Норы аспидов - [17]
— А ну-ка проверь на магический фон?
— Зачем это тебе? Нуу есть тут что то, кажется маячок. О как интересно он при приближении транслирует, твой образ и какой то текст.
Ага паспорт с чипом! И с биометрическими, пардон аурометрическими данными. Как мне это все знакомо!
Большой Брат смотрит на тебя!
Хватаю за шиворот собравшегося куда то мага:
— Куда! Я еще с тобой не закончил! Замаскировать сможешь? Что бы только вблизи считывался?
— Ну наверное, давай сейчас обработаю.
— Эээ нет, ты не только мне, всем обработай…
— Рехнулся, я тебе что автомат для заговаривания…
— Всех магов собери, и что через полчаса чтоб ни один «паспорт» не фонил! Живо а не то харкну.
— Что не фонил?
— Да вот эта чертова наклейка… По ней нас везде найдут, а перед «Лабораторией» тем паче!
Фафнир с проклятиями унесся, кажется проняло.
Уфф — я перевел дух, чуть не прозевал. Фанкл я думаю, все мгновенно просчитал, как «паспорт» получил.
Но теперь они не найдут нас, и будут искать потщательнее. Искать будут долго но с гораздо большими силами. Деянием с «паспортами» мы явно себя обозначаем как потенциального противника. Я бы на их месте на паспорта ДжиПиЭску присобачил, а они не дураки.
Значит нам на месте оставаться долго нельзя, не более суток. Надо наносить удар по лаборатории сразу с утра завтра, ну в крайнем случае в полдень. До вечера, а тем более до ночи нам не досидеть. Но где объект, где нанести удар, не говоря уже как вот вопрос?
Ко мне подошел Хратт, он уже оценил обстановку, и уже был закован в броню и ощетинился четырьмя рукоятками мечей за спиной:
— Все уже собрались, ждут только тебя.
Пока мы шли к складу в котором предстояло провести военный совет я спросил:
— Уже вечереет?
— Да еще пару часов и окончательно стемнеет.
Артель должна закрыться на ночь, и до утра сообщения с внешним миром не будет. Пора было делать то что необходимо, но боюсь уже поздно:
— Хратт, бери бригаду теней и зачисть базу, я расскажу тебе потом, что было на совещании.
Хратт кивнул и ушел в темный переход между складами. Ни мне ни ему резня не доставляла ни малейшего удовольствия. Но артель была обречена, в тот самый миг, когда польстилась на деньги Арват.
Мдаа, деньги Арват — несвойственный этому клану аргумент, обычно они предпочитают меч, впрочем и здесь мы к нему возвращаемся.
Что-то меня опять тошнит…
С вершины тотелма, (почти конечно, самой вершины) хорошо просматривался утренний город. До самой номинальной вершины, оставалось подняться по узким скобам, вдоль блестящей поверхности шпиля до розетки энергоцентрали. Но делать этого я категорически не собирался. Во первых потому, что для сбора молний с хмурого пушашегося облаками брюха неба на шпиль подавался не слабый электрический потенциал. Ну а во вторых, среди облаков то и дело срывалась молния и била, то в шпиль, рядом с которым я стоял, то гущу соседних шпилей. Сам шпиль, наливался в, момент попадания молнии, синевой, и разряд молнии длился необычно долго, с пять — шесть секунд. И вилась по небу, как схваченная за голову, чудовищно агрессивная змея — молния. Затем еще, где то с минуту, на верхушке шпиля багровела, остывая приемная розетта. В облаке, высосанном шпилем, через молнию на несколько минут образовывалась прореха и в нее светил жизнерадостно дневной свет. Затем все возвращалось на круги своя, и через несколько минут повторялось снова. Так город и освещался то нитями молний, то яркими световыми колодцами. Облака были еще безопасно высоко, но все это обещало изменится через несколько минут. То там то тут из мути облаков, высовывались и чертили небо белесые ловчие щупальца буреловов. Эти то твари не позволят буре надолго задержаться с началом. Туманные потоки переулков глубоко внизу, уже освещались сполохами включаемых вечерних огней. И ветер поднявшийся в последние мгновенья уже рвал переулочный смог, поднимая клубы вони к шпилю.
