Низверженный - [10]

Шрифт
Интервал

«-Это наверное перчатки, и как их теперь назад?» - задался я вопросом, и, после небольшого размышления, решил действовать по аналогии, представив себе, как одна из точек, ощущающихся внизу живота, выталкивается через левую ладонь наружу.

Появившаяся на моей ладони, металлическая перчатка отразила от своей матовой поверхности тусклый свет желтого светильника, расположенного под сводчатым потолком складского помещения. Оглянувшись, заметил, что не я один сумел справиться с работой Инвентаря и как минимум двое парней уже переходят от стеллажа к стеллажу, собирая части доспеха.

Решив не отставать, я положил перчатку на стеллаж и сместился к соседнему, на котором лежали левые перчатки. Далее последовал еще один стеллаж, на котором хранились сабатоны, а затем стеллаж с поножами. Оборачиваясь и убеждаясь, что на меня никто не смотрит, я брал по два комплекта каждой детали. Решение складывать в Инвентарь не один комплект доспехов, а два, возникло в следствие недавнего переосмысления прошлой жизни и преследовало сразу несколько целей.

Первая цель заключалась в проверке вместимости «кармана», судя по моим ощущениям, в моем Инвентаре оказалось очень много места и я просто не представлял, как туда могли не поместиться детали всего-лишь одного комплекта металлических доспехов у некоторых новобранцев. Вторая цель была в предусмотрительности, не имея знаний о мире, в котором я оказался, мне показалось очень удачной идей стать обладателем запасного комплекта доспехов.

Перейдя к следующему стеллажу, с кисарами, я чуть задержался, выжидая, пока стоявший рядом парень справится с Инвентарем и я останусь один. Параллельно с этим, я размышлял о том, что в первую очередь мне нужно улучшить свое материальное благосостояние. Наличие денег, или их аналога, в любом мире могло помочь завести полезные знакомства и связи. Складываемый сейчас в Инвентарь второй доспех как нельзя лучше подходил для этих целей.

К тому времени, как я добрался до последнего стеллажа, с которого требовалось забрать два шлема, в управлении Инвентарем наметился некий автоматизм. Я производил необходимые действия не особо задумываясь, перестав прислушиваться к чувствам внизу живота. Как на зло, прапорщику надоело ждать, пока мы справимся с заданием и он зашел на склад, встав неудачно около нужного мне стеллажа. Не рискуя брать при нем второй шлем, я экипировался лишь одним, после чего покинул помещение.

Передвигаться, кстати, стало заметно труднее, если до этого в моих шагах ощущалась легкость, то сейчас я ступал довольно тяжело и грузно. Запоздалое воспоминание слов прапорщика о том, что все вещи, переносимые в Инвентаре, сохраняют свой реальный вес, полностью объясняли испытываемые мной трудности.

Последний из новобранцев покинул склад спустя еще минут двадцать, неся при этом в руках целых три детали от доспеха. Видимо парню даже лекции прапорщика оказалось не достаточно для того, чтобы правильно активировать Инвентарь. Скомандовав построение, Жмен дождался, пока мы организуем более менее ровный строй, после чего приказал экипироваться.

Кладовщик, совсем недавно демонстрировал парням из первой группы, куда и как надо прикладывать левую ладонь, чтобы надеть на тело ту или иную часть доспеха. Я все запомнил, так что на то, чтобы одеться, мне потребовалось всего-лишь пять минут. Прапорщик тем временем вновь принялся за ехидные шуточки, комментируя потуги некоторых новобранцев разобраться с доставшимися им латами.

-А вы что стоите? Кому была дана команда одеть доспех?! - обратив внимание на двоих солдат, размер Инвентаря которых оказался недостаточен для того, чтобы вместить в себя все детали доспеха, гаркнул кладовщик.

-Не одевается, - для пущей верности, продемонстрировав узкий наруч и свою руку, превышающую металлическое изделие в два раза по объему, пожаловался один из них.

-Я буду не я, если ты через полгода не станешь тяжелым латником! - не смотря на восклицание в голосе, лицо прапорщика продолжало «излучать» скептицизм.

Последующий монолог Жмена в двух словах объяснил новобранцам, что доспехи экипируются только через Инвентарь, одеть их другим способом просто невозможно. Каким образом менялся размер металлической части конструкции лат, а так же одевание её на тело, прапорщик опустил, сообщив только то, что все это завязано на наложенные рунологами Печати.

На то, чтобы двое отставших доукомплектовали свой доспех, ушло еще пару минут, после чего прапорщик открыл дверь еще одного склада, предварительно закрыв вход в предыдущий. Судя по виднеющимся через решетку стеллажам, на этом складе хранилось оружие. Окинув взором имеющееся разнообразие, я невольно задумался о том, что ситуация с попаданием в другой мир начинает приобретать «кровавый» оттенок.

Если для всех, стоящих рядом со мной мечников-новобранцев, существовал второй шанс, дарованный успешно завершенным Ритуалом и печатью Неуязвимости, то для меня, удар любым из этих колюще-режущих предметов, становился последним и прерывал текущую жизнь. Прапорщик, не став изменять своей привычке, скомандовал всем заходить на склад и подобрать из имеющегося оружия что-нибудь себе по руке.


Еще от автора Константин Чит
Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


ТХ4

Наше время. Киберпанк. Страдающий от ожирения с раннего детства, парень к своему двадцатилетию становится носителем штамма ТХ4.


Рекомендуем почитать
Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Картавый Джо и морская дева

Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй. Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.


Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.