Низверженный - [15]
-Учитель, скажите, а любые маги могут лечить? - с трудом выговорил я.
-А ты хитрее, чем казалось вначале, - оценил он мою попытку манипулировать, после чего вновь использовал какое-то заклинание, явно из целительских техник.
-Спасибо, - разгибаясь и чувствуя себя намного лучше, поблагодарил я.
-Давай, пробуй, то же самое заклинание, светлячок, только теперь левой рукой, - оставив мою вежливость без внимания, скомандовал он.
Однако, я не стал сразу же исполнять его приказ, вначале скастовав заклинание правой рукой, при этом замедлив его уже отработанной в башне Полигона, методикой. На то, чтобы запомнить движение пальцев, мне потребовалось сотворить закл дважды. Однако, Яван мне не мешал, напротив, маг наблюдал за мной с возросшим интересом. Последующие попытки, использовать заклинание на левой руке, затем на правой, затем вновь на левой, увенчались успехом только через пять минут. Тусклый шарик, взмывший над ладонью левой руки, ознаменовал мой успех, однако, его свечение было столь же скоротечным, как и от закла с правой руки.
-Молодец, - похвалил меня Яван.
-Учитель, а что вы со мной сделали? Почему у меня болел живот? - сочтя момент наиболее удачным, поинтересовался я.
-Попробуй отозвать мантию в Инвентарь, - в ответ на мой вопрос, маг гаденько улыбнулся.
-Мм, не получается! - признался я, так как ощущения вакуума, которое ранее присутствовало в левой ладони, теперь полностью отсутствовало.
-Это потому, что я стер точку удаленного доступа к Инвентарю у твоей руки, - пояснил он.
-А как же теперь Инвентарь? - растерялся я, мысленно уже начав прощаться с двойным комплектом доспехов.
-Печать доступа в «карман» формируется в Ауре человека в районе пупка, - для наглядности указав пальцем себе в низ живота, сказал Учитель и продолжил: - как впрочем и точка удаленного к нему доступа, накладываемая на левую ладонь.
-И как теперь этим пользоваться? - после удачно проведенного эксперимента Яван начал терять ко мне интерес и ответы на свои вопросы приходилось из учителя буквально вытягивать.
-Создать новую точку доступа, - обронил он, после чего предложил: - попробуй, кстати, сделать её сам!
В его взгляде вновь проснулся интерес и я не стал его разочаровывать, согласившись попробовать. Действуя по подсказкам, я мысленно протянул от все еще побаливающего пупка умозрительную нить до левой ладони, пальцами которой в нужный момент надо было совершить показанный Яваном жест.
Как и с владением мечом, а так же, как и с заклинанием, «механизм» помог моей руке правильным образом выкрутить пальцы во время второй попытки. Вновь появившееся чувство «вакуума» поселилось в центре ладони, а так же вернулось ощущение хранящихся в Инвентаре вещей. Дополнительно, у меня появилась уверенность в том, что теперь я и сам могу как установить, так и разорвать, точку доступа к своему «карману».
-Молодец, - кислым голосом похвалил меня Яван, после того как я убрал в Инвентарь, а затем вновь вернул мантию на свои плечи.
Попросив после этого мага научить меня чему-либо еще, я был ошарашен полученным ответом. Оказалось, что моего запаса маны, а именно её объем вчера проверял магистр Цувю при помощи светящихся камней, хватит лишь на активацию двух или трех самых простых заклинаний. Все остальные заклы требовали куда большего запаса, так что ничему большему обучать меня он оказался не намерен.
-Но ведь я могу кастовать заклы Светлячка! - возразил я, указывая магу на явное несоответствие его слов с действительностью.
-Если бы твой запас маны был достаточным, то сотворенный Светлячок горел бы не менее получаса, а то и пару дней, - не согласился со мной Яван: - а сейчас твой мано-источник напитывает башня, для этого она и была построена, для этого мы и практикуемся здесь, так что тренируй заклинание, чем больше через источник пройдет Маны, тем больший размер будет иметь твой личный запас.
Сказав явную ерунду, он ушёл, оставив меня в одиночестве. Простояв какое-то время на месте и ничего не делая, я потихоньку пропитывался осознанием собственной несостоятельности, как мага. Видимо просмотренные в свое время фильмы, а так же прочитанные книги о попаданцах, подспудно сформировали у меня мысль о том, что всё получится и будет хорошо. Сейчас же, получалось, что не смотря на явное переселение моей души в чужое тело, никаких особенных выгод мне это не принесло.
Оглянувшись по сторонам, я отметил, что на ближайших площадках уже никого нет. Только в отдалении кто-то в одиночестве продолжал заниматься и, судя по мощным и продолжительным всполохам, его таланта в магии могло хватить на тысячу таких как я. Сойдя со своего полигона, я прошёл чуть в сторону, чтобы лучше видеть, что и как там происходит. Однако, из-за зеленоватой пелены, которая на время действия заклинаний становилась оранжевой, ничего разобрать толком оказалось нельзя.
Возвращаться назад, на отведенный мне полигон, я счел бесполезным, так как все тренировочные площадки имели абсолютно одинаковый вид. Зайдя в ближайший «коридор», я посмотрел на виднеющийся у противоположного края манекен и пожелал запустить в него свой Светлячок. Скастовав заклинание сначала с правой руки, а затем и с левой руки, я смог добиться полёта светящегося шарика лишь на пару метров в нужном направлении. Созданные магией, они почти сразу-же гасли, но я кастовал еще заклинания, и еще, пытаясь улучшить результат.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.
С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.
Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.