Низверженный 2 - [3]

Шрифт
Интервал

, и прогресс достиг тридцати шести пунктов.

«-Теперь понятно, почему у меня такое большое ускорение, думаю на классе обычное или продвинутое, нейроны ускорялись бы процентов на двадцать, ну или тридцать, но не больше», - отметил я.

Пока я стоял на черном камне, в альков пару раз заглядывали маги. Я хоть и был уверен, что посторонние не могут увидеть то, что отображается в светящихся частицах света, всё же решил прерваться и попозже закончить начатое. Выйдя в зал Магии, отметил, что количество магов прибавилось на порядок, сейчас здесь находилось едва ли не тридцать человек. Среди них присутствовали и мои девушки, сразу же направившиеся в мою сторону с еще тремя парнями.

-Привет, привет, - обменявшись со всеми приветствиями, я выразительно глянул на Хлоа, по лицу которой было видно, что она едва сдерживается, что бы что-то сказать.

-Янус, вчера все видели, как ты в одиночку вышел против рейд-босса и смог его атаковать! - торжественно произнесла она и, оглянувшись на стоящих за её спиной парней, продолжила: - мы, маги гильдии Охотников, хотели попросить тебя поделиться тем, как тебе это удалось!

-Ты двигался очень быстро! Атаковал еще быстрее! Мы конечно видели, как ты ставишь щиты на тренировочном полигоне, но еще и так же атаковать?! - подтянувшиеся к стоящим передо мной парням и девушкам, остальные наперебой начали задавать свои вопросы.

Глянув на всех собравшихся, я ощутил одолевающие людей эмоции. Разобраться в том, что они от меня хотят, было не сложно. Каждый из них тяготился тем, что приходится находится на вторых ролях, подчиняясь мечникам. Каждый из них, хотел как и я, выйти в одиночку против рейд-босса и показать, на что он способен. Удивившись, что теперь ощущаю эмоции не только близких мне людей, но и совершенно посторонних личностей, я задумался о том, как и что сказать.

-Уважаемые, никакого особого секрета нет, - произнес я, заставив своим голосом смолкнуть всех собравшихся: - для того чтобы иметь возможность конкурировать с мечниками, и выходить в одиночку против тварей, надо обладать тем же, чем обладают мечники.

В смотрящих на меня глазах я отметил непонимание, а так же «искры» недоверия. Продолжив монолог, я рассказал, что мутация на Силу может привести на более высоких рангах к значительному снижению скорости в создании заклинаний. Но, говорить почему, я счел ненужным, так как об этом и сам имел очень смутные представления. Далее я признался, что пошел другим путем и модифицирую свою Кровь на Ловкость. Продемонстрировав для особо неверующих то, с какой скоростью могу шевелить пальцами, я улыбнулся и развел руками, как бы говоря, что больше мне сказать нечего.

Уйти сразу мне конечно-же не дали, чуть ли не каждый счел своим долгом задать уточняющий вопрос, или посетовать на то, что на развитие Ловкости требуются и единицы Эссенции и эликсиры. Дав совет не расти в рангах, а тратить всё на создание фундамента будущего скоростного роста, я мысленно чертыхнулся, так как изначально говорить об этом не собирался.

Выйдя через четверть часа из здания гильдии, я двинулся вдоль одной из улиц в сопровождении Екка. Хлоа обещала нас позже догнать, так как ей надо было еще с кем-то переговорить. Как бы медленно мы не шли, но к выбранному на сегодня ресторану мы подошли вдвоем.

Не став стоять на улице, я предожил девушке зайти внутрь, где оказалось довольно тесно. Удивившись по началу, спустя пару мгновений я сообразил, что здесь не использовали пространственную магию. Все было примерно так же, как часто встречалось в моем родном мире, столики стояли вроде бы довольно далеко друг от друга, но если на стульях сидели посетители, то пройти между спинками таких стульев было уже проблематично, не говоря уже о том, чтобы сидящие за одним столом не могли слышать то, что говорили за соседним.

-Здесь настолько хорошая кухня? - уточнил я на всякий случай у Екка.

-Да, ты прав, поговорить здесь не удастся, - поняв причину моего недовольства с полуслова, девушка потянула меня на выход.

Идущая к заведению по улице, Хлоа оказалась как нельзя кстати, нам не пришлось её ждать и мы смогли сразу же направиться в другое заведение. Побыстрому обсудив, где можно спокойно посидеть, девушки двинулись по новому маршруту, при этом ничего серьезного не обсуждая, хоть я видел, что блондинке есть что сказать.

-Ну, рассказывай, - после того как мы расположились за угловым столиком в просторном зале выбранного ими ресторана и дождались аперитив, произнес я.

-Первое, на тебя действительно пытались организовать нападение! - выдала Хлоа: - среди магов кто-то распространил слух, что ты своим вмешательством нарушил распределение единиц Эссенции и магам, и так мало получающим даже во время большого рейда, вообще ничего не достанется!

-Э.., - хотел ответить я, но был остановлен поднятой вверх рукой.

-Во вторых, количество Эссенции, полученное в этот раз с элитного рейд-босса, оказалось хоть и небольшим, но куда большим, чем маги поддержки получали ранее! - произнесла Хлоа, после чего склонилась над столом и добавила: - а мы с Екка вообще получили по четыре сотни единиц, столько не каждый мечник получил, не говоря уже о магах!


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.


ТХ4

Наше время. Киберпанк. Страдающий от ожирения с раннего детства, парень к своему двадцатилетию становится носителем штамма ТХ4.


Рекомендуем почитать
Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.