Новейший Свет. Ингвар: первые шаги - [52]
Инструктор говорил что неписи также теперь устраивают засады и ловушки против игроков, что бы получить их шмот для дальнейшего выкупа игроками у админов, заслужить себе какие бонусы в премиях или, что к сожалению также всё ещё случается – помочь одной из сторон при ставках на тотализаторе, при самых популярных сражениях.
--Не щёлкайте хлебалом и смотрите по сторонам! - констатировал инструктор. - Халявы, как для “туристов” из Реала, цифровикам не предусмотрено: только жесть - только хардкор! Аа-ха-хха!
Игорь попросился на арену для поединка и против него вышел один из троицы беглецов, кого он спас, своей атакой бурого медведя, протазаном.
Оба бойца решили сражаться на двух мечах, для большей показухи. Вышли на арену, копию амфитеатрика с газонной травой вместо покрытия пола, огляделись – кроме пары человек из их отряда и кого из инструкторов, зрителей больше не было. Начали по команде махач мечами.
Игорь крутил мельницы и страшно, как ему казалось, напрыгивал – его соперник всё время называл какие позиции, в которые становился, но при этом, при отходе на пару шагов - споткнулся и упав на спину, потребовал что бы Дмитриев его не добивал.
--Что б по честному драться!
--Два дебила – это сила! - констатировал инструктор на верхотуре яруса и смачно сплюнул на траву газона.
Было очевидным что оба противника совершенно не владеют оружием которое выбрали и скорее надеются на какой шанс, чем полноценно станут атаковать.
После ряда выпадов, замахов и ударов, пробежек к противнику – Дмитриев всё же пару раз достал того и его соперник стал постоянно бросаться в паническое отступление, и такую же поспешную атаку, словно бы бы не решаясь что выбрать: сбежать с арены или лихим наскоком прикончить Игоря.
--Выступление клоунов! - мрачно констатировал про себя Дмитриев, видя собиравшихся понемногу зрителей и слыша всё новые издёвки в адрес бойцов.
Удивляло всё то же что и в лесу, во время рейда: никакого оповещения о хитах противников, своих и врага, о полученных и розданных ранениях, очках опыта... Вообще ничего!
Прозвучал гонг и инструктор объявил, с кривоватой ухмылкой, Игоря победителем: “Пару раз стукнул плашмя противника, а второй, похоже – вообще ни разу не достал тебя...”
--Как мне смотреть уровень угрозы моему здоровью и насколько я ухлопываю соперника во время схватки? - спросил Дмитриев у инструктора, когда вернул оружие на стол перед ареной.
--В смысле?
--Ну, показатели наши – где они?
Инструктор внимательно осмотрел Дмитриева, потом спросил: “ Давно оцифрован?”
--Ну... Часов двенадцать наверное.
--Понятно. Неофит. Тогда “череп” слушай дядю: вы, те кто оцифровался – можете участвовать лишь в хардовых версиях игр, понимаешь? Никаких подсказок или бонусов: карту следует искать или покупать, а не получать халявно, опыт и прочее - ты узнаешь после миссии, а не усиливаешься во время боя – завершил схватку, вернулся к нейтральной территории или клановый замок, и на территории клана разбросал очки и умения, а в бою, получить пряник, как прежде, когда был “реальщиком” - забудь! Смотреть вражеские и свои статы можно... За отдельную, немалую плату: найди соответствующих магов или алхимиков и пускай тебе сделают дорогущие свитки или эликсиры, но учти – это считается хотя и разрешённым, но всё же “как бы читерством” - усёк? На аренах во время турниров - за подобное могут и с состязания снять, как дурака что без подсказок воевать не может! Закон Харда прост: победа или смерть! Именно это нравится зрителям трансляций, именно отсутствие кучи подсказок и бонусов игрокам - влечёт в максимально сложные игровые вселенные Корпорации. Зрители из Реала и сами могут принять участие в боях оцифрованных, но... лишь по правилам Харда! Реальщики чаще всего просто развлекаются, хотя конечно и не все – цифровики именно что зарабатывают играми, а в мире жёсткой конкуренции все эти “линии жизни, количество очков, показатель используемых противником заклинаний” - сильно понижает уровень накала схватки и, соответственно – напряжение зрителей при подобных трансляциях! А откуда тогда брать деньги на оцифрованных геймеров, как не с пожертвований или спонсоров? - неоткуда! Поэтому и было принято решение: оцифрованные геймеры это профессиональные работники и должны быть на самоокупаемости, а раз лишь хардовые локации постоянно пользуются вниманием зрителей, как любителей игр так и фанатов ставок на поединки на тотализаторе – для цифровиков оставить лишь данный вид игр.
