Незваные - [12]

Шрифт
Интервал

За дверью раздался лязг железа, дверь приоткрылась и в щелку глянул мутноватый старческий глаз.

— Ты еще кто? — в этот раз голос звучал намного бодрее.

— Я Сокол, искатель приключений, — вживаюсь в роль. — А точнее авантюрист.

— Работу ищешь? — щербатым ртом улыбнулся седовласый мужчина, с гладко выбритым подбородком, он приоткрыл дверь сильнее.

— Да, я только прибыл из путешествия, пока на мели, хочу подзаработать. Так староста тут живет?

— Ага. Я староста. Заходи внутрь, на улице опасно.

Он пропустил меня в дом и закрыл дверь, лязгнул мощным засовом. Внутри царит полумрак лишь одна небольшая сфера поддерживает свет в длинном коридоре. В одной руке староста сжимает короткий меч.

— Сюда, — он поковылял в соседнее помещение. Я послушно двинулся за ним следом.

В комнате горело четыре сферы под потолком и более ярко, старик необычным жестом хлопнул в ладони и они засветили немного ярче.

— Присаживайся Сокол, — костлявый палец ткнул в большое кресло.

Комнату заполняли стопки книг, другой мебели кроме двух кресел здесь не было, лишь несколько горок тряпок, похожих на мусор.

— Меня зовут Каин, я староста этого поселения. Если тебе нужна работа ты пришел по адресу. Но прежде, чем дать тебе что-то, я хочу задать пару вопросов. Ведь твоя работа может быть очень важна для королевства, — произнося последнее слово он скривился.

Хоть вроде он и обычный неигровой персонаж, но ведет себя довольно естественно. Если вся игра такая, я готов остаться здесь, конечно не знаю, как в других проектах, но атмосфера, мне пока нравилась. Интересно, как тут деньги зарабатывать, но до этого думаю мы доберемся.

— Ну, что молчишь? — староста прищурился, меч лежит в руках уверенно.

— Согласен, — отозвался я.

— Откуда ты пришел?

— Со стороны леса.

— Хочешь сказать ты из леса хранителей выбрался?

— Да, — ответил я, не понимая о чем он говорит.

— Хорошо. Ты получишь свое задание, но много денег обещать не могу.

Вообще не понимаю, что тут такого с этим лесом.

— Подожди старик. Этого достаточно?

— Ой. Прости. Да. Вполне. Я проверял тебя. Из людей большой земли никто не посмеет зайти в этот лес, даже подойти к нему близко.

— Так я же мог просто соврать, — зачем-то ляпнул я.

— Не сможешь. Это лес хранителей, божественная связь не даст тебе соврать, — староста ухмыльнулся. — Вижу не веришь. Попробуй соврать про лес.

Я хмыкнул в ответ, это местная легенда, она действует на неписей, но для меня это не проблема. Но слова не полезли из горла, моя ложь про убийства могучего животного, не прошла. Так, так. Значит тут не все так просто и я так же подвержен законам этого мира. Или это вовсе не легенда?

— Вижу по твоему лицу авантюрист, не получилось.

Тогда мой ответ, почему я смог ответить да. Получается мой персонаж вышел из леса. Предыстория наверное.

— Ладно старик, давай задание уже. Да я пойду. Деньги нужны.

— Первое. В окрестностях нашей деревушки завелись разбойники, их немного может полдюжины. Нападают на местных, нас и так осталось мало, денег почти нет, а они последние отнимают.

Ну это классика.

Вам предложен квест Маленькие неприятности

Награда: деньги, предметы на выбор, репутация

Область: окрестности деревушки “Пшеничное перепутье”

Цель: Убейте разбойников 0/6.

Я подтвердил.

На вашей карте отмечены области возможного местонахождения разбойников

На значке карты загорелся желтый кружок.

— Каин ты сказал первое, значит есть и второе?

— Тебе недостаточно? Хорошо.

Сухие пальцы свободной руки исчезли в складках одежды на пару мгновений, он извлек оттуда свернутое письмо.

— Мне надо чтоб ты отнес это в Тейрам, небольшой городок восточнее нашей деревни. Где-то в десяти километрах.

— Согласен старик, только нет у вас лошадей хотя бы. А то пешим идти так далеко, пару часов наверное уйдет, — сказал я навскидку.

Вы приняли квест Важное сообщение

Награда: деньги, предметы на выбор, репутация

Область: город Трайм

Цель: Доставьте важное послание от старосты Каина главе городского совета Тейрама Кетилю.

Староста покачал головой.

— Даже купить не сможешь, ни одной лошади нету в деревне. Почти всех забрали.

— А что с вашей деревней она словно умирает.

— Война мой мальчик. Война, — с грустью в голосе произнес староста.

Глава 7

Я заглянул в таверну. Несколько пьяниц пили пиво, пухленькая девушка предложила выпивку.

— Спасибо, пока не хочу. Расскажи мне что слышала про разбойников, — попытался мило улыбнуться я.

Помощница трактирщика отвела взгляд в сторону и ненадолго залипла, словно читала со шпаргалки ответ.

— Господин, ничем не помогу вам. Может трактирщик подскажет.

— Ладно. А где он?

— В поля поехал вместе с другими жителями.

Да, с информацией мне не везет. В лавку местного торговца я заглянул ради любопытства. Вещи на продажу лежали на нескольких прилавках, цена появлялась, только после того, как маленький пузатый мужичок называл ее. Денег у меня не было совсем. Так что я поглядев на бесполезные для меня безделушки выбрался за город.

Область заданий на карте подсвечивалась при выборе и можно было поставить маркер. Первое задание подсвечивалась обширным бледно желтым пятном вокруг деревушки. Местами где происходили нападения или разбойники были замечены кем-то из жителей выделялись более яркими пятнами. Второе задание находилось далеко за границей открытой мне карты, отмеченное единственной зеленой точкой.


Еще от автора Сергей Булл
Система бесконечного прогресса

Как ломаются мои надежды подняться в рейтинге самой популярной мобильной игры? Легко. Переносом в другой мир. А всё из-за одного окошка: Вы желаете принять участие в тестировании "Системы бесконечного прогресса"?


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.