Некросы - [45]
Загрузив себе в нейросеть карты местности, включая подземные парковки, стал прорабатывать свой будущий маршрут. Хорошо, что в крепости установили связь с бункером и всю необходимую информацию удалось найти, даже не вставая со стула. Наметив маршрут и сузив область поисков, я вызвал своего робота помощника.
— Санчес, ты разбираешься в местном транспорте? — спросил я робота, когда он явился на мой зов.
— Конечно, хозяин, так же я умею управлять всеми видами наземного и воздушного транспорта, — сообщил он мне, чем меня изрядно порадовал. Одно дело водить машину и совсем другое, когда тебя возят.
Прежде чем выйти из форта, я запасся едой и водой, благо местный интендант выдал все затребованное, не задавая вопросов. Быть известным героем имело свои преимущества.
Выйдя из ворот крепости, мы с моим верным слугой оправились в новое приключение. Пустошь встретила нас настороженной тишиной, которую нарушал лишь редкий ветер, гоняющий пыль.
После нашего эпического сражения с костяным драконом, местность вокруг разительно изменилась. Множество высотных зданий вокруг были полностью уничтожены и превращены в груды камней. Нежить, обитавшая в этих развалинах, в страхе разбежалась. Так что посланные за прахом дракона команды без проблем собирали ценное удобрение.
Десятки рабочих под охраной солдат набивали полные мешки праха и весьма радостно переговаривались при этом. Этих запасов им должно было хватить на пару лет как минимум, и в ближайшее время стоило ждать обильных урожаев.
Миновав рабочие бригады, мы с моим верным металлическим слугой углубились в развалины в поисках входа на подземные уровни. Там, скорее всего, осталась нежить и, возможно, боевые машины. Мир под землей, кроме ценных находок, таил в себе и множество опасностей. Однако, я совсем не боялся. Жизнь показала, что я был достаточно силен, чтобы справиться с любой опасностью, и достаточно разумен, чтобы вовремя отступить. Хоть я и сильно сомневался, что меня теперь, вообще, можно убить, застрять на несколько лет погребённым под тоннами мусора мне тоже не улыбалось, так что я старался вести себя как можно осторожнее.
Вход мы нашли возле огромной кучи камней, что по-видимому когда-то было большим общественным зданием. Очень уж большой был тоннель, ведущий вниз, он явно рассчитывался на большое количество машин и эльфов.
Но прежде чем попасть внутрь, нам пришлось как следует поработать и разобрать завалы. К своему удивлению заметил, что не уступаю в силе своему железному слуге. То есть я мог без особых проблем поднимать тяжеленые камни и легко их отбрасывать в сторону, причем это я делал без каких-либо усилений, только используя силу своего тела. Определенно, теперь я стал намного сильнее физически, чем мог даже мечтать. Более того, это еще выходило за границы возможностей согласно обычных законов физики. Похоже, что моя проклятая печать делала что-то невероятное с моим телом.
После двух часов непрерывной работы нам, наконец, удалось расчистить достаточно широкий проход, чтобы попасть вниз. Оказавшись на подземной парковке, Санчес включил фонари. Теперь из его глаз полился свет, освещая то, на что он смотрел. Хоть теперь я стал хорошо видеть в темноте, так, всё равно, было привычнее.
Здесь было множество разнообразных машин. Часть из них были сломаны, другие в хорошем состоянии, но мне нужно было кое-что определенное. Грузовой пикап, возможно, фургон или же маленький грузовик. На что-то большее я даже не смел и рассчитывать.
После двух часов бесплодных поисков нам улыбнулась удача. На четвертом подземном уровне в одном из темных глухих углов стоял он. Под прикрытием ткани, похожей на брезент, стоял большой пикап.
Семь метров в длину, три в высоту и три в ширину. По этому пикапу было сразу видно, что прежний владелец готовил его к езде по пересечений местности. Большие колеса с рельефными протекторами, усиленная и поднятая подвеска, силовой бампер и мощная лебедка впереди, всё говорило об этом. Машина была светло-коричневого цвета и идеально подходила для езды по пустошам. Просторная кабина включала в себя пассажирский отсек на шестерых, спереди так же свободно помещались трое. Открытый багажник был четырех метров в длину и благодаря глубоким бортам мог вместить много груза. Здесь даже был крюк для перевозки прицепов, что можно было прикрепить позади. В общем, машина нам подходила идеально. Осталось только привести её в порядок и завести, и вот тут возникли трудности.
Хоть перед длительным простоем пикап был законсервирован по всем правилам, топливные элементы за это время полностью распались и теперь не могли привести в действия механизмы машины. Хорошо, что эльфы были еще те ретрограды, и если уж делали что-то, то это могло работать в течении тысячелетий. По-видимому, они очень привязывались к своим вещам и не хотели их часто менять, поэтому и делали все настолько долговечным и надежным.
Пока Санчес приводил машину в порядок и проводил тесты, я ломал голову над тем, где найти необходимое питание.
— Санчес, а на чем, вообще, работают эти машины? — задал я вопрос, который следовало задать еще до начала этой авантюры.
В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.
«На этот раз, чтобы решить свои проблемы, Рэд оправляется на нижние планы. Он оторван от дома и может полагаться только на свою смекалку и силу. Сможет ли он приспособиться к новому миру и стать настоящим Темным Властелином?».
Родному миру Темных эльфов снова грозит опасность. Рэду приходится бросить все дела в своём демоническом доминионе и вернуться домой, чтобы спасти мир и защитить свою семью. На этот раз его союзниками станут Орки, а новые враги попытаются сожрать всё на своем пути.
Вроде бы обычная история попаданца, только вот возвращаться ему уже просто некуда, да и в мир он попал далеко не волшебный. Попал он в мир высоких технологий, рационализма и жестокости. И теперь ему предстоит стать солдатом, воевать с жестокими захватчиками. Возможно, на этот раз ему хоть что-то удастся сделать и спасти свой новый дом. Ведь в этом ему поможет Боевое безумие.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...