Непопулярный игрок - [57]
Да только неприкасаемым он был лишь потому, что до судорог в руках я кастовал, на врагов замедляющие, ослепляющие, наводящие страх или галлюцинации заклинания. Жрал магические ягоды и грибы, как не в себя. По откату пил эликсиры маны, которыми даже заменил в инвентаре по весу все элементы доспехов и оружие. Пришлось. Иногда, в безвыходной ситуации или при экстренном восстановлении магической энергии очередным эликсиром, когда маны ни на что-то другое не хватало, я всё же убивал опасных мобов, но в порядке исключения. Всё для нашего айдола. Чтобы его цифры в табличке устроили.
Также пришлось обзавестись командой питомцев. Сначала так я устранил напавшего со спины врага, уже обвившего мне ногу Питона-душителя. Думал, что с приручением ничего не выйдет из-за разницы в уровнях. Мобы были сотого уровня, а я лишь девяносто шестого, но третий уровень навыка «Приручения питомца» хоть этого не было в описании, действовал, как и навык «Подчинения». Упраздняя разницу в два уровня, за каждый уровень способности, и я смог приручить сначала одного, а затем и целых трех Питонов-душителей.
Почему питонов? Потому что они постоянно нападали на меня со спины, а когда получили команду охранять мою спину, одинаково эффективно втроем нападали и удерживали на месте, как подкравшихся под прикрытием травы гоблинов-бандитов, так и своих собратьев.
Для разборок со Слизнями я подчинил Слизня, но через пять минут он вышел из под контроля и напал снова. Этот навык оказался очень затратным, поэтому накладывать его каждые пять минут на одну и ту же тварь было экономически невыгодно. Я перестал этим заниматься. Подчинение монстра не подходило для текущего боя в болоте, так как у меня одновременно было ещё множество других забот.
Вскоре обнаружилось, что питомцы при убийстве врага не передают опыт мне, а повышают свой собственный и это сняло мои беспокойства насчет «неправильных цифр». Пока я дебафал противников, младший Зеро навешивал на них ДоТы своих кинжалов и бежал к следующей ослабленной и дезориентированной жертве. Позволяя уроду блистать, я морально утомился от слишком сумбурного и требующего предельной концентрации действа и попросил еще один перерыв на отдых. Урод, которому понравилось избивать ослабленных противников, ответил отказом и тогда я перестал его хилить каждые шесть секунд и не возобновил контроль освободившихся от дебафа мобов.
«Звезда» слилась через десять секунд, получив подрезающий удар гоблина-бандита, и поймав пару стрел в бок и голову. Сзади уже подтягивался очередной слизень, но уроду и того, что прилетело от двух противников, хватило, чтобы слиться. Я быстро разобрался с остатками отряда мобов атакующей магией и получил девяносто седьмой уровень.
Моральных сил заниматься этой откровенной х*рнёй у меня просто не осталось. Там, где мы могли пройти бы, как два мага за полчаса, мы потратили уже полтора, а до пропасти ещё четверть пути.
Аполлон слишком долго качался, потратив на это целых пять часов. Теперь я начал серьезно волноваться, что нам не хватит оставшихся полутора часов на прохождение всего пути до босса третьего яруса подземелья. Если и дальше так волочиться, то мы просто убьем еще сорок минут на болото и первого босса в яме. А если у айдола от страха не будет получаться его убить. Это может затянуться до конца отведенного времени и что тогда? Все старания насмарку. Полный проигрыш.
Когда багровый от раздражения урод прибежал ко мне с претензиями, почему я перестал его лечить, я соврал что у меня кончились все травы и эликсиры, мана иссякла, из-за чего я и попросил сделать перерыв. Зная, как мало может с собой тащить гоблин на трех очках силы, Аполлон побурчал, побурчал и затих.
При нём я начал собирать магические травы, в которых на самом деле не нуждался, а сам завел разговор, что мы выбиваемся из графика. У нас всего полтора часа, а даже первый ярус не пройден. Если не успеем, похождения крутого айдола-убийцы никто так и не увидит. Мы проиграем и все будут над нами смеяться уже по-настоящему. Надавил на больную мозоль урода, упомянув его отца. Немного перегнул палку, сказав, что тот разочаруется в сыне и больше не будет потакать его прихотям. Мои аргументы возымели даже чересчур сильный эффект. Аполлон притих, долго молчал, а затем спросил:
— Ладно, что ты предлагаешь?
Я предложил остальных мобов сбросить в яму, разумеется, для правильных цифр сделать это должен был Аполлон в одиночку. Он согласился, но потребовал, чтобы я вовремя спустился в яму и отвлек босса. Его руки тряслись при одном упоминании гигантского монстра-слизня. Я постарался отвлечь парня от грустных мыслей, замотивировал его, что мы сразу сможем перейти к покорению второго этажа. Плюс призы дадут.
Михаэля и Шелдона я отправил назад на стартовую локацию с приказом перекинуть все очки кроме трех интеллекта в удачу и быстро, на «легких шагах» бежать к нам. По пути потребуется сорвать пару светящихся голубым трав и съесть их для восполнения маны.
Разумеется, никто никуда не побежал. Михаэль ждал команды господина. Шелдон также ориентировался на то, что скажет Аполлон. Он подтвердил мой приказ, а когда они убежали стал докапываться, зачем это нужно? Я сказал, что без удачи под тридцаток по желобу до низа не съехать. Обязательно сорвешься вниз. После чего начался наш бег к пропасти вне главной дороги.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.