Низверженный 2 - [5]

Шрифт
Интервал

-Итак, чем могу помочь? - отвлекаясь от накативших на него воспоминаний, с преувеличенной жизнерадостностью произнес Жокс.

-Двадцать фиалов Крови, - произнес я, озвучивая причину своего появления в лавке Алхимика.

Воспользовавшись тем, что в здании гильдии девушки меня оставили одного, я зашел в Казну и снял пару тысяч золотых. Выложив тяжелые монеты на прилавок, разделявший покупателя и продавца, я почти не ощутил изменений в переносимом в Инвентаре весе. Отсчитав требуемое количество эликсиров, Жокс глянул на девушек, видимо решив, что здесь элики не только для меня, но и для них. На его месте я бы спросил, зачем магам эликсиры Крови, но Алхимик лишь радовался крупной продаже.

После того, как мы вышил из лавки, я заявил подружкам, что хочу побыть один. Явно намеревавшиеся меня допросить обо всех странностях, которые подметили за сегодня, они лишь переглянулись, после чего пообещали перед ужином зайти за мной в гостиницу. Я согласился и двинулся прочь, до того как наступит вечер и придет время «допроса», у меня оставалось достаточно времени, чтобы всё обдумать.

Куда пошли Хлоа и Екка я не знал, сам же я направился в сторону башни Рунологов. Никаких дел у меня там не было, просто хотелось на неё поближе посмотреть. Еще в родном мире я заставлял себя отвлекаться от «ускользающей» темы, дабы спустя какое-то время время вновь к ней вернуться. В этом мире старый прием тоже работал, пройдясь вокруг башни Рунологов, которая стояла по центру собственной маленькой площади, я наконец-то «поймал» ускользающую мысль.

Как-то уже привыкнув к местному языку, к тому, что я его понимаю и могу на нем говорить, как и читать, многие понятия для меня тем не менее остались неясными. Слушая людей, я собирал информацию, анализировал её, пытался «увязать» все в одну систему. И только после рассказанной Алхимиком истории, всё встало на свои места. Проклятая земля звалась так, не потому-что на ней появлялись измененные твари, а потому-что на данной территории имелось нечто такое, что усиливало появляющихся на ней тварей.

Как я понял, если сокращать поголовье тварей, то это нечто, перераспределялось между оставшимися в живых монстрами, делая их сильнее. Имеющее статичную величину и привязку к местности, оно оставалось для меня загадкой. Подумав о том, что еще из подобного является для меня столь же непонятным, я вспомнил о единицах Эссенции, которые получают охотники за убийство тварей.

«-А почему только охотники? - ведя сам с собой диалог, спросил я: - мне за шестилапов тоже Эссенция досталась, а я тогда еще ни о каких гильдиях даже не знал!?»

Являющаяся для меня не меньшей загадкой, Эссенция могла дать подсказки на имеющиеся вопросы и я решил, при первой же возможности, разузнать о ней как можно больше. Уличное кафе, с видом на башню Рунологов, попалось мне на глаза и я решил зайти. Выполненные из ажурно выкованных металических прутьев, три стола с приставленными к ним стульями, стояли под оранжевым навесом.

Выбрав крайний стол и присев за него, я ещё пару минут ждал официанта. Видимо это был такой стиль обслуживания, неспешный и ненавязчивый, если посетителю что-либо не понравится, то он может встать и уйти. Однако, как расположение самого кафе, так и внутренняя обстановка, всё располагало к не спешности и размеренности, так что я не стал уходить и остался.

-Добрый день, уважаемый, что желаете? - оказавшаяся молодой женщиной, ко мне подошла официантка в белом переднике.

Сделав заказ дорогого по местным меркам чая и небольшого ассорти из печенья, я поудобнее устроился на выбранном месте. Башня с этого ракурса выглядела наиболее впечатляюще, казалось её шпиль прокалывает плывущие по небу облака. Оранжевый навес, призванный защитить посетителей кафе от навязчивого солнца, немного мешал, и я чуть склонил голову, улучшая обзор.

-Разрешите присесть? - невысокий мужчина, плотного телосложения и в добротной одежде зажиточного горожанина, приветливо улыбался стоя рядом с моим столиком.

-Пожалуйста, - отметив краем взгляда, что два соседних столика свободны, я дал согласие, заинтересовавшись, что ему на самом деле нужно.

-Благодарю, - неизвестный ловко присел на стул и обернулся в сторону маячившей поодаль официантки и сделал какой-то знак.

Молодая девушка понятливо кивнула и скрылась в подсобном помещении. Я со всё большим интересом смотрел на мужчину, отметив при этом, что он поправил подложенную на стул подушку излишне привычным жестом. Судя по всему, это был постоянный посетитель этого кафе, ну а то, что он не сел за свободный столик, говорило за то, что мужчина появляется здесь не ради собственного удовольствия.

-Итак, уважаемый, я смотрю точку доступа к Инвентарю из ладони левой руки вам уже убрали, - после того как нам принесли мой заказ, а так же крошечную чашечку с чем-то терпким для незнакомца, заговорил он: - позвольте тогда поинтересоваться, чем гильдия Рунологов может вам помочь?

Странным в происходящем было довольно многое, начиная от того, что мужчина так и не представился, заканчивая тем, что вопросы связанные с башней Рунологов предлагалось решать вне пределов этой самой башни. Одно то, что сидящий напротив меня человек определил отсутствие точки доступа к Инвентарю на привычном для мага месте, говорило о том, что он действительно рунолог, причем не самого низкого ранга.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.


ТХ4

Наше время. Киберпанк. Страдающий от ожирения с раннего детства, парень к своему двадцатилетию становится носителем штамма ТХ4.


Рекомендуем почитать
Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.