Несносная Херктерент - 2 - [54]

Шрифт
Интервал


Марине скучно вот так сидеть на берегу этого не то гигантского бассейна, не то искусственного озера не самых маленьких размеров под стеклянным куполом. Хочется чего-то сделать. Пихает Динкерт локтём в бок.

— Давай до островка сплаваем!

— А я там ещё не была.

— Поплыли!

— Может, ты купальник снимешь?

— А зачем?

— Мне как-то неловко. Я-то без одежды.


А что Марина теряет? Из любителей ночью поплавать может только Софи появиться, а она сама в такое время предпочитает купаться в том, что от природы дано.

На островке павильон с фонтаном. Сама Эр туда никогда не плавала.

Динкерт испуганно хватает Марину за руку.

— Там кто-то идёт. В белом.

Марина вглядывается. Эр в длинной ночной рубашке.

— Эрида это.

— Что она тут делает?

— Вообще-то, она тут живёт.

— Ой, точно!

Эр их не видит. Спускает с плеч рубашку. Под ней — ничего. Лезет в воду. Плывёт к островку. Довольно уверенно, к некоторому удивлению Марины.

— Эрида! — зовёт Марина.

Та встаёт вертикально в воде. Сначала лёгкий испуг, потом обычная чуть глуповатая улыбка.

— Ой! Марина! Динкерт!

Подплывает поближе.

— Тоже без одежды плавать любите?

— Мне всё равно как-то, а Динкерт купальник в школе забыла.

— А мне просто нравится так плавать. Словно в мире растворяешься. Как будто, не дома и дома одновременно. Ты и весь мир. Так здорово!

Переворачивается на спину.

— Вот так на звёзды смотришь!

Марина молчит. В карте звёздного неба она ориентируется, но особой красоты в нём не видит.

Эр вылезает и садится рядом с ней.

— Люблю плавать по ночам.

Марина в общем-то, знает. Она тут и раньше неоднократно ночевала.

Динкерт закрывается руками.

— Да нечего стесняться! Человеческое тело совершенно!

— Угу. Ещё скажи, особенно твое, — у Марины очередной приступ ворчливости.

— Конечно! — Эр улыбается, довольно щурясь, — Я же плинцесса, и не могу быть некрасивой.

Неоспоримый, так сказать, аргумент. Особенно, если учесть, что это одеваться она не умеет, а когда без ничего, видно, что фигурка у неё ничем Софи не уступает, если не превосходит.

— Воть я какая! — вертится на месте.

Марина чуть ей подножку не поставила, но всё-таки, удержалась. Тут камень, падать больно.

— А я какая? — тихонько спрашивает Динкерт.

«Нашла, ценителя красоты. — мрачно думает Марина, — Хотя, как знать, может и нашла. Эр художник, как-никак».

— Ты? — Эрида в задумчивости обхватывает подбородок, — Встань-ка, хочу на тебя как следует посмотреть.

Динкерт встаёт. По-прежнему закрывает руками груди и промежность. Голова опущена. Эр подходит. Берёт Динкерт за руки и отводит их от тела.

— Не смущайся, глупенькая. Как же я увижу то, что спрятано? На меня посмотри. Вот так. И не горбись. Вот так. Хорошо.

Качает руки из стороны в стороны. Динкерт робко улыбается ей.

— Знаешь, с одного уровня не видно. Вон постамент есть для статуи. Встань на него.

— А сама статуя где?

— Когда тут всё строили, была. Потом мне разонравилось, её и убрали. Какую новую ставить, я не придумала. Динкерт, что ты стоишь как настоящая статуя? Подвигайся, словно танцуешь. Ты же умеешь.

Вместо этого, Динкерт, взвизгнув, спрыгивает с постамента, и прячется за ним, сев на корточки.

— Ты чего?

— Сюда ещё кто-то идёт. Отсюда коридор виден.

— Чужие здесь не ходят, — смеётся Марина.

«Ещё кем-то» оказывается Софи. Останавливается на берегу. Чуть вытянув шею, рассматривает, кто на островке. Эрида машет ей. Никак не ответив, Софи сбрасывает халат. Другой одежды на ней нет. Ловко прыгает в воду. Марина в очередной раз убеждается, Сордар был прав, сравнивая сестру с торпедой. Стремительная и опасная.

