Норы аспидов - [15]

Шрифт
Интервал

— Куда выходит тоннель?

— В каньон…

Отлично, тоннель кончается отвесной стеной над рекой, где без склисса не выбраться. Час от часу не легче!

— Вентиляторы установлены?

— И опробованы.

Раз выход в каньон, то и запирающая ловушка не нужна, и так тупик.

— Заряды к шок копьям можешь раздобыть?

— Но у нас нет шок копий, не выдают.

— Только заряды!

— Нет проблем, Сколько?

— Мешок, или сумку хотя бы. И ещё модули антиграивтационные от склиссов есть?

— Нуу, в ремонтном блоке должны быть, если повезет.

— Несите штук десять, и жидкость из сумок достаньте заправим их, да и трос достаньте или провод какой.

Через пятнадцать минут все было в наличии. Со вздохами опустошив фляжки с драгоценным зельем в модули, группа ренегатов потащила невесомые гравиблоки за собой.

Уже к утру мы оказались перед черным зевом тоннеля. Замок был действительно внушительный, но уязвимый для моих когтей.

Я вручил Ойесу маячок и проинструктировал:

— Дойдите до конца туннеля, и зацепите питание на гравимодули. Первый кто умеет управляться с ними, лучше бы пилот, пусть подымается к краю каньона и закрепит трос. И тут же немедленно запускает маячок. Неподалеку дежурит склисс, он вас заберёт. Остальные, пусть подымаются, используя трос как направляющую. Я прикрою ваш отход. В любой момент мне может быть придется включить вентиляторы, так что держитесь. Все уходите. Живо!

Последний техник ушел в горло туннеля. Я пока навязывал лихорадочно на энергокристаллы лоскуты ткани. Успел штук десять навязать пока не заработала звуко-вспышка тревоги. Охрана заметалась, по флисспорту. Из отдельного строения показалась довольно целеустремленная организованная группа бойцов. Они очень быстро приближались к туннелю, что-то слишком быстро, они узнали куда мы удрали.

Я, прихватив оставшиеся кристаллы и готовые заряды, скрылся в глубине. Все шло как по нотам, только партия была какая то неожиданная, я бы даже сказал импровизированная.

Дождавшись подхода группы захвата, врубил вентилятор. Решетка его загудела прогоняя через ячейки кубометры воздуха. Увидев первых противников, я надрезал кристалл на заряде и отпустил его по потоку воздуха в гущу Бисх. Первую шеренгу разметало в клочки. От взрывной волны вентилятор захлебнулся на несколько секунд изрядно меня напугав. Со следующей партией я разобрался аналогичным образом. Остальные не спешили. А вот я поторопился и на всякий случай отпустил на волю ветра еще несколько зарядов. Наконец они догадались и вырубили питание вентилятора. Я слегка подрезал еще несколько кристаллов и подложил их под решетку. Дальше я пустился во весь дух. Еще пара взрывов и волна саданула меня в спину, заставив кубарем покатится по полу. Преследователей пока не было слышно: Я затаился, приводя в порядок тело и дух впрочем тоже.

Раздался знакомый голос:

— Ыйргол, это ты отзовись!

— Что ты хочешь Сулла?

— Зачем ты убил моих людей, и украл два десятка дармоедов?

— Это не я Сулла… Это моя судьба! Сулла, я знаю, ты поймешь!

— Позволь помочь тебе Ыйргол, у меня очень хорошие маги.

— Тут у всех хорошие маги Сулла, и почему то ни один не хочет мне помочь.

— Ты не веришь мне Ыйргол?

— А ты себе веришь Сулла, хотя бы в прошлой жизни?

— Говоришь страшные вещи Ыйргол, что ты знаешь о моей прошлой жизни?

— Многое Сулла, больше чем об этой.

Долгая пауза…

— Вот как, оно и сколько лет там прошло?

— Две тысячи, всего лишь две тысячи с небольшим.

— Приятно слышать что я там остался знаменитым… Как всё странно!

Тут у нас почему то снова получилась пауза, затем Сулла приступил к реальным предложениям.

— Мне не нужна твоя смерть Ыйргол, уходи мы тебе не станем мешать, в конечном счете мы работаем на одно дело. Атт опять выиграл Ыйргол, иди к своему хозяину.

