Нейр - [56]
Ограничение: только человек, боевой маг.
…
Изящные высокие чешуйчатые сапоги. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Прочность 500/500.
Вес 2,5.
Защита 30.
Эффект при использовании: скорость передвижения увеличена на 5 %.
Эффект при использовании: ловкость +1.
Ограничение: только человек, боевой маг.
…
Особенность при использовании всех вещей из комплекта: С вероятность в 5 % наделяет ваши атакующие заклинания дополнительным эффектом «ослепление».
…
Второй набор (предназначенный для меня) выглядит менее изящно, но обладает более высокими защитными характеристиками.
Я потрогал материал. Внутри нет швов. Ничего не будет натирать. Похоже, что мастер Юрг знаком с неудобствами, которые влечет за собой стопроцентный реализм ощущений.
Читаю характеристики:
…
Чешуйчатый нагрудник. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Легкий доспех. Прочность 1000/1000.
Вес 5.
Защита 120.
Эффект при использовании: +10 % к защите от стихий.
Эффект при использовании: + 5 % к текущему уровню интеллекта.
Эффект при использовании: + 5 % к текущему уровню здоровья.
Ограничение: только человек, нейр.
…
Открытый чешуйчатый шлем. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Легкий доспех. Прочность 500/500.
Вес 2.
Защита 20.
Эффект при использовании: +5 % к скорости регенерации маны.
Ограничение: только человек, нейр.
…
Чешуйчатые перчатки с наручем. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Легкий доспех. Прочность 500/500.
Вес 2.
Защита 20.
Эффект при использовании: +5 % к скорости произнесения заклинаний.
Ограничение: только человек, нейр.
…
Чешуйчатые штаны. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Легкий доспех. Прочность 500/500.
Вес 3.
Защита 30.
Эффект при использовании: +5 % к текущему значению силы.
Ограничение: только человек, нейр.
…
Чешуйчатые сапоги. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Легкий доспех. Прочность 500/500.
Вес 2.
Защита 20.
Эффект при использовании: +5 % к скорости передвижения.
Эффект при использовании: + 1 к ловкости.
Ограничение: только человек, нейр.
…
Особенность при использовании всех вещей из комплекта: Сила атаки +5 %. Шанс нанесения критического удара +5 %. С вероятностью в 5 % любой из ваших ударов способен оглушить противника.
…
Энея уже переоделась. Отливающий черно-фиолетовым глянцем материал уникального сета лишь подчеркнул ее красоту. Глаза девушки сияют.
Я тоже сменил экипировку. Чешуйчатый доспех облегает плотно, обладает удивительной пластичностью. Для клинка предусмотрены ножны за левым плечом.
Перчатки с наручами, штаны и сапоги воспринимаются, будто вторая кожа. Движения не стесняют. Вес комплекта едва ощутим.
О таком удобстве и степени защиты мне даже не мечталось!
— Спасибо, мастер Юрг!
Он смотрит на нас, гордясь проделанной работой. Даже слезу украдкой вытер.
— Носите с честью. Берегите друг друга. Да пребудут с вами Светлые Боги! А теперь идите. Добудете еще панцирей — приносите, возьму.
Энея растрогалась. Озорные огоньки в ее глаза погасли, взгляд приобрел печальную глубину.
— Идите. Вам пора, — гном отвернулся, снова ведет себя как НПС.
— Алекс… Что с ним? — тихо спросила Энея.
— Пойдем. Ему надо побыть одному. Отдохнуть. Работал всю ночь, устал.
— Ладно. А он не обидится?
— Нет.
Мы вышли на улицу. Осеннее солнышко висит низко, светит, но почти не греет.
Энея в растерянности. Внезапные игровые события в буквальном смысле ошеломили ее.
— Ну, что? Телепортом назад? До вечера тебя прокачиваем, а потом к Димиану?
— Сначала давай сходим к торговцу, ладно? Вдруг переговоры с ним трудно пойдут, — время понадобится.
— Бросила бы эту затею. Не по правилам. Я ведь уже задание принял.
— Не волнуйся. Я только попробую. Ничего в твоем задании не изменится, кроме неопределенности вознаграждения. Знаю, знаю, тут не RL и все устроено немного иначе, но я на досуге немного изучила вопрос. Димиан нехорошо с тобой обошелся.
— Насколько «нехорошо»?
— Пока не скажу. Не хочу расстраивать.
— Ладно, — вижу, ее не переубедить. Да и самому интересно: получиться ли у Энеи? — Вступай в группу. Я уже отправил приглашение.
На улицах Агриона сегодня наплыв игроков. В основном начинающие, первого-второго уровней. Судя по всему, мир «Хрустальной Сферы» резко набирает популярность.
На нас, конечно же, обращают внимание. Уникальные комплекты экипировки невольно притягивают взгляды. Смотрят по-разному, кто с восхищением, кто с завистью, а некоторые даже с презрением, — наверняка решили, что мы — парочка «донатов».
— Пора менять регион, — сказал я, открывая дверь в магазин Димиана.
— В смысле? — Энея с любопытством осматривается.
— Слишком выделяемся из толпы. Сегодня поднимем тебе уровни, а дальше будем прокачиваться в диких землях.
Она кивнула, продолжая пристально изучать обстановку.
— Скромненько тут. — Ассортимент и качество товаров, выставленных в общем зале, Энею не впечатлили.
Димиан сделал знак приказчику, — подмени за прилавком, — а сам поспешил нам навстречу.
— Алексатис, тебя прямо не узнать! Кто твоя прекрасная спутница?
— Энея, это Димиан, наш торговый партнер. Димиан, рад представить тебе Энею — она теперь представляет мои интересы во всех сделках.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…
Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…
Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…