Ненависть - [13]
Стоимость 70 маны.
Снизу от слотов заклинаний «Таланты школы огня».
«Зажигалка»
Каждая атака заклинанием «Школы огня» с вероятностью в тридцать процентов вызовет возгорание. На противнике появится дот с уроном в пятьдесят процентов от использованного заклинания на 5секунд.
Пассивная способность.
После талантов идут способности.
«Восполнение»
Восполняет количество маны на 40 % от максимального запаса.
Восстановление 10минут.
Не убийственная машина, конечно, но жить будет чуточку легче. Прийти к школе пораньше и опробовать на манекене не получится. Сейчас главное не опоздать, потому что, разглядывая интерфейс, я потерял чувство времени.
Встреча с главнокомандующим через 15минут.
Выбежав из трактира, я влетел в толпу вновь прибывших. Их было человек тридцать-сорок: испуганные, грязные и, почему-то, до нитки мокрые. Я пробрался между ними и очутился на уже знакомой мне дорожке.
Возле школы, у палатки Гаспера уже стояли Альдэ, Браво и Алиса. В стороне, в полном составе — вторая пятёрка, тоже прошедшая проверку боем. Кивнул своим ребятам и они как-то нехотя кивнули в ответ.
— Всем доброго дня, — из палатки появился мой наставник. — Пройдёмте за мной.
С каменным лицом я наблюдал удивление других, потому что, войдя внутрь, мы, ожидаемо для меня, попали в замок. С прошлого визита было лишь одно, но существенное отличие: перед нами была не комната Гаспера, а огромный коридор, даже скорее галерея.
Гаспер шёл вперёд к единственным дверям, которые были не меньше трёх-четырёх метров в высоту и заканчивались под самым потолком. Перед ними неподвижно, словно статуя, стоял, опираясь на рукоять опущенного в пол здоровенного меча, облачённый в броню стражник-гигант. Исполин медленно опустил голову, взглянул на моего наставника и приоткрыл дверь.
— Сейчас вы предстанете перед главнокомандующим южного фронта, — вводил нас в курс дела седовласый маг. — В ваших интересах не говорить ничего лишнего. Зашли — молчим. Спросили — ответили. Всё просто.
Мы подошли к следующей двери. На этот раз она была высотой с человеческий рост. Вновь одним лишь жестом Гаспер приказал нам оставаться на месте, а сам вошёл внутрь.
— Айрис. Войди.
Алиса, прикусывая нижнюю губу, окинула взглядом собравшихся и последовала приказу. Я остановился возле ребят. Желание выговориться и всё объяснить травило душу, но место и время были не самыми удачными, поэтому я не решился.
Через пять минут вышла Алиса. Браво с Альдэ поспешили к ней. Я уже сделал пару нерешительных шагов навстречу к ребятам, но следующим вызвали меня.
— Одим. Заходи.
Место, куда я попал, отличалось от других помещений: небольшого количества света, которое давали свечи, едва хватало, чтобы зал не утонул во мраке; золотой пол, каждый шаг по которому тут же разносился во все стороны, бился о стены и возвращался эхом. Метрах в сорока от входа на троне сидел главнокомандующий.
«Гросем»
Ангел.
75 уровень.
Спинка трона была невысокой, что позволяло крыльям ангела свободно свисать позади. Мощные доспехи покрывали всё его тело, на голове — шлем, забрало было поднято. Огни свечей играли на драгоценных камнях, воткнутых в его наручи и пояс. Слева от него стоял Гаспер, он шёпотом, чуть слышно, рассказывал о Героях, которые пришли на аудиенцию. Справа — молодая девушка с белыми, полностью лишёнными зрачков, глазами.
«Релла»
Ангельская жрица. Силы света.
Жрица 75 уровень.
— Подойди ближе, — нежным, ласковым и в тоже время пугающим голосом произнесла белоглазая.
До того, как Гаспер меня остановил, я уже прошёл метров двадцать. Наставник опять что-то зашептал Гросему. Что именно, отсюда было не расслышать, да и мне уже было не интересно. Потому что я заметил далеко, позади трона, в полной темноте, два синих огонька. Они находились на небольшом расстоянии друг от друга, пропадали на мгновение, после чего вновь появлялись. Это точно были чьи-то глаза. И теперь, забыв, что стою перед настоящим ангелом, перестав разглядывать перья на его крыльях, я заворожённо смотрел в темноту.
— Он не спаситель! — резко выпалила жрица Релла.
Видимо, ожидавший совершенно других слов, главнокомандующий глубоко вздохнул.
— Ну что же, Герой, добро пожаловать в Мир, — голос Гросема в таком помещении было просто невыносимо слушать. — Тебе выдалась возможность стать участником великой битвы. Битвы против тьмы, — эти слова он особенно выделил. — Ты прошёл инициацию и проверку боем, теперь ты готов вступить в ряды «Сил света».
— После того, как ты покинешь замок, у тебя в интерфейсе появится предложение, — в разговор вклинился наставник, — вступить в ряды Сил Света. Тебе придётся сделать выбор: принять предложение и стать нашим воином или отказаться, тогда, потеряв нашу опеку, ты будешь предоставлен самому себе.
Его слова я уже пропускал мимо ушей, ведь всё и так понятно: вступайте в наши ряды, бейтесь и умрите за нас! Единственный вопрос, который крутился в моей голове — чьи это глаза?
— Надеюсь, ты сделаешь правильный выбор, и тогда слава о твоих победах будет вечно жива… — добавил Гросем. — Ступай.
Следующим вызвали Альдэ. А я закрутил головой в поисках Алисы, и это заметила Браво:
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?