Выбирается на островок.

— И ты здесь? — удивляется, увидев всё ещё сидящую за постаментом Динкерт, — Чем занимаетесь?

— Эй, что везёшь? Сено. Какое же это сено, если это дрова! А раз видишь, то зачем спрашиваешь?

— Марин, тебя сколько раз за твою «вежливость» били?

— Бить — ни разу. Пытались — много. Хочешь попробовать?

— Нет. Так чего собрались? И, Динкерт, вылезай ты оттуда.

Встаёт. Взгляд опущен, но на этот раз руками не прикрывается.

— Не горбись, — говорит Софи.

Марина раскатисто хохочет.

— Ты чего?

— Ей Эр тоже самое говорила перед тем, как ты пришла.

— Правильно говорила.

— Она хотела, чтобы Эр сказала, красива ли она. А Эр попросила её на постамент встать и потанцевать.

— Так что ли?

Софи ловко запрыгивает. Вскидывает руки вверх. Начинает извиваться всем телом с воистину змеиной грацией.

— Я так не смогу, — очень тихо говорит Динкерт.

— Попробуй! Ты ведь умеешь танцевать.

— Попробуй всё равно. Должно получится.

— Даже не знаю… Понимаете, только не обижайтесь, пожалуйста. Я только сейчас по-настоящему поняла, почему вас двоих иногда Змеями зовут. Думала раньше, за что другое. Теперь уверенна — именно за гибкость и ловкость вас так зовут.

— Я немножко другую версию предпочитаю… — задумчиво начинает Марина. Софи не даёт ей закончить.

— Думаешь так, так думай. Мне даже приятно, что обо мне так думают. Так что, залезай.

На взгляд Марины, двигается Динкерт и в самом деле, куда хуже сестрицы. Но она этого не скажет. Мнением Эр вообще-то интересовались, а не её. Хотя по каждому поводу у Херктерент есть собственное мнение, оно далеко не всегда озвучивается. Особенно, в областях, где на первенство Марина не претендует. Хотя, тут не всем известно о наличии у неё способностей ещё и в этой области, хе-хе.


Еще от автора Владимир Юрьевич Чистяков
Попадают по-разному

…Поднимаю меч… Похоже, и в самом деле, мой. Руки привычно лежат на рукояти. Память тела что ль? Но меч сейчас только подпоркой служить может, не оружием. Мутит. Много раз подобное в кино видел. Разница — налицо. Слышатся стоны. Кто-то сидит на трупе, обхватив руками голову и раскачивается вперёд-назад. Ещё один стоит, опершись на длинное копье. Просто стоит, на то, что вокруг ноль внимания. Мертвецов вокруг меня явно многовато, понимаешь, почему бойцам с двуручными мечами у всяких ландскнехтов двойная плата полагалась… Но тут нет ландскнехтов.


Попал, так попал!

Попаданцы бывают разные. Чаще всего — всемогущие. Реже — просто удачливые. Скрыто или явно мечтающие осуществить свои фантазии. А он не хотел никуда попадать, и в придуманный им же мир — меньше всего. В самый непроработанный кусок местной истории. Но попал… И ничего в результате. Вернуться — нельзя, хоть тушка в новом мире неплохо устроилась. Сделать в этом мире что-либо тоже почти невозможно. Попаданец тут далеко не самый умный, а уж деятельным никогда и не был. Просто старается плыть по течению довольно-таки бурной реки.


Рыжая ведьма

Просто эпизод из истории грэдов. Канун первой войны Династии…


М.С.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Несносная Херктерент - 1

Мир, похожий на наш в недавнем прошлом. Марина Саргон — младшая дочь императора могущественной империи. Государство готовится к мировой войне. Марину пока больше заботят собственные проблемы. Приквел к М. С. Полу шуточный. А дальше будет совсем не смешно. «Роман из серии: Я подросток, я учусь жить, и я крутой».


Несносная Херктерент - 3

Очередной год школы, жизни. И войны…


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...