Нейр - [78]

Шрифт
Интервал

— Хорошо. Ставим палатки и делаем перерыв, — доводы Андра прозвучали убедительно. — Тридцать минут, согласен?

— Час.

— А к замку пойдем в темноте?

— К закату туман начнет редеть. Будет намного проще. Нам главное добраться до барбакана, а там уже не заблудимся.

— Ладно. Ставим палатки и час на отдых. Ты прав, — впереди трудная ночь.

* * *

Народ ушел в логаут, и я остался один.

Идея с палатками хороша. Нам без проблем удалось перенести в них индивидуальные точки возрождения. Через час, когда все вновь залогинятся, начнется самое трудное и интересное.

Мне уходить некуда. Час на сон, — не вариант, и я решил прогуляться по островку.

В старых укреплениях ничего интересного не нашлось, а вот осадная башня постоянно притягивает взгляд, манит.

Интересно, сохранились ли лестницы внутри? Наверняка древесину штурмового сооружения обрабатывали специальными алхимическими растворами, и укрепляли при помощи магических воздействий.

Пока не стемнело неплохо бы подняться наверх, взглянуть на окрестности!

Внутри осадной башни царит сумрак. Свет врывается лучиками, через щели между рассохшимися досками обшивки. Как я и предполагал, древесина хоть и потемнела, но еще сохраняет прочность.

Взбираюсь по вертикальным лестницам, делая короткие передышки на «этажах». Здесь явно никто не бывал со времен далеких, уже ставших легендой событий. На первом ярусе, подвешенный на ржавых цепях, поскрипывает окованный железом таран. На втором у горизонтальной амбразуры закреплена баллиста. Ее сплетенный из волос торсион все еще цел. Вдоль стен в стойках расположен боекомплект: тяжелые стрелы с широкими плоскими металлическими наконечниками. По размеру они больше напоминают копья, предназначенные для руки гиганта.

На третьей и четвертой площадках ничего примечательного не нашлось, они рассчитаны для временного размещения воинов. Учитывая сложный рельеф местности, у меня сразу возник вопрос, как вообще осаждающие намеревались дотащить столь массивное сооружение до крепостных стен?

Ответом послужили потрескавшиеся, потемневшие магические камни в оправе из ржавых металлических полос, обнаруженные на пятой площадке. Концентрирую взгляд, читаю:

Большой камень левитации. Зарядов 0. Разрушен.

Выбравшись на самый верх, я оказался на площадке, откуда на стену крепости должны перекидываться сходни.

От открывшего вида перехватило дыхание. Полосы тумана текут ниже. Макушки деревьев не мешают обзору. Взгляду предстал замок Рион!

Древняя цитадель построена на вытянутом острове, искусно вписана в его рельеф, — неприступные стены являются продолжением скалистых гряд, высятся по краю обрывов.

Издалека хорошо различимы три основных яруса сооружений. Нижнее кольцо крепостных стен граничит с болотами. Вижу расположенный неподалеку от нашего лагеря барбакан[5], - передовое укрепление замка, выстроенное на отдельном островке. От него к единственным воротам ведет подвесной мост, — он опущен на массивных цепях и частично разрушен.

Второй уровень Риона представляет собой небольшое плоскогорье, обрамленное периметром высоких стен, тоже выстроенных по краю обрыва. Я насчитал десять частично разрушенных башен, — они подверглись жесточайшему обстрелу из метательных машин. Ворота второго пояса укреплений лежат в руинах. Ведущая к ним дорога засыпана крупными фрагментами расколотых каменных блоков.

Центральная часть замка гордо и неприступно царит над разрушениями. Донжон представляет собой пик обрывистых скал, которому каменотесы придали вид единого архитектурного комплекса. На разных высотах расположены небольшие укрепленные площадки, их защищают закрытые галереи с бойницами. В отвесных стенах на недосягаемых для штурмовых лестниц высотах видны стрельчатые окна внутренних залов. Их обрамляют выветренные барельефы.

Рион меня потряс. Трудно представить, какая битва тут кипела в далеком прошлом, если цитадель подверглась столь значительным разрушениям? Разыгравшееся воображение невольно рисует армии, идущие на приступ, силы тьмы, прорывающиеся из подземелий, множество виверн и гарпий, порабощенных силами магии, атакующих с воздуха.

Замок пал. Его величие скрыла вуаль веков. Теперь по скалам пластается плющ, да цепкие лианы впиваются воздушными корнями в трещины древних барельефов…

Я пристально всматриваюсь, стараясь запомнить этот вид, как вдруг начинаю понимать: моя способность к «расширенному восприятию» позволяет укрупнить некоторые детали, стоит лишь задержать и сконцентрировать взгляд.

Заметив движение, я фокусируюсь на нем.

Поначалу кажется, что это ветер крутит смерчи пыли, но постепенно странные явления обретают детализацию: фигуры воинов, облаченные в потрескавшиеся доспехи, появляются то тут, то там, поднимаются на стены, и башни, бесцельно бродят внутри периметра укреплений!

Пепельный страж. Уровень 18.

Пепельный страж. Уровень 16.

Темный воин. Уровень 20.

Призрак последователя. Уровень 22.

Они, то появляются, то исчезают.

Нелегко нам придется, но я не намерен поворачивать назад. Рион пленил воображение с первого взгляда.

Древняя цитадель манит, словно просит стряхнуть прах забвения, обещая стать надежной клановой твердыней.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Свод Единства. Павший город

Сумасшедший за твоим столом, что может быть хуже? Только эти высокомерные Творящие, которые мнят себя выше всех остальных. И не важно, что благодаря своим талантам, так оно, по сути, и есть. Они — дыхание войны. Они и есть сама война. Но даже им придется не сладко, столкнувшись с угрозой, исходящей от чудовищ из древних мифов. Страшные, давно позабытые звери существуют на самом деле. Амалионы, луксоры, гравалионы… Жуткие твари долго ждали своего часа. И он настал. Огромное войско генерала оказалось заперто в городе.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Я разве похож на аристократа? Том 3

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 4

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Хроники реалий / Том 7

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Рождение вечности

Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…