Ну что тут сказать дальше было довольно просто, дойти до конца туннеля, встать на краю накинуть карабин на трос и выдуть большую фляжку гравижидкости. Надеюсь склисс не ушел…

Глава 3 Вотчина бога

Толчок, разряды статического электричества внезапно оборвались, мы прибыли. В отличие от нашего флисса, в этом мне пришлось сидеть в закутке и притворятся что, я сплю как, и остальные пассажиры. Впрочем флисс который мы зафрахтовали в в Дедмойне, уж не совсем флисс а флиссенок какой то. Не то что наш впечатляющий древней мощью, и не стройные вместительные флиссы Бисх. Просто ржавая каракатица с дыркой посередине. К сожалению нанять другой флисс без лишних вопросов не получалось. Вымотанный напрочь Архан, принялся будить команду, у него не было сил даже метать на меня ненавидящие взгляды. Экипаж в ободранных скафандрах отпер люки, и я с удовольствием вывалился на мягкую ворсистую зыбь стартовой площадки.

Вокруг как цветы вокруг муравья возвышались посадочные площадки флисспорта Маарверна. Я засмотревшись чуть не утонул по колени в слизисто-ворсистом покрытии. Вовремя спохватившись в выкарабкался на металлический язык трапа. Наша бригада замаскированная под стайку магов и инженеров споро выгрузилась на трап, и выволокла «научное» оборудование. Я оглянулся назад, старенький побитый флиссёнок уже готовился к старту. Пилоты явно почуяли, что дело пахнет керосином и рвали когти.


Еще от автора Иван Васильевич Романчук
Переулки дворняги

Аннотация: Завершена первая книга саги. Я демон — Переулки дворняги. Выношу на Ваш суд. Роман о мире где есть разум и нет души.Неизвестно где существует некое пространство, населенное местной почтиразумной, полуразумной и разумной фауной. И вот туда периодически выкидывает души преставившихся разумных существ, заодно приделывая им произвольные тела, произвольных форм и размеров. Ну и как обычно в этот негостеприимный мир, после полета с моста в машине, попадает молодой землянин. С тельцем ему повезло, когти режут все что угодно, плюется кислотой, сам ядовит и весьма быстр.


Тропы лютых волков

Аннотация: Книга третья, начало великой войны. Мемуары её участников.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Выбор Хаоса

Демон и дракон. Огонь и воздух. Заклятые враги или неистовые возлюбленные? Долг или свобода? Выбор есть всегда. А есть ли он? История о любви и не только. Итак, что же в этой истории правда и кто стоит за всем этим на самом деле? Таинственный игрок, передвигающий фигурки на шахматном поле? Устанавливающий правила игры. Разыгрывающий уже давно прописанные сюжеты…  «Капли моей огненной магии уже плясали в его крови. И где-то над нами захлебывался от восторга великий насмешник Хаос!» Внимание: 18+. Все совпадения случайны, за действия героев автор ответственности не несет!


Я демон! Вестник тьмы

Приключения Заана по прозвищу Вечно Голодный продолжаются! Он уже вернулся из мира демонов в Подлунный и теперь ему предстоит спасти своих подруг, научиться новой магии, и, наконец, снять с себя клятву души. Ну, а по ходу дела можно и должность важную приобрести. Вестник тьмы — неплохо звучит? В общем, дел как всегда невпроворот!


Я демон! Что это меняет?

Представьте, что вы умерли, но попали не в рай и не в ад, а в древнюю ловушку для духов и теперь вам светит вечное заточение. Не очень приятно, правда? Но это еще не все – в вашей голове завелись соседи! Один просто чудовище, пожиратель душ, настоящий демон. Второй – Светлый, он себя почти не проявляет, но точно тут неспроста. А потом, представьте, пришел падший бог и предложил вам выбор: остаться навеки пленным духом или помочь вернуть ему власть и получить в награду любое тело и чудесные способности.


Я — Демон?

Простой парень из нашего мира переродился в мире фэнтези. Не в героя. Не в короля или крутого аристократа. Он переродился в теле низшего демона. Как теперь выжить?