Непопулярный игрок - [60]
— Мана есть? — спросил я и подсказал, где посмотреть её количество. Оказалось. Мана на нуле, а так как он случайно, недавно сбросил интеллект на единицу, то её остро не хватало, и магическая энергия сама по себе почти не восстанавливалась.
Разобравшись с этим моментом, я был доволен, но поймал на себе недовольный взгляд Аполлона, которому не нравилось, что я помогаю его слуге разобраться с проблемой при Шелдоне.
Более того, когда все получили награду за второй ярус, он в наглую стребовал все золотые, что с Шелдона, что с Михаэля, еще и отправив их в оффлайн.
— Все надежды на тебя, Лайн, — изменив тон голоса на просящий, вдруг сказал парень, когда мы остались одни, — пятнадцать минут и ещё один ярус подземелья с боссом. Это решит, победители мы или неудачники. Я очень не люблю проигрывать. Если ты справишься, обещаю тебе «Б» — статус и не с клеймом, а настоящий, станешь наравне со всей этой шушерой в погонах.
— Тогда давай не тратить зря время, — ответил я, наспех затариваясь магическими ягодами и эликсирами, и заметил неожиданный перевес, хотя в прошлый раз я брал то же количество зелий.
«Ага, у меня же кинжалы Аполлона», — вспомнил я и по быстрому извлек их из инвентаря и выложил перед ним на стол.
— Бери.
— О, ты нашел их, а я уже думал, стоит ли покупать новые, или лучше сохранить золото. От меня всё равно мало толку, — разыгрывая напускную беззаботность, сказал парень, и я понял, что он прекрасно понимает, что без меня мы бы не сидели перед входом на третий ярус, и то, что он сам потратил драгоценное время, слишком долго качая себе уровень, но оказался почти бесполезен на деле. Он уже не волновался и морально был готов, что мы проиграем.
— Я готов, пойдем и выиграем этот турнир! — храбрясь, заявил я.
— Вся надежда только на тебя, Лайт, — похлопав меня по плечу, впервые без пафоса и неприятного самодовольства, сказал парень.
«А урод, если его вытянуть из среды людей, перед которыми он вынужден постоянно демонстрировать свой „А“ — статус, может вести себя и вполне нормально», — подумал я и вставил ключ в дверь, ведущую на третий, ещё совершенно неизведанный мне ярус подземелья.
Часть 18
Победа с привкусом поражения
С трепетом поворачивая ключ и распахивая дверь на третий ярус, я ожидал увидеть, что угодно, что угодно, но только не это! Моя фантазия рисовала непроходимые, пышущие жаром лавовые поля со всякой демонической нечистью. Или мрачную пропасть, над которой нужно будет скакать по крохотным островкам и хлипким, подвесным мостикам, одновременно отбиваясь от орды стреляющих и летающих монстров, а также расставленных на самые неудобные участки маршрута несокрушимых големов. Я ждал более привычного для РПГ-игр решения, но это… Боже мой, за что?
Я думал, что разработчики пойдут по пути усложнения структуры и размеров подземелья, повышения опасности самих монстров, но никак не ожидал увидеть за дверью полностью водный уровень. Покидая промежуточный этаж, мы с Аполлоном оказались на небольшом каменном причале перед которым раскинулось огромное подземное озеро.
Тёмная, пугающая своим спокойствием водная гладь впереди и больше ничего. Дизайнеры что, решили, что никто не пройдет второй ярус, и бросили третий недоделанным? Где острова, хотя бы торчащие из воды камни или натянутые над водой веревочные мосты? На крайний случай лодка, на которой можно переплыть куда-то в нормальное место.
Впереди было пусто. Абсолютно пугающий и разочаровывающий уровень. Нам, что надо будет нырять в эту черную воду и плыть куда-то вниз? Даже если у шамана есть заклинание водного дыхания, я отказываюсь спускаться вниз, в эту жуткую, черную воду! У меня с детства панический страх глубокой воды. Для меня — это худший уровень, что только можно было себе представить. Я смеялся над страхом высоты Аполлона, и вот, карма настигла меня. Водный уровень, бл*ть. Я сдаюсь.
Прикрыв дверь и немного привыкнув к темноте, в толще воды примерно в полуметре от поверхности стали различаться и всё четче просматриваться кишащие там в огромном количестве водные монстры. Сразу несколько видов сто двадцать пятого уровня, каждый из которых одним своим видом заставил меня отступить на трясущихся ногах от края причала к двери и вжаться в неё спиной.
Все мои детские страхи воплотились в этом уровне. Разрабы садисты. Акулы, гигантские электрические угри и спруты, три в одном. Разглядывая темный горизонт, Аполлон заметил вдалеке, примерно в сотне метров почти незаметный из-за своего черного цвета, выступающий округлым горбом над водой, единственный во всем озере островок. У нас пятнадцать минут и вот это за дверью. Для меня это был однозначный конец. Ком душащего ужаса подкатил к горлу. Я невольно дрожал всем телом, опасаясь и близко подойти к краю причала.
— Боишься воды? — глядя на меня, спросил мажор.
— Да, очень, — не стал врать я.
— Я тоже, но мы же здесь чтобы преодолеть, правда? Это не настоящая вода и мы не умрем, если утонем или на нас нападут монстры, — подбадривающе сказал он.
И тут, казавшийся мне безнадежным мажор выдал сразу три дельных игровых идеи.
— Смотри, эти монстры пасутся только на прямой линии от нас к тому острову. Если мы поплывем под краем пещеры, в обход, то они нас и не заметят.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.