Нейр - [48]

Шрифт
Интервал

Вы получили три тысячи золотых.

Задание «Торговый путь» выполнено!

Ваша репутация с торговцем Димианом возросла. Текущее значение: Бескорыстная дружба.

Ваша репутация с жителями Агриона возросла. Текущее значение: Доброжелательность.

Ваша репутация среди торговцев Гильдии изменилась. Текущее значение: Настороженная заинтересованность.

Вы получили новый уровень!

У вас есть нераспределенные очки способностей и основных характеристик!

— Алексатис, я теперь буду в путь собираться. Пара дней мне понадобится. Ты уж не пропадай никуда, захаживай.

Получено новое задание: «Торговая экспедиция».

Тип: редкое.

Вернитесь к Димиану через два дня. Проведите торговца с грузом до торгового поста гномов.

Награда: Вариативна. Вы получите??? золотых монет, в зависимости от прибыли, полученной Димианом.

Внимание: ваша репутация в Гильдии Торговцев может существенно измениться, в зависимости от результатов выполнения задания.

Так. Причем тут репутация в Гильдии? Я ведь не торговец! Надо обязательно посмотреть, что пишут на внутриигровых форумах. Да и полученную награду соизмерить. Три тысячи золотых для начинающего игрока — богатство. Но адекватно ли вознаграждение?

Задание принимаю. Димиан тут же просветлел лицом, расправил плечи.

— Где заночуешь? У меня комнатка есть!

— В таверне остановлюсь. Не хочу тебя стеснять.

— Ты только не пропадай никуда, Алексатис!

— Не волнуйся. Отдохну. Высплюсь. Поброжу по городу.

— Ну, тогда ступай. В «Золотой Карась» иди. Хозяин — мой родственник. Сейчас записочку ему чиркну.

Не хочет Димиан упускать меня из виду! Впрочем, дело его. А мне еще задание мастера Юрга надо успеть выполнить. Один свиток телепортации в запасе есть, второй прикуплю. Для вида остановлюсь в «Золотом Карасе». Посплю пару часиков и к рассвету на знакомую поляну подамся. Богомолов фармить!

* * *

Устроившись на постоялом дворе (кстати, вполне приличном, Димиан не солгал), я плотно поужинал и уединился в своей комнате, но спать не лег. Есть важное дело. Покупать еще один свиток телепорта не кажется мне разумным. Товар редкий, дорогостоящий. Не хочу, чтобы слухи поползли.

Сев за стол, я извлек из инвентаря листы пергамента и письменные принадлежности, найденные в сумке чародея, расправил магический свиток, внимательно его изучаю. Вроде бы ничего необычного.

Пришло время испытать способности моего уникального класса.

Если я могу читать по губам, «перехватывая» заклинания, то почему бы не попытаться скопировать свиток?

Тщательно вывожу каждую букву. Работа не заняла много времени. Заклинание короткое. Смысла слов я не понимаю, — они на языке Ушедших Богов. Но должно сработать, если конечно мой текущий уровень развития позволит.

Сейчас проверим.

Скопировал все до последней закорючки, заново перепроверил, особых различий не нашел. Разве что почерк у меня вовсе не каллиграфический.

Теперь нужно вписать координаты.

Открыл свою карту, нашел заветную поляну, ввел в создаваемый мною магический предмет координаты прогалины, где тренировался.

Готово!

Быстро собрал вещи, двери в комнате оставил запертыми изнутри.

Волнуюсь. Кончики пальцев слегка покалывает. Хороший знак! Коснулся координат.

Ничего не произошло!

Расстроился, сел на краешек кровати, смотрю на свиток, думаю. В чем разница? Почему один пергамент срабатывает, рассыпаясь в пыль при активации, а другой — нет?

За ответами пошел на внутриигровой форум. Покопать его пришлось изрядно. Свитки с различными заклинаниями, как правило, изготавливаются писарями, а затем их относят в Гильдию Магов.

Зачем?

Купить свиток можно опять-таки, либо у писаря, либо лавках Гильдии.

Снова копаю форум в поисках информации:

Выбрал профессию писаря. Копирую свитки, а они не работают. Народ подскажите, в чем дело?

Не нуби! Сходи в Гильдию Магов пусть твои каракули там зарядят!

Спасибо! Содрали за «зарядку» нехило! Но теперь все работает!

Вот, значит, в чем дело!

Заклинание «телепортация» доступно исключительно магам и только с тридцатого уровня. У меня сейчас двенадцатый.

Не проще ли пробежаться до поляны пешком?

Нет. Я — нейр! Для чего мне даны уникальные способности?! Их надо развивать и использовать!

Так, выучить и скастовать «телепортацию» явно не получится, — уровнями пока не вышел. Но свитками может воспользоваться каждый. Значит, созданный пергамент осталось зарядить ментальной энергией!

Включаю поиск по форумам, ввожу запрос: «Зарядка магических свитков».

В каждом городском отделении Гильдии Магов есть источник, из которого маг-проводник черпает силу, заряжая свитки, амулеты и другие вещи, требующие собственного запаса ментальной энергии.

А можно зарядить самому?

Можно, если у тебя маны хватит. Сожми амулет в руке. Процесс пойдет автоматически. Если закончится мана, а предмет не заряжен, — все впустую. Лично я держу под рукой фиалы. Скорости регенерации не всегда хватает.

Свитки телепортации.

Малый радиус (прямая видимость) — 300 единиц ментальной энергии.

Средний радиус — 1000 единиц ментальной энергии.

Большой радиус — 5000 единиц ментальной энергии.

Сверхбольшой радиус (перемещение между материками) — 10 000 единиц ментальной энергии.

Примечание: народ, свитки можно заряжать совместно (группой). Если кто-то один потеряет концентрацию или сольется по мане — облом.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…