Некрополь. Том первый, часть первая. - [31]

Шрифт
Интервал

Да, пожалуй, что теперь шансов стало несколько больше.

Голем-скелет, ускорившийся после отстрела ловушки, оказался скован замедлением и сейчас едва передвигался, а уж достать Яна и вовсе не мог – мой друг дураком не был и ловкость вниманием не обделял, поддерживая оную на уровне. Спустя десяток секунд действие сети подошло к концу и в бой вступил озлобленный Дураг, не простивший тупому монстру такой подлости. Пара взмахов секирой – и голем, которого я всё это время не переставал обстреливать и даже обновил деградацию, осыпался прахом.

- У этого может быть другой сюрприз! Держимся наготове! – Рявкнул Дураг, сходу врубая секиру в бедро голема. Однако тот, к нашему всеобщему удивлению, первым из вообще всех противников сумел не только заблокировать удар, но и атаковать в ответ, впечатав заострённую полость щита зомби в грудину. ОЗ Дурага просело на треть, а он сам заметно сбледнул. Наверняка это очень больно…

Ян, видя замешкавшегося и почти подставившегося под второй удар товарища разогнался и боднул голема плечом, отбросив того на землю. Мысленно беру приём на заметку, не забывая, впрочем, о ничтожном показателе собственной силы. Попробуй я такое повторить – и на холодном каменном полу лежал бы не почти поднявшийся скелет-голем, а, собственно, я.

Дури в этих Гвардейцах оказалось о-го-го.

[Умертвлённый Гвардеец Короля 15-го уровня получил урон – 24 единицы. Остаток здоровья: 244 единицы].

К моменту, когда голем поднялся на ноги, - а сделать это ему мешали и мои стрелы, и удары Яна, - у него осталось чуть меньше половины ОЗ. Ровно в этот момент закрывающая рёбра монолитная грудная пластина разделилась на две части и разъехалась в стороны, а в несчастного Дурага раз в пол-секунды начали выстреливать арбалетные болты, от которых просто не было спасения. Они раз за разом пробивали зомби насквозь, и тот лишь благодаря какой-то неимоверной реакции и удаче на последнем издыхании успел вложить в здоровье одно очко параметров, и то – от ста двадцати единиц осталось ровно пятьдесят две. Больше полутора сотен урона в одну цель гарантированно должны были её убивать, а уж если принять в расчёт рекомендуемый десятый уровень, то урона могло хватить и на двоих-троих не самых ватных игроков.

Спустя десяток секунд мы смогли добить голема, по раскрывшейся груди которого постоянно проходил критический урон. Дураг к этому моменту вроде-бы оклемался, но выглядел неважно: принять на себя с десяток выстрелов при стопроцентной чувствительности и при этом выжить мог далеко не каждый.

Я скользнул взглядом по двум кучкам праха, из которых вообще ничего не выпало, после чего подошёл к Дурагу, с которым о чём-то уже переговаривалась Генриетта.

- … да, им стоит знать. Нужно устроить привал.

Последняя фраза, донёсшаяся от Дурага, заставила меня напрячься.

- Рик, Ян, давайте сделаем небольшую паузу. Нам нужно кое-что вам рассказать и… предложить.

Генриетта бросила на товарища осуждающе-вопросительный взгляд, но тот на это даже не отреагировал – лишь жестом предложил нам подойти поближе, а сам уселся на каменный пол, спиной прислонившись к стене.

Мы с Яном, недолго думая, последовали его примеру, усевшись напротив. «На ногах» осталась только Генриетта, решившая проверить стены и здесь. Видимо, ей было не слишком интересно, как пройдёт наша беседа…

- Вы не сопливые юнцы и кое-чего точно понимаете. Полностью нам не доверяете, но и на себе не замыкаетесь. Конечно, опыта и навыков у вас нет, но вы пришли из совсем иной виртуальной среды. Мехи, космос, разрушительная романтика… Я сам в молодости много времени провёл в таких игрушках. Кхм-кхм. – Дураг прокашлялся. – Собственно, к чему я веду. Вам известно что-то о «Туманном Альбионе»?

- «Одна из первых игр в виртуале. Никакой магии, никаких уровней. Голое фехтование и политика, симуляция средневековой эпохи… Игра-легенда, которая сейчас почти мертва. Число игроков уже меньше ста миллионов». – Выдал «справку» Ян, непонятно откуда всё это узнавший. Нет, я и сам слышал что-то об игре, где всем правили твои личные навыки, а не цифры в параметрах, но ни точного названия, ни, уж тем более, подробностей мне известно не было.