--Так везде? Ну... То есть и прочие, не Меча и Магии проекты, по тому же принципу работают? - спросил, несколько ужасаясь не пойми чему, Игорь.
--Ясное дело! У “технарей” вместо заклинаний видения статов есть какие гаджеты – вроде офицерских труб, но и они имеют ограничения по классу, частоту использований... Да по куче параметров! В Новейшем Свете геймер-цифровик это прежде всего работник шоу, ты уж не обижайся... Кто станет звездой и выбьется в большие люди, а кто всю цифровую жизнь в отрядах наёмной поддержки прокантуется, совершенно не нужный и не запоминаемый зрителями.
Отошедших от арены Дмитриев призадумался: засада в лесу для новобранцев “Драконьей охоты” и его собственное неумение в схватке на арене, привели молодого человека к той простой мысли что возможно не стоит оставаться в данном игровом мире, ибо обучение владению холодным оружием и изучение всех хитростей фэнтезийного средневековья ему могут быстро надоесть, как сейчас например, после всего пары часов пребывания здесь.
Человечество в космосе, но мы не меняемся. Тысячи лет назад, в быстром настоящем и отдаленном будущем мы боремся за территорию, ресурсы и влияние. Александр и Глеб, предприимчивые торговцы, предвидят конфликт великих держав. Чутье подсказывает им открывающиеся новые рынки – рынки оружия. Компаньоны отправляются в опасное для жизни путешествие. Удача, связи и харизма будут залогом успеха. Но так ли они удачливы, как им кажется?
Действие романа разворачивается в целом ряде фэнтезийных миров, где одна раса старается уничтожить другие. Герой — Алексей — парень с непростой судьбой, но дельным складом ума. И благодаря своему опыту в играх, с тактическим и даже стратегическим мышлением. Это помогает ему не только побеждать своих врагов, но и не быть пешкой в руках других. В перерыве между катками, парень прочёл забавную шутку в ленте чата — будучи в это время с кружкой кофе и полным ртом печенья. И хмыкнув в неудачный момент, умер, задохнувшись.
За право летать пришлось попотеть. За право жить — тоже. Из всего летного состава в открытом небе уцелеть удалось немногим. В бою проверилась дружба, в бою проверилась любовь, и не каждый выдержал проверку. Друзья стали врагами, а враги — друзьями. Разить звуковиков — не такое просто занятие, как ему думалось, и даже продвинутые модели реактивных аэролетов-трансформеров не помогли справиться с новыми разновидностями звуковых тварей. Когда он победил Грозового гиганта — его, единственного, кто обладал силой спасти Дираксис, захотели убить, ведь он побывал на поверхности.
Иногда бывает так, что мечты сбываются. Но если твоя мечта сбылась, и ты попал куда хотел — то будешь ли ты вести себя так, как всегда? Или попытаешься пойти новым путём? Фанфик по аниме IS — Infinite Stratos («Бесконечные небеса»). Тэги — гарем, юмор, битвы, фантастика, любовь и т. д. Пишу отталкиваясь от канона, но сюжет развиваю по своему усмотрению. В недалёком будущем японским учёным создаётся вооружённый автоматизированный экзоскелет или «Небесный доспех» (НД), управляемый силой мысли и несущий в себе огневую мощь целой армии.
Наградой за спасение девушки стало перемещение в другой мир. Темное средневековье, магия, коварные вельможи и неотесанные крестьяне. Добавьте к этому восстание рабов и перспективу поездки по стране, где даже из дома выходить опасно. Повод ли это для паники? Нет! Это уникальный шанс для того, чтобы сделать жизнь веселой и выйти за рамки серой обыденности 21го века.