Непопулярный игрок - [70]

Шрифт
Интервал

Как таймер досчитал последние секунды, я подскочил с места и быстрым шагом направился из столовой в расположенный рядом за стеклом зал с капсулами, но оказалось, по правилам, два часа после еды погружаться нельзя. Можно захлебнуться рвотными массами, если пища пойдет назад горлом. Об этом знали все, кроме меня. Я тысячи раз погружался в вирт через минуту, как плотно поем и ни разу беды не случалось, а тут всё по правилам безопасности.

И вообще лучше погружаться натощак, поэтому большинство игроков будет играть утром до завтрака и сильно после ужина. Бывалые игроки никуда не торопились, я один выглядел сейчас глупо. Пришлось выждать положенные два часа, после чего Аполлон вразвалочку пошел в зал с оборудованием, достал какой-то брелок. Нажав на кнопку он заставил одну из капсул засветиться. После чего выяснилось, что здесь капсулы одной команды находятся не вразброс по всему залу, а рядом с капсулой капитана.

В ряду ровно пять капсул под одну команду, а в какую лезть уже каждый решает сам. Я так устал ждать начала, что сам удивился, с каким рвением полез в самую первую капсулу.

— Стой, это моя! — возмутился Аполлон, — разве не видишь, эта капсула со звездочкой на крышке. Место капитана или ты опять желаешь выделиться?

Парень удержался от оскорблений, что было на него совсем не похоже.

— Извини, не обратил внимания, я просто в нетерпении. Никак не мог дождаться начала и мне без разницы, где играть, — жестом приглашая капитана занять его законное место, пояснил я.

— Ясно, не торопись. Мы ещё успеем себя показать. Давай, ты будешь вторым номером сразу за мной, — примирительно сказал Аполлон, и я увидел, что Шелдон с Йоном удивленно переглянулись.

Они уже успели услышать в свой адрес массу неприятных слов, а со мной мажор вел себя совсем по-другому. Как с равным. Да! Именно. Я это сам не сразу заметил, но его агрессия ко мне потихоньку сошла на «нет». Аполлон гавкал на всех других и даже на Михаэля, а ко мне совсем не так. Ага, понимает, что я его надежда и в этом турнире. Это хорошо. Теперь осталось и мне оправдать возложенные надежды.

Я, наконец, забрался в капсулу. Тут же подскочили две мед. сестры, помогая получше улечься и расправляя складки на моём специальном костюме для погружений. Сам его выбрал и впервые не экономил, как нищий. Тысяча кредитов. С ума сойти, за такое расточительство в «ё»-гетто убивают. Тысяча кредитов — это полгода сытной жизни. А я резиновую тряпку с датчиками купил за эти деньги. Вспомнились голодные детские времена. Стоп. Стоп. Надо гнать эти грустные мысли прочь. Я теперь кибер-спортсмен, а для хорошего самочувствия игроку нужен удобный и качественный инвентарь.

Датчики, катетер и капельницу подключили. Я готов к трехчасовому погружению. Опять тяжесть в затылке и тело растворяется в небытие. С недоумением отметил, что нет меню выбора расы, я уже по умолчанию являюсь гоблином. Почему так? Нет, я конечно, и так выбрал бы зеленого мальца, но это как-то странно. И первое, чем меня встретила игра, это багом!

Я появился не в стартовой локации, где было бы логично, а у той самой двери, где я закончил играть в прошлый раз. У настежь распахнутой двери, за которой вместо каменной скалы появился хорошо освещенный, промежуточный этаж.

Сзади что-то захрипело, забулькало. Обернувшись, я понял, что ничего не увижу, так как потерял прокачанный навык «ночного зрения». Я опять первого уровня, а там, в темноте, совсем близко зубастая голова босса третьего уровня подземелья. Наверняка, он не зря головой повернут к этому причалу. Сейчас слижет меня длинным языком и до свидания.

Я мигом запрыгнул за дверь, но вовремя сообразил и не захлопнул её за собой совсем. У меня же нет ключа! Или есть? Надо исследовать инвентарь. Ключа не нашлось, зато нашлось кое-что другое. Вау! В инвентаре лежала «моя прелесть» и ещё один призовой предмет с параметром «Невозможно потерять». Теперь это было уже оружие — «Посох мудреца». Игра отчаянно лепила из меня гоблина-шамана. Быстро глянул описание.

Уникальный призовой предмет «Посох мудреца».

Неразрушим.

Духовная привязка:

Нельзя потерять,

Нельзя выбросить,

Нельзя продать,

Нельзя передать другому игроку.

Радиус действия всех заклинаний при использовании увеличивается на 10 м.

Интеллект +10

Открывает навыки: «Заклинатель», «Чародей», «Целитель», «Шаман», «Заклинатель зверей», «Ученик школы огня», «Ученик школы воды», «Ученик школы воздуха», «Ученик школы земли» без затраты очков навыков.

Уникальный бонус комплекта.

Если очки навыков уже были потрачены, возвращает их игроку.

На предмете имелся существенный бонус к дальности действия ВСЕХ заклинаний, прибавка к интеллекту и уже знакомое мне по кольцу открытие на халяву базовых магических навыков. Ещё заинтриговала надпись «Уникальный бонус комплекта». У меня уже два предмета из комплекта «Мудреца» имеется. Этого хватит?

Да! Два предмета активировали бонус, но лишь частично. Я получил двадцать процентов к урону любой кастуемой боевой стихийной магии. А если отыщу еще «Мантию мудреца» и «Шляпу мудреца» получу тридцать пять и пятьдесят процентов соответственно. Процентные множители это мощно! Ха-ха-ха!! Ща перекину все характеристики в ману и смогу босса третьего яруса вынести уже на первом уровне. Тем более, он и сам небось первого и куда менее жирный, чем был в прошлый раз.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.