Некросы - [47]

Шрифт
Интервал

После того как моя зачарованная пуля, наконец-то, пробив толстенную броню, разнесла в дребезги центр управления танка, всё затихло. Вызвав своего металлического помощника, мы на пару довольно быстро распотрошили танк и вынули все его аккумуляторы. Засунул все шесть блоков в своё волшебное кольцо, для пущей сохранности. После чего мы, прихватив одну из броне платин танка, побежали в обратном направлении. И надо сказать, очень вовремя, так как за нами уже увязалась воздушная погоня.

Четыре беспилотных летающих зонда увязались за нами. Они использовали четыре скрытых в корпусе винта и были совсем небольших размеров. Эта конструкция позволяла им зависнуть на одном месте и вести наблюдение. Кроме того, они были вооружены лазерами и практически сразу начали стрельбу в нашу сторону. Но их броня сильно уступала танку, да и целые детали мне от них не были нужны, так что я их просто расстрелял. Хватило всего четырех попаданий, чтобы превратить их в огненные шары.

Разделавшись с воздушной погоней, мы сразу же спустились под землю и постарались затеряться там, и тем самым сбросить со своего хвоста погоню. В том, что она есть, я не сомневался, машины не оставят такое происшествие без внимания.

Проблуждав пять часов под землей, мы снова оказались на поверхности. Хоть мы и сильно отклонились от нашего маршрута, зато смогли оторваться от погони. Так что возвращались мы уже по поверхности.

Уже глубокой ночью мы вернулись ко входу на подземную парковку. Как ни странно, за всё время наших скитаний мы так и не встретили ни одного мертвяка, как будто они все неожиданно вымерли, или, что более вероятно, роботы местность вокруг зачистили. Что, в свою очередь, очень подозрительно само по себе.

На этот раз, спускаясь, мы с моим железным напарником как могли расчищали дорогу, так как потом нам нужно было бы проехать на машине, а она у нас совсем немаленькая. Эта машина мне так понравилась, что я готов на руках её выкатить, если аккумуляторы не подойдут.

К счастью, после замены, которую оказалось довольно легко сделать, всё заработало как часы. Понадобилось всего две батареи для этой модели машины, так что у меня в запасе осталось еще четыре секции аккумулятора, которые я пока оставил про запас.

После нескольких часов прогона и тестирования на холостых оборотах все узлы оказались в порядке. Вот что значит, делать машины на века. По такому случаю решил сам вести машину. Моих знаний из баз данных по вождению оказалось вполне достаточно, чтобы вести и эту незнакомую технику. Ну в самом деле, ничего сложного, практически тоже самое, что водить машину на Земле. Принцип схожий, одна педаль газа, другая педаль тормоз, ну и рулить нужно не забывать, остальное на кнопках и бортовом компьютере. Вот с ним-то пришлось повозиться больше всего. На первых порах, он категорически не хотел передавать нам управление без разрешения своего горячо любимого, но давно усопшего хозяина. На перепрограммирование и взлом его защиты мне и пришлось потратить целых два часа. Но слава моей базе диверсанта, были способы взлома неизвестных вражеских компьютерных баз, способы компиляции и программирования.

Выбрались мы на поверхность только к рассвету. Слишком уж часто нам приходилось останавливаться и в ручную разгребать завалы для того, чтобы вывести машину.

И вот, наконец, после стольких мучений я оказался на колесах. Приоткрыв боковое стекло, стал наслаждаться свежим ветром, обдувающим мое лицо. Однако, очень скоро окно пришлось закрыть. Жуткая пыль и загрязнённый воздух быстро напомнили мне, где я сейчас нахожусь.

Мой приезд к крепости вызвал целый ажиотаж. Похоже, они уже давно не видели кого-то, рискующего путешествовать по пустоши на автотранспорте. Да и если подумать, куда им, вообще, ездить в этом разрушенном мире?

Загнав свой пикап во двор крепости, поспешил в центр связи. То, что я увидел у роботов, требовало срочного расследования. Так что получив связь с бункером, я связался с Эдвардом и подробно рассказал ему об увиденном. Кажется, машины что-то замыслили недоброе, и мы обязаны быть к этому готовы.

Мои раненые товарищи уже практически полностью выздоровели и были полны решимости ввязаться в новое опасное предприятие. Они внимательно осмотрели мой транспорт, после чего его единогласно одобрили.

За эти несколько дней мне удалось полностью освоить полученные мной базы знаний по колдовству. Как оказалось, там было не так уж и много информации, да и мои способности по их освоению были намного выше среднего. Так что стал начинающим колдуном с сильным уклоном в некромантию. Теперь мне стали доступны некоторые проклятья и другие штучки, связанные с магическими практиками.

Например, моё тело превратилось в смертельное оружие и практически стало не уничтожимо. Даже если я получу ужасные повреждения, со временем все восстановится без каких-либо последствий. Опасаться же мне стоило только серьёзных повреждений головы, причем пуля в голове к таким даже не причислялась. Чтобы теперь меня убить, мою голову как минимум нужно было взорвать и то, не было полной уверенности, что это поможет меня убить.


Еще от автора Сергей Александрович Ли
Стать сильнее

В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.


Темный властелин

«На этот раз, чтобы решить свои проблемы, Рэд оправляется на нижние планы. Он оторван от дома и может полагаться только на свою смекалку и силу. Сможет ли он приспособиться к новому миру и стать настоящим Темным Властелином?».


Возвращение домой. Новый враг

Родному миру Темных эльфов снова грозит опасность. Рэду приходится бросить все дела в своём демоническом доминионе и вернуться домой, чтобы спасти мир и защитить свою семью. На этот раз его союзниками станут Орки, а новые враги попытаются сожрать всё на своем пути.


Боевое безумие

Вроде бы обычная история попаданца, только вот возвращаться ему уже просто некуда, да и в мир он попал далеко не волшебный. Попал он в мир высоких технологий, рационализма и жестокости. И теперь ему предстоит стать солдатом, воевать с жестокими захватчиками. Возможно, на этот раз ему хоть что-то удастся сделать и спасти свой новый дом. Ведь в этом ему поможет Боевое безумие.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.