- Правильно. – Зомби, чуть помешкав, кивнул. – И я, и Генриетта – старожилы этого проекта. Играть начали в первый же год, и за прошедшие пол-века оттуда никуда не уходили. Однако общий упадок вкупе с желанием прожить подольше буквально заставили нас и нашу гильдию задуматься о смене места обитания. Выбор, как можно понять, пал на Вселенную-19. Согласно тем данным, что мы получили, зависимость силы от параметров здесь сведена к минимуму…. М-да. Что-то я отвлёкся.

Дураг, оказавшийся тем ещё стариком, - игра с рейтингом 18+ и пятьдесят лет стажа в ней – уже цифра солидная, учитывая то, что обычный человек дольше ста лет прожить вряд ли способен, - замолчал, собираясь с мыслями, после чего продолжил.

- Наша гильдия, «Туман», решила разбить игроков на группы по пять человек и отправить по паре-тройке таких отрядов в разные области нового мира. Естественно, все наши товарищи решили переехать в пробирку и избавиться от старых тел… Но конкретно наша группа оказалась слишком стара. Из нашей пятерки трое не перенесли операции и скончались. Мы с Генриеттой остались вдвоём, после чего, собственно, и объединились с вами. Перед нами стояла цель, которую необходимо выполнить. Тем более, что мы все уже довольно давно смирились с неизбежной скорой смертью. Общедоступное отделение мозга от тела стало для нас шоком.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Бич Ангела

Название романа отражает перемену в направлении развития земной цивилизации в связи с созданием нового доминантного эгрегора. События, уже описанные в романе, являются реально произошедшими. Частично они носят вариантный характер. Те события, которые ждут описания — полностью вариантны. Не вымышлены, а именно вариантны. Поэтому даже их нельзя причислить к жанру фантастики Чистую фантастику я не пишу. В первой книге почти вся вторая часть является попытками философских размышлений.


Охота на Тигра

Рассказ Охота на Тигра погружает в окопы Великой Отечественной Войны давая почувствовать всю тяжесть быта и накал сражения отряда бронебойщиков. Популярность книг и фильмов о войне доказал факт успеха "«28 Панфиловцев» и то что книги о мужестве предков были и будут интересны читателям всех возрастов. Книга посвящена Павлу Ивановичу Шпетному – подбившему из противотанкового ружья 6 танков.


Три разных армии

«Три разных армии» — это сборник рассказов. Действие «Артиллерийской дуэли» происходит во время Великой Отечественной. Молодой необстрелянный и плохо обученный солдат неожиданно попадает в страшную переделку, но видя, как храбро ведут себя товарищи, решает стоять до конца, это и спасает ему жизнь. Но коммунистическая пропаганда даже простой солдатский подвиг извращает по-своему. Рассказ «Дембельский аккорд» посвящен советской армии времен застоя. Здесь повествование сопряжено с юмором, т. к. иначе и быть не может.


Дарующий Смерть

Призраки прошлого не отпускают его, даже когда он сам уже практически мёртв. Его душа погибла, но тело жаждет расставить точки над "i". Всем воздастся за все их грехи. Он станет орудием отмщения, заставит вспомнить самые яркие кошмары, не упустит никого. Весь мир криминала знает его как Дарующего Смерть — убийцу, что готов настичь любого. И не важно, сколько вокруг охраны. Он пройдёт сквозь неё и убьёт тебя, если ты попал в его список. Содержит нецензурную брань.


Сила одного

До "дембеля" рядовому Данко Шагаеву осталось немного, но долгожданная встреча с "гражданкой" под угрозой. Из части, где он служит, стали исчезать молодые солдаты, и командиры видят причину этого в "дедовщине". Обстоятельства складываются так, что Данко оказывается перед выбором: отправиться в дисбат, или выяснить, куда исчезают солдаты. Сумятицу в происходящее вносят дикий ротный старшина, возлюбленная Шагаева красотка Наташа из санчасти, и события, которые стали стремительно происходить в полку в последнее время.


Бесчестье

«Китобои» — это не десяток угрюмых парней в противогазах, это нормальная ОПГ со своей структурой, интригами и конфликтами. И снабженцами, да. Как и в каком составе принималось непростое решение об убийстве императрицы Джессамины Колдуин, и что из этого в конце концов вышло — ниже. (Фанфик по игре «Dishonored»).


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?