Нейр - [55]
— А что мне конкретно искать? На что обращать внимание?
— Трактовка рун. Древние карты.
— А карты зачем?
— Тайна каргонитового сплава утеряна, я уже говорил. Но ведь должны сохраниться хотя бы развалины древних кузниц или литейных? Вот их и нужно искать!
Он забрал у меня лупу, погасил свечу, снова положил самодельное устройство в шкаф.
…
Задание «Тайна древнего сплава» обновлено.
Отыщите руины твердыни древних магов. Попытайтесь найти там информацию о древних рунических символах.
Отыщите древние карты материка, исследуйте места, где раньше могли располагаться кузницы Ушедших Богов.
Время на выполнение — не ограничено.
Награда: любая информация о рунах поможет вам узнать свойства клинка, увеличить его урон, восстановить прочность, добавить??? эффекты к наносимым ударам.
Любая информация об утерянном секрете каргонитового сплава будет использована мастером Юргом для изготовления вещей, не уступающих древним артефактам.
…
— Теперь возвращайся к себе в комнату Алексатис. А утром с Энеей приходите в кузницу.
Выспался я отлично, проснулся поздно, — солнце уже поднялось над горами.
Встал, умылся, позавтракал, вышел на улицу. Воздух еще стылый с ночи. В тени скал виднеется иней. Ветра нет. В тиши раздаются частые звонкие удары — мастер Юрг, похоже, не ложился, работал всю ночь.
Скрипнула дверь.
— Привет! — я обернулся.
— Привет! — Энея улыбается, на щеках ямочки. — Холодно, однако! — она зябко поежилась. — Не по сезону оделась.
На ней все та же короткая туника. Простудится, если не включит «щадящий режим» в генераторе окружающей среды. Представил ее сидящую в кресле, окруженную голограммами повышенной плотности.
— Пошли к мастеру Юргу. Он звал нас обоих.
— Алексатис! — Энея сегодня в прекрасном настроении, вчерашняя грусть исчезла, глаза сияют. — Ты в курсе, что девушкам при случае надо делать комплименты?
Опять надо мной прикалывается! Но выглядит действительно потрясающе. Умная, красивая, юная, жизнерадостная. Вот только я «притормаживаю», по вполне понятным причинам.
— Ладно, пошли, не напрягайся, — она звонко рассмеялась, взяла меня за руку, потянула к кузнице. — Заберем твою награду и назад, да? Уровни мне поднимать! Я хочу «стену огня» испробовать! Поможешь в калькуляторе способностей[3] разобраться? А то я вчера сидела, прикидывала, как ветку развития выстраивать, но как-то не сбалансировано получилось.
— Помогу, конечно. Там нет ничего сложного, главное заранее цель наметить. На чем будешь специализироваться? — с этими словами я открыл дверь кузницы, переступил порог и… остолбенел.
— Заходите, заходите! — мастер Юрг встретил нас радушно, он сегодня тоже в приподнятом настроении, видимо давний заказ выполнил, сбросил с души камень. — Вот примеряйте!
На выструганных из дерева манекенах красуются два уникальных сета!
Два?!
Один для меня, второй надо полагать, — для Энеи?!
Нет, панцирей богомолов мне совершенно не жалко, напрягся я по другому поводу. Поступок мастера Юрга идет вразрез с обычным поведением НПС.
Компьютерные персонажи никогда ничего не делают просто так. И уж тем более не раздают подарков, «за красивые глаза». Для большинства из них нужно выполнить задания, прежде чем на тебя вообще внимание обратят.
— Ну как? Нравится? Чего застыли, примеряйте! — гном потирает руки, радуясь произведенному впечатлению, добродушно усмехаясь в усы.
— Да, ладно?! — Энея обошла вокруг манекена, восхищенно рассматривая выделанный особым образом материал: он мягко струится складками, будто тончайшая ткань, отливая глянцем чешуек, сохранив при этом прочность и защитные свойства природной брони черных богомолов. — Это мне?!
— Носи себе на радость, а врагам…
Энея присела, порывисто обняла гнома, чмокнула его в щеку:
— Юрг, ты самый классный гном на свете!
Суровый и степенный мастер растерялся от неожиданности, стушевался, покраснел.
Не верю, что колечко на привлекательность сработало. Уж совсем по-человечески, с невысказанной отеческой заботой ведет себя гном. Он действительно великий мастер своего дела. Думаю, опальному технологу корпорации как раз по плечу проделанная работа.
Неужели под личиной НПС на самом деле скрывается человек?
Никто не скажет мне правды. По крайней мере, не здесь и не сейчас.
Придя в себя от удивления, я взглянул на характеристики двух сетов, только теперь до конца осознав, что на их изготовление ушла большая часть бескорыстно отданной мною «призрачной пыли».
…
Чешуйчатая туника. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Прочность 1000/1000
Вес 4.
Защита 75.
Эффект при использовании: наделяет владельца 50 % сопротивляемостью к холоду.
Эффект при использовании: выносливость + 3. Регенерация ментальной энергии + 2 % от полного уровня.
Ограничение: только человек, боевой маг.
…
Мягкий чешуйчатый капюшон. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Прочность 500/500
Вес 2.
Защита 20.
Эффект при использовании: интеллект +1.
Ограничение: только человек, боевой маг.
…
Мягкие чешуйчатые перчатки. Уникальное изделие мастера. Существует в единственном экземпляре.
Прочность 500/500
Вес 2.
Защита 20.
Эффект при использовании: привлекательность +2. Скорость произнесения заклинаний без использования посоха +5 %.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…
Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…
Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…