Я склонился за перила галереи обводящей основание шпиля и осмотрел каменный хаос, каким выглядел тотелм, с высоты. На полукружиях склисс площадок, зажигались реперы защитных заклинаний, сами склиссы втаскивались в ангары. Шарообразные установки боевых хрогов, медленно покачивались, разминая шарниры перед ночной сменой.
Мне было пора спускаться, я сюда отпросился для изучения типичной архитектуры тотелмов, это был тотелм нового типа один из двух во владении Арват. Тотелмы старого типа были гораздо разнообразнее, их у Арват было восемь.
Теперь я спускался вдоль массивной центральной конструкции, скелетообразном столбе, в одном из спиральных ходов. Индикатор магии, выданный мне Аттом, простейший амулет преобразовывавший магическую энергию в световое излучение, светился ярким светом, с яркими сполохами. Ясно, что такая хрупкая конструкция толщиной всего, в полсотни метров не могла бы, сдержать чудовищный вес здания, без поддержки магией. На стенках, спиралевидного хода, слабо светились руны заклинаний выписанные с каллиграфическим изяществом. От повреждений, они были защищены прозрачными плитками. Еще бы — случайное повреждение, вполне может нарушить структуру здания. Понятно стало почему входы в центральные стволы только по пропускам. Один диверсант, вполне может заменить, полноценный штурм. Разумеется маги по навешали и сигнализации, и контрольные ссылки на работоспособность основных заклинаний, но все равно возможности открываются любопытные. Я заглянул за парочку дверей, на узловой площадке, за дверью набухала толстая метра два в толщину, жила энерговода. От нее в стены туннеля отходили отростки вторичных энергоцентралей, и вели как я смекнул, к оборонительным хрогам.
Аннотация: Завершена первая книга саги. Я демон — Переулки дворняги. Выношу на Ваш суд. Роман о мире где есть разум и нет души.Неизвестно где существует некое пространство, населенное местной почтиразумной, полуразумной и разумной фауной. И вот туда периодически выкидывает души преставившихся разумных существ, заодно приделывая им произвольные тела, произвольных форм и размеров. Ну и как обычно в этот негостеприимный мир, после полета с моста в машине, попадает молодой землянин. С тельцем ему повезло, когти режут все что угодно, плюется кислотой, сам ядовит и весьма быстр.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
Демон и дракон. Огонь и воздух. Заклятые враги или неистовые возлюбленные? Долг или свобода? Выбор есть всегда. А есть ли он? История о любви и не только. Итак, что же в этой истории правда и кто стоит за всем этим на самом деле? Таинственный игрок, передвигающий фигурки на шахматном поле? Устанавливающий правила игры. Разыгрывающий уже давно прописанные сюжеты… «Капли моей огненной магии уже плясали в его крови. И где-то над нами захлебывался от восторга великий насмешник Хаос!» Внимание: 18+. Все совпадения случайны, за действия героев автор ответственности не несет!
Приключения Заана по прозвищу Вечно Голодный продолжаются! Он уже вернулся из мира демонов в Подлунный и теперь ему предстоит спасти своих подруг, научиться новой магии, и, наконец, снять с себя клятву души. Ну, а по ходу дела можно и должность важную приобрести. Вестник тьмы — неплохо звучит? В общем, дел как всегда невпроворот!
Представьте, что вы умерли, но попали не в рай и не в ад, а в древнюю ловушку для духов и теперь вам светит вечное заточение. Не очень приятно, правда? Но это еще не все – в вашей голове завелись соседи! Один просто чудовище, пожиратель душ, настоящий демон. Второй – Светлый, он себя почти не проявляет, но точно тут неспроста. А потом, представьте, пришел падший бог и предложил вам выбор: остаться навеки пленным духом или помочь вернуть ему власть и получить в награду любое тело и чудесные способности.
Простой парень из нашего мира переродился в мире фэнтези. Не в героя. Не в короля или крутого аристократа. Он переродился в теле низшего демона. Как теперь выжить?