Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [188]

Шрифт
Интервал

Хоть вещица и одноразовая, но жутко полезная. Очень помогает выжить при неожиданных атаках, или несчастном случае, типа падения метеорита.

Конечно такие арты в промышленном масштабе не сделаешь, шаринганов не напасёшься, но пару десятков иметь стоит. По одному такому нужно будет отдать Хинате, Момо, Наруко, Кушиме, да и деду с семьей. Можно еще один отдать Кин, а то она выглядела встревоженной, когда я наведался к ней в убежище. Видимо переживает, что я про нее забуду, или она станет мне неинтересной. Но нужно её будет в ближайшее время переселить куда-нибудь в более людное место. А то она либо одна в убежище сидит, либо со мной по барьерам. Ей явно очень не хватает общения с людьми. Со мной-то особо не пообщаешься. Я для нее что-то вроде живого воплощения мудреца шести путей, а то и круче.

Сделать ей что ли изменение внешности и отправить куда-нибудь на месяц другой с важной миссией? В принципе можно, так и она немного с людьми пообщается, да и полезной себя почувствует. Отправлю-ка я её в страну Воды, пусть поищет одаренных детишек. Для страховки выдам ей еще свиток с парой костяных рыцарей, ну и колечко, чтоб не померла, хотя даже если помрет от меня никуда не денется. Но кольцо делать проще чем проводить ритуал перерождения, для воскрешения-то тело нужно, а его могут просто уничтожить или к тому моменту оно будет съедено местным зверьем. А выращивать новое или создавать новое, после вселять душу, короче кольцо с техникой Изанаги сделать проще. Но насчет источника шаринганов стоит задуматься.

У меня есть довольно много душ Учиха, как и образцов крови. Можно вырастить клонов, запихнуть в них души предварительно очистив от воспоминаний. После воспитать в правильном ключе. И я не собираюсь выращивать их на убой из-за глаз. Глаза можно забирать после естественной смерти. Можно даже религиозную фишку замутить, типа отдал в дар свои глаза после смерти и получил за это вторую жизнь.

Вот только это все пока планы, нужно еще набить руку в выращивании клонов, да и извлечение душ из КД. В общем нужны эксперименты.

Эксперименты с КД показали, что душу оттуда выковырять можно, и даже целую и невредимую, в большинстве случаев. В зависимости от способа и прикладываемых усилий результат выходит разный. Самое распространённое повреждение это полная очистка души, то есть получаем чистую душу с определенным потенциалом, как после прохождения реинкарнации. Также потеря памяти, но тут как с амнезией, теряется только личная информация. Может пропасть предрасположенность к стихиям, владению чакрой, магией, реацу или чем там владел до смерти, и еще куча всего. Извлечь полностью целую и неповрежденную душу было довольно сложно.

На эксперименты Хомяк смотрел с кровавыми слезами, но молчал, понимая, что профит будет больше потерь.

С клонированием было намного проще. Основой послужил кустик, который и так мог выращивать тела. Мне оставалось только его хорошенько так модифицировать. После обработки кустика алхимией, химерологией, магией жизни, артефакторикой фуин и шаманизмом, и передачи ему сферами ряда навыков, мы получили на выходе многофункциональный комплекс.

Сейчас кустик был скорее огромным деревом в стволе которого были кристаллы и что-то типа сфер с мембраной, которую можно было продавить и поместить что-либо внутрь. Эти сферы были приемниками генетического материала, а кристаллы принимали души. Все питательные вещества и строительный материал загружался в особые полости. По факту туда проще всего было пихать свежие трупы, кустик их разбирал на составляющие. Можно и живого запихать, тогда кустик еще и душу извлечет и может как и пустить в дело, так и выдать уже упакованной в подобие КД кристалл.

Из образца крови Кустик мог за сутки вырастить тело, конечно это был просто кусок мяса, который чтобы не развалился нужно было периодически обрабатывать зельями, или прогонять через комплекс процедур и ритуалов, чтобы тело не разрушалось со временем или не начинало ускоренно стареть. Также он мог в клонированное тело запихнуть душу и, благодаря комплексу навыков и артов встроенных в него, мог сделать тело по физическим показателям стопроцентно соответствующее оригиналу, на момент получения образца. Конечно такой процесс занимал намного больше времени. Вообще чем лучше тело тем дольше над ним работать.

Еще Кустик выполнял функционал искусственной матки. Ввести в приемник яйцеклетку взятую у донора, после семенной материал, и все. Кустик проведет оплодотворение и будет выращивать получившийся плод весь срок. Это будет происходить, как и клонирование в полупрозрачных типа плодах, которые больше похожи на мешки заполненные какой-то жидкостью. По мере роста тела «плод» также растет, поле становится все прозрачней и прозрачней. Когда стенки станут полностью прозрачными можно отделять «плод» и извлекать тело.

Можно было подключиться к Кустику напрямую, через особый арт в виде обруча, и не только узнать о состоянии каждого «плода», но и отдавать приказы или инструкции. Вообще вся работа с ним ведется через этот обруч. Но опять же это были не все возможности заложенные в Кустик. Возможности генной модификации, изменения и дополнения генетического кода также были, все же с помощью магии, чакры это проделать намного проще, а наличие «душевной хирургии» позволяло и на энергетическом уровне продублировать, или закрепить, изменения. Вот только в генетике я мало соображаю и лезть туда ближайшие несколько столетий желания нет, мне пока и того что есть хватит. Конечно, меня посещают дурные мысли типа «а чтобы смог сделать один бледнолицый шиноби-отступник из Конохи, имей в распоряжении Кустик, и знания о генетике из техногенного мира двадцать второго века?». Но паранойя говорит, что ответ на этот вопрос мне знать не захочется.


Еще от автора _N.B._
Неудачный выбор

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.


Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…