в Реале, зато идеально подходит к нашему проекту: узнаваемые медийные персонажи, да ещё массово и с возможностью быть именно ими! Многие идут в Будущее именно что бы стать несокрушимым подобием “стального Арни”. Хотя, на самом деле, подобные суперсолдаты скорее аналог наших рыцарских офицерских отрядов штурмовиков – элита пехоты Будущего. Основная масса их пехотинцев всё же люди в костюмах, примитивных копиях наших скафандров рыцарей.

--Жидкий металл? - удивлённо поднял брови Дмитриев. - Такие роботы тоже присутствуют?

--Пока нет. - покачал головой седой Ольгерд. - нет. Пока что рано. Думаю, когда линейка всех фракций, имею в виду вооружения, усилится на более мощные объекты – Будущему разрешат и подобный тип аналога “пехоты”, но явно не сейчас. Пока у них стандартные киборги, роботы цифровики на платформах, разнообразнейшие лучевые вооружения и тому подобное... Очень дальнобойное, мощное, крепкое к урону и... фантастически дорогое, энергозатратное и сложное в починке оборудование! Всё честно! У них армия с энергополями, ранцевыми реактивными аппаратами для “летунов”, системами РЭБ что глушит радио Парогазов...

--Есть и такое?!

--Ага! Но не у всех кланов, поэтому и следует иметь какие разведданные с каким именно кланом той или иной фракции идёт разборка – классические для войны “камень-ножницы-бумага”. Нередко они своими системами подачи сигналов обращают в панику орды Друидов и мутанты просто сбегают, хотя и лишь самые хилые, со слабой нервной системой – динозавры и мощнейшие из жуков этого совершенно не боятся и подобный отряд с лучами ужаса, без прикрытия орудиями, могут просто смять прямо в их технике в консервную банку!

--У нас тоже есть “особая техника”? - напирая на “У нас”, спросил Игорь, окончательно решивший хотя бы месяц провести в этом игровом проекте и именно в Ордене.

--Конечно! Танки с щитами впереди: против лучей – химические зеркала, против химсоставов секреций жуков друидов – с поливочным оборудованием с обезораживателями. Есть танки-дредноуты, для выстрела с максимально дальнего расстояния по прямой траектории в условной дуэли – эти скорее против лучевых установок Будущего годятся, сверхмощные САУ для обстрела укреплений или баз противника, десант на дирижаблях, сухопутных наземных крейсерах, подземных крейсерах типа “Крот” и так далее – мы имеет отличную технику!


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы

Ингвар готовится примерить цифровые шпоры рыцаря, однако на его пути становятся новые враги - на этот раз из собственного клана. Приходится придумывать обходные манёвры...


Рекомендуем почитать
Хорошо забытое

Космос велик, и в нем полно уголков диких и странных. И люди в нем порой встречаются тоже - дикие и странные. На одних планетах маршируют киборги, вооруженные лазганами и плазмометами, в других мирах слышится свист стрел и боевые кличи аборигенов. Пожар войны разгорается, а Гай Кормак то ли неведомой злой волей, то ли прихотью судьбы выброшен из эпицентра событий и снова - в диких условиях. Но сдаваться - не в его правилах. Дерьмо случается, да? Значит - время действовать! первая часть здесь https://author.today/work/116800 Примечания автора: Продолжение приключений Гая Дж.


Империя. Часть третья

Война охватила Обжитый Космос. Императрица Дамира и Великий Герцог Дареш Кан сражаются за власть над Астренской Империей. Астренцы ищут способ вывести из войны Гильдию Странников, примкнувшую к Ассамблее Династий, и взять реванш за поражение в Нейтральной зоне. Тем временем герцог Кан планирует новый удар по Империи. Великий Герцог Кан готовится к последнему наступлению на Астренскую Империю. Императрица Дамира Адарис собирает флот для решающего сражения. Гильдия Странников ищет способы выжить, оказавшись между Империей и Ассамблеей, а Маллурия пытается извлечь из происходящего максимум выгод для себя.


Гибрид

Мир в котором жизнь практически наладилась, столкнулся с новой проблемой. Изгнав терраформеров, люди колонизировали планету Аида. Но получив новую планету, Земле пришлось за это платить высокую цену. Плата происходит уже более пятьсот лет, с того самого момента, когда инвикты проникли на Землю. И люди в первый раз столкнулись с тем, что высокие стены цитаделей не смогли остановить противника. Смертельный враг проник за стену, где легко смешался с населением. А решение возникшей проблемы, полностью легло на плечи Службы Контроля.


Сучка

Мир Стикса, жестокий, ужасный, по своему справедливый и прекрасный. Здесь каждый выживает как может. Здесь нет белых и пушистых. А справедливость понятие субъективное. Мужчины предупреждаю, для многих из вас некоторые сцены слишком откровенные, которые могут стать еще и неприятным откровением.


Предатели

Продажным сотрудником «отдела геоботаники» лаборатории «Биогенокс» похищен опасный штамм, сохраняющий мутагенные свойства за пределами «квадрата». Купив патоген, президент разорившейся военно-фармацевтической корпорация «White Dome» намерен вернуть былое величие, но у его верного помощника давно уже созрел иной план…


Каждому своё

«Космос… скучен и уныл, и потому каждая выходящая за рамки привычного планета разыгрывается между желающими ее приобрести. Заявки принимаются только от тех цивилизаций, представители которых способны выжить на спорной планете без каких-либо дополнительных приспособлений. Жеребьевкой устанавливается очередность попыток. Претенденты не должны обладать никакой профессиональной подготовкой на выживаемость…Каждой планете предоставляется три попытки. Если же все они неудачны — цивилизация-претендент выбывает из соревнования и наступает очередь следующего».