Норы аспидов - [13]

Шрифт
Интервал

— Вот и все — думаю, получили вы парни задание в один конец, выбраться из чужого города, где невозможно передвигаться без лодки лежащего за 1/2 диаметров земли отсюда… Безнадежно. Я оглядел своих ребят и увидел что они все поняли.

Атт промолвил раздумывая:

— Жесткий план, однако… Ты Фанкл езжай со всеми лично проследишь, как там и что, глядишь кого то и вывезешь. Для своей охраны.

Молодец Атт хоть небольшую, но все таки надежду оставил. Да и Фанкл с обеспечением теперь в лепешку расшибется.

Атт вставая добавил:

— Срок начала операции даю до завтра, флисс подготовят, Бисх полетят на своём.

Я так и понял, что шеф не хочет чтобы на его единственный флисс садился, хоть кто ни будь, из Бисх.

На следующее утро.

В ангаре было шумно, с правой стороны бойцы проверяли оружие разряжая шок копья в изрядно оплавленную стенку. Маги подгоняли друг на друге жилетки с вшитыми амулетами. Кое кто даже перенастраивал свой магический жезл на новые типы атаки. Шаман прилаживал с помощью злобно косившегося на меня Архана свой длинный жилет с кучей карманов для ингредиентов заклинаний. Новый колдун видимо навязывал новые заклинания на доспехи двух новичков из теней. На колдуне ошейника не было, значит он не летит с нами. Но по всему видно было большой специалист, пять минут поработает и мое чувство опасности, не советует подходить к обработанному артефакту.

В сторонке мастеровые возятся со стропом прилаживая ему на спину Хрог, согласно моим рекомендациям. Строп, конечно, развалится после пары выстрелов, но мне надо что бы он развалился ровно. Другие стропы обвешивают молниеметами, тщательно подгоняют и затем упаковывают в контейнеры. Очень аккуратно группа рабочих упаковывает десяток бомб для айсов, их по плану будут использовать как управляемый фугас. Несколько легких скоростных склисса уже разобраны и ждут очереди на погрузку. Шум гам и суета действуют мне на нервы, и вскоре от меня начинают шарахаться бойцы и особенно маги отряда. Явно к назначенному сроку не успеваем!

Тромпф, тоже начинает нервничать, это у него проявляется в первую очередь тем что он меня посылает хффургу под хвост. Затем берет дело в свои руки, задает Фанклу зубодробительный вопрос, тем и парализует его надолго, чтоб не мешал. Каких ни будь полчаса и мы готовы к вылету. Споро грузимся на склиссы и отправляемся в карликовый флисспорт клана Арват.

Сиротливый цветок, флисспорта с высоты не очень впечатляет, к тому же на алых лепестках — плоскостях отражателя еще видны прорехи. Не достроен ещё. Вот у Бисх флисспорт так флисспорт прямо клумба, пять посадочных площадок, инфраструктура!

Мы быстро припарковались в тени посадочной площадки, и еще пара склиссов с тяжелым оборудованием. Затем начали выгружать оборудование и впихивать его в лифт. Я нарвавшись на пару взглядов Тромпфа решил удалится куда ни будь поглубже, во флисс например. Во флиссе в тесноте и суете, мне нашлось дело, пришлось слегка размонтировать строп, а то он в люки не пролазил даже в разобранном виде. Затем в люк полезли бравые вояки, им было невдомек что мы не все погрузили у них понимаешь ли приказ. Мы с грузчиками начистили им рыла, и закончили погрузку, а вояки лишний раз потренировались, подумаешь броню попортили, ничего боевитей теперь выглядят. В конце концов, личный состав бригады вместе с приданными подразделениями начал утрамбовываться в отсеки флисса. Зрелище было ещё то, ряд бойцов укладывается затем маги их усыпляют, затем следующий. Потом смотришь в люк, а там только ноги торчат, самых разных форм и расцветок (и запахов, к слову сказать). Мне то что, хорошо на этот раз выделили место в пилотской кабине, а Архан как всегда на дежурстве, в коридоре куковать будет. Флисс так плотно набился что даже Фанкла магией по башке и штабель, даже пикнуть не успел. На старте оказались в сознании только я, маг, и трио пилотов.

