Низверженный - [55]

Шрифт
Интервал

Утром в помещении Алтаря никого не оказалось и я прошел вперед, забравшись на плоский камень. Активация входа породила появление «молочной» пелены, к которой я уже начал привыкать. После этого я четко и громко сказал, что хочу повысить свой ранг.

Идущие снизу вверх, частицы света неожиданно устремились ко мне, начав буквально пронизывать всё тело насквозь. Ощущения были далеки от приятных и я, стиснув зубы, молча терпел происходящее. Меньше чем через минуту всё прекратилось, частицы света вновь устремились вверх, окутывая меня «молочной» пеленой.

-Выход, - подсевшим голосом произнес я, не думая до этого, что процесс получения следующего ранга окажется столь болезненным.

На то, чтобы оказаться вновь на тренировочной площадке в башне Магии, ушло ещё пять минут. За это время я слегка отошел от неприятных ощущений и даже начал предвкушать то, что сейчас должно произойти.

-Бул! - произнес я, после чего слегка завис, пытаясь определить свое отношение к произошедшему.

Да, каменный шар стал чуть меньше, да, летел он несколько стремительнее и не развалился на кучу песка после столкновения с Манекеном. Только вот до того уровня, который демонстрировали маги восьмого и девятого ранга, мне всё ещё было еще очень и очень далеко.

«-Как там он сказал, Аура уплотняется с каждым рангом в два раза?! - припомнил я чужие слова и произвел в уме необходимые вычисления: - получается, что у Дава Аура плотнее чем моя в шестьдесят четыре раза, а у вчерашней девятки в сто двадцать восемь раз!»

Ощутив еще раз, теперь уже в цифрах, разделяющую нас «пропасть», я лишь сжал зубы, испытывая желание доказать, что тоже могу многого добиться. После этого я принялся кастовать заклинание Огненный шар, заранее предвычислив, что что-бы дотянуть его до сотни, мне потребуется почти шесть часов.

-Да как так-то?! - после того, как прошло отведенное на тренировку время, я спустился вниз и зашел в нужный альков.

Прогресс развития Огненного шара достиг только 89 процентов, при этом я чувствовал себя куда более уставшим, чем вчера. Закл Разгон тоже разочаровал, улучшившись лишь на 2 процента. Складывалось впечатление, что с уплотнением Ауры процесс прокачки стал более трудоемким. Вновь возвращаясь назад, в башню Магии, я пребывал в сильнейшем замешательстве. С одной стороны, для того, чтобы заклинания были более смертоносными, требовалось уплотнить Ауру. С другой стороны, легкой прокачке заклинаний эта самая плотность только мешала.

Еще один час тренировки закла Огненный шар, привел к тому, что уже ни заклинание Очищение, ни Лечение, не могли вернуть нормального состояния моему измученному многократным использованием заклов под ускорением телу нормального самочувствия. В дополнение ко всему, покидая тренировочный зал, я находился в подавленном состоянии. Мало того, что взятие ранга отразилось на скорости прокачки не самым лучшим образом, так еще и занятия с холодным оружием, запланированные на сегодня, видимо придется отложить.

-Стоп! - замерев на полпути вниз, произнес я, буквально сраженный пришедшей в голову мыслью.

Во время привязки слова-активатора к заклинанию, движениями пальцев управлял «механизм». После этого я активировал заклинания только вербально, невольно забывая, как именно пальцы должны шевелиться для создания того или иного закла. Будет ли Око помогать мне после того, как заклинание достигнет ста процентов, я не знал, а вот остаться в случае чего без дополнительного способа активации закла, мне очень не хотелось.

И так не самое лучшее настроение стало еще хуже, после чего я решил завернуть в Информаторий. Спустившись в зал, я прошел его насквозь и свернул во внутренние проходы. Видимо свернув на каком-то из поворотов не туда, я оказался перед очередной лестницей. Отметив, что сюда я еще ни разу не спускался, я решил посмотреть что там в низу, уступив проснувшемуся чувству любопытства. Совершив три оборота по винтовой лестнице вниз, я вышел к стационарному Порталу, установленному посреди пустого помещения. Сводчатые потолки, кладка стен из крупного камня, несколько шаров освещения, висящих по разным углам. Никаких проходов или дверей, за исключением оставшегося за моей спиной выхода, здесь больше не было.

Перед самым Порталом, на полу, имелся знакомый черный квадрат. Встав на камень обеими ногами, я подождал пару секунд, дожидаясь, пока он начнет неспешно испускать частицы света. Все было как в альковах, «молочная» пелена стояла только перед лицом, сзади и по сторонам мой обзор ничего не загораживало. Пелена при этом оставалась «девственно» чистой, никаких рун я не видел. Видимо, каким-то образом требовалось совершить взаимодействие с управляющим камнем Портала, и я, действуя по аналогии с Информаторием, произнес вслух пожелание ознакомиться со списком доступных к переходу мест.

Идея оказалась правильной, список стационарных Порталов, расположенных в зданиях гильдии более чем трех десятков городов, проявился в общей таблице. Дополнительно, к расстоянию до города, имелись данные о стоимости перехода, а так же сведения об уровнях башен в зданиях гильдии.


Еще от автора Константин Чит
Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Рекомендуем почитать
Сказка о волке

Сказка. Зимняя, временами добрая и местами жуткая. Как и в большинстве порядочных сказок, есть любовь, чистая и светлая) Июнь — октябрь 2008.


Клан Мёртвого Кота (Dead Cat's Clan)

Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.


Ученики: Орисса

"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".


Белые звезды

Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.


Мэлис Крэш и тайная реальность

Чистая правда, несмотря на издевательскую окраскуПродолжение. Для тех, кому все еще интересно.


Камень Чародеев

Что может быть интересного в жизни обычной одиннадцатиклассницы? Ровным счетом ничего. Школа, экзамены, репетиторы. Даже на дискотеку сходить некогда. "Хочу приключений" — загадала однажды Лера. Но надо быть осторожней с желаниями. Они имеют непредсказуемое свойство сбываться.