Ненависть - [15]

Шрифт
Интервал

Я из последних сил поднялся и побежал. Ноги сами несли меня к «Школе магии». Ещё десять-пятнадцать шагов, и я был у забора. Сверху пролетел демон, взмахи его огромных крыльев ураганом подняли в воздух пыль. Второй вираж демона, удар в спину сбил меня с ног, я чувствовал, как по спине потекла тёплая кровь. Мантия тут же насквозь промокла и прилипла к телу.

Дима Одимов потерялся в пространстве. Позади раздался рык. Я обернулся и увидел трёхголового пса с тремя парами пылающих глаз. Одна из голов держала в пасти человеческую руку. Её, как игрушку, пес сжимал зубами, и кровь тонкими струйками брызгала во все стороны. Тварь рванула на меня, но перед самым прыжком превратилась в глыбу льда.

Голова гудела, а тело отказывалось слушаться. Рана на спине начала пульсировать. От боли я закрыл глаза, перед этим заметив, что от полосы здоровья не осталось и пары процентов. Кто-то подхватил моё тело, поднял и перекинул мою руку через плечо. Сначала я старался перебирать ногами, после волочил одну за другой, а потом и вовсе провалился во тьму.

Глава 4. Падение

Я проснулся на небольшом покрывале, расстеленном прямо на полу. Голова была прижата к холодной каменной стене, что немного успокаивало боль. Хотя грёбанный интерфейс считал, что я в полном порядке — полоса здоровья была заполнена на максимум.

— Очухался, друг мой? — спросил Гаспер, собирая со стола бумаги.

— Практически. Только спина ноет, но в целом живой…

— Ничего страшного, в будущем организм привыкнет к подобному, и ты перестанешь замечать предсмертное состояние. — Фраза вызвала у наставника ухмылку. — Давай отлёживайся, скоро приду.

Я попытался перевалиться на бок, чтобы окрикнуть, остановить старика, но дверь захлопнулась раньше, чем я успел открыть рот. Сволочь, оставил меня наедине со своими мыслями. Где Алиса? Что с ребятами?

Наконец, я с трудом перекатился от стены. Надо сказать наставнику спасибо — шрамы, которые оставила на спине летающая тварь, заросли, но стянутая кожа всё ещё сковывала движения. Голова, потеряв каменную анестезию, вновь загудела. Вставать точно рано. Осмотрелся. Никого. На лбу проступили капельки пота — жар. Отвернулся, закрыл глаза и меня снова вырубило.

Не знаю, сколько времени прошло, но разбудило меня весёлое щебетание птиц и наполнивший комнату яркий свет восходящего солнца. Я валялся, потягивался, наслаждаясь ощущением здорового тела.

Дремота исчезла, когда за окнами послышались взмахи крыльев. В сторону балкона по стене напротив пронеслась огромная тень. Послышались шаги.

— Выжил?

В комнату зашёл высокий молодой мужчина. На плечах у него была белая льняная накидка, под которой виднелись рубаха навыпуск и брюки из того же материала и цвета. На ногах золотые сандалии, которые выглядели так, будто их сняли с героя из учебника по истории Древней Греции. Образ дополняли два круглых серебряных браслета на руках с сияющими белыми рунами. Но самое главное, его глаза: они даже при дневном свете горели ярко-синим цветом. Изредка языки пламени вырывались из них и дотягивались до бровей, но не опаляли их.

— Поднимайся, Герой. Куда подевался Гаспер? Одим, ты там живой? — уже в упор произнёс человек из моего сна. — Одим!

«Азраиль»

Архангел 82 уровня.

— Рассмотрел, теперь ответь мне, где наставник?

Я уставился на настоящего архангела и не мог произнести ни слова. За простым внешним видом чувствовалась какая-то безграничная первородная мощь. Сила.

Ситуацию разрешил так вовремя вошедший Гаспер, и Азраиль направился к нему. Отойдя от меня, они начали что-то обсуждать, и, судя по жестикуляциям, это больше походило на спор. Концовкой стал монолог архангела, на слова которого наставник лишь понимающе кивал.

— Нам надо ненадолго отлучиться. Война, — Гаспер развёл руками, — из комнаты не выходи ни при каких обстоятельствах. Не мельтеши в окнах и, главное, не суйся на балкон. Мы скоро вернёмся.

Они вышли. Из приоткрытой на пару секунд двери хлынуло море шума. Видимо, прорыв сил тьмы оказался непредсказуемым, и местные были подняты по тревоге.

Сел, осмотрел интерфейс. Полосы здоровья и маны полны.

«Одим»

Отшельник.

Маг 3 Уровня.

Новое звание давало понять, что теперь я «не пришей кобыле хвост». Радует лишь то, что под рукой у меня оказались две «няньки», от которых мне очень хотелось бы получить объяснения.

Шум за окнами не прекращал раздирать моё любопытство. И, наконец, не выдержав, я поднялся и аккуратно подошёл к одному из окон. Прямо у ворот замка выстроился необычный отряд: четыре шеренги по пять человек. Людьми я их назвал лишь потому, что не знал, как будет правильно. Будто двадцать упитанных, коренастых бородатых первоклашек заковали в тяжёлые доспехи и раздали каждому по боевому молоту. Огромные, относительно их роста врата открылись, и они зашли внутрь. С высоты я не мог разглядеть имён, званий, классов и уровней. Голова стала искать ассоциации и очень быстро их нашла, но не хотела верить — это гномы. Думать о других вариантах я не стал, потому что про рациональность в Мире можно было и вовсе забыть.

Я сел за стол, за которым закончилась моя инициация, и в этот момент за спиной открылась дверь, вернулся архангел:


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.