Примостившись на узенькой полочке, я в кабине пилотов (в которой я жил пару месяцев) поначалу ничего интересного не нашел. Пилоты неповоротливые в толстых заземляющих скафандрах, плотно сидели в ковшах, и вяло переговаривались. Кое где на панелях еще заметны следы коготков Роа Еле заметные манипуляции пальцев пилотов наполняли кабину флисса огоньками, и всполохами. Неожиданно пространство между парой молний как то натянулось явив ясное и объемное изображение, аналогично зажглось ещё пять дисплеев. Пилоты поковырялись еще минут пять, и стеклянная трубка в середине панели приборов, наполнилась спиралевидной молнией. Молния окрасилась розовым цветом и заплясала, в ту же секунду, изображения на экранах, подернулись волнами и исчезли замененные графиками и формулами. Я сообразил что трубка это отражение разрядной шахты флисса. Еще движение молнии, как пойманной змеи и вот её сполохи понеслись по трубке быстрым потоком. Мое тело затрясли и закололи, мощные разряды статического электричества. Путешествие на расстояние большее, чем от земли до луны, началось. Разряды изрядно мешали спать, и мне пришлось отвлечься недалекими воспоминаниями.


Случай третий — Ренегаты.

Мы с Атом стояли на симпатичной полянке за окраиной города. Чистая травка, нежные утренние лучи Небесной Дуги. Отсутствие мусора и развалин, что прямо скажем вблизи Арккрасса редкость. Атт почесав культю травинкой, как то весело обратился ко мне.


Еще от автора Иван Васильевич Романчук
Переулки дворняги

Аннотация: Завершена первая книга саги. Я демон — Переулки дворняги. Выношу на Ваш суд. Роман о мире где есть разум и нет души.Неизвестно где существует некое пространство, населенное местной почтиразумной, полуразумной и разумной фауной. И вот туда периодически выкидывает души преставившихся разумных существ, заодно приделывая им произвольные тела, произвольных форм и размеров. Ну и как обычно в этот негостеприимный мир, после полета с моста в машине, попадает молодой землянин. С тельцем ему повезло, когти режут все что угодно, плюется кислотой, сам ядовит и весьма быстр.


Тропы лютых волков

Аннотация: Книга третья, начало великой войны. Мемуары её участников.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Выбор Хаоса

Демон и дракон. Огонь и воздух. Заклятые враги или неистовые возлюбленные? Долг или свобода? Выбор есть всегда. А есть ли он? История о любви и не только. Итак, что же в этой истории правда и кто стоит за всем этим на самом деле? Таинственный игрок, передвигающий фигурки на шахматном поле? Устанавливающий правила игры. Разыгрывающий уже давно прописанные сюжеты…  «Капли моей огненной магии уже плясали в его крови. И где-то над нами захлебывался от восторга великий насмешник Хаос!» Внимание: 18+. Все совпадения случайны, за действия героев автор ответственности не несет!


Я демон! Вестник тьмы

Приключения Заана по прозвищу Вечно Голодный продолжаются! Он уже вернулся из мира демонов в Подлунный и теперь ему предстоит спасти своих подруг, научиться новой магии, и, наконец, снять с себя клятву души. Ну, а по ходу дела можно и должность важную приобрести. Вестник тьмы — неплохо звучит? В общем, дел как всегда невпроворот!


Я демон! Что это меняет?

Представьте, что вы умерли, но попали не в рай и не в ад, а в древнюю ловушку для духов и теперь вам светит вечное заточение. Не очень приятно, правда? Но это еще не все – в вашей голове завелись соседи! Один просто чудовище, пожиратель душ, настоящий демон. Второй – Светлый, он себя почти не проявляет, но точно тут неспроста. А потом, представьте, пришел падший бог и предложил вам выбор: остаться навеки пленным духом или помочь вернуть ему власть и получить в награду любое тело и чудесные способности.


Я — Демон?

Простой парень из нашего мира переродился в мире фэнтези. Не в героя. Не в короля или крутого аристократа. Он переродился в теле низшего демона. Как теперь выжить?