Некрополь. Том первый, часть первая. - [29]

Шрифт
Интервал

Дальнейший наш путь шёл вглубь подземелья.

Стрелять было неудобно но, благо, продлилось сие совсем недолго: как только последний из нас пересёк некую невидимую границу, от пауков нас отделила с лязгом рухнувшая вниз решётка, прибившая к полу незадачливого жнеца. Мы, наконец, смогли перевести дух.

- Ну и гадость, я вам скажу. – Поморщился Дураг, окинув взглядом свое тело, порядком изгвазданное в бурой жиже, являющейся по совместительству чем-то вроде крови у поднятых пауков. – Если и дальше монстры будут пытаться меня утопить в дерьме, то я предпочту секире копье. Им хотя бы издалека бить можно…

Где-то в стороне сдавленно ругалась Генриетта, которую, несмотря на её частичную нематериальность, тоже порядком запачкало, но внимание на это обратила она лишь сейчас. Я же, глядя на свои белоснежные кости и сравнивая их с пятнистыми – Яна, сдавленно хихикал, клацая челюстями.

- «Хорошо живёт на свете тот, кто от врага держится подальше».

- А ты вообще молчи, ирод. Без твоего гениального выстрела мы бы, может, легче преодолели мост! – Рявкнул у меня в ухе Ян. – Я вообще последний параметр в здоровье вкинул. Нет, определённо – как будет время, насяду на Дурага с тренировками. Такой опыт нужно перенимать…

Да, наш зомби-штурмовик вышел из схватки практически нетронутым, и это при том, что на его счету пауков было вдвое больше, чем у Яна, и на одного меньше, чем у меня. Правда, Ткачи, которых я отстреливал, опасность представляли только своей паутиной, а здоровья у них было с гулькин нос…

Стоп. Вернёмся к нашим баранам.

Я огляделся – и понял, что туман всё так же заполоняет всё доступное пространство, и, похоже, со следующим залом тоже будут проблемы. Кого мы встретим дальше? Поднятых дворфов? Каких-нибудь големов? Ловушки…?

Вместе с последней мыслью пришли реальные опасения: во многих играх схожие подземелья представляли опасность не только количеством и силой населяющих его существ, но и смертоносными механизмами…

- «Как у вас с ловушками? Кто-нибудь встречался?». – Спросил я, вперив пустые глазницы в переводящих дух и разбирающихся с логами спутников. Надо, кстати, тоже этим заняться – за такую кучу пауков просто не могло дать мало опыта.

- Ловушки…? – Протянула Генриетта задумчиво. – Чёрт! А ведь они реально могут здесь быть! Вряд ли смертельные – слишком малы у нас уровни, не стал бы искусственный интеллект так уничтожать игроков в первые же дни, но поостеречься стоит.

С этими словами девушка, подогнув под себя ноги, подлетела к стене и, опустившись к самому полу, заскользила вдоль неё, что-то рассматривая.

- Есть! Ещё один параметр знания. Тут тоже руны. Но… - Она замолчала на секунду. - … кажется, повторяющиеся.

Спустя десяток секунд уже мы все на корточках ползали вдоль стен, оставив на Генриетту осмотр потолка и тех частей стен, которые мы не могли рассмотреть из-за тумана. В частности – закутков у самого потолка, которые, к нашему удовлетворению, тоже были покрыты росписью символов-рун, даровавших нам по третьему очку Знаний.

Если бы кто-то спросил, почему мы так увлечённо тратим время на поиски новых символов, я бы ответил ему так: А как ты ещё получишь хоть какой-нибудь навык, если в дереве есть магия, - которую, между прочим, пока открыть можно только на этапе создания персонажа, поймав вместе с тем блокировку части дерева, - прокачиваемая при помощи очков от интеллекта, то обычные навыки и умения…

Скажем так: очками за интеллект их изучить нельзя от слова совсем, а откуда нам, Тёмной стороне, брать другие – непонятно. Светлые расы могут обучаться во всяких академиях, школах и тренировочных лагерях, брать наставников и прочая, прочая, а вот у нас такой возможности нет. Пунктик Очков Умений есть, а их самих...

Так что обещание неких Совершенных навыков и умений для нас – манна небесная.

Вот только сколько Знаний нужно набрать для того, чтобы открыть хотя бы одно умение? Пять единиц? Десять? Сто…?

В любом случае, эти поиски – вклад в будущее, и вклад, я надеюсь, не малый.

- Закончили?

- «Кажется, да». – Я обвел взглядом порядком замучавшихся товарищей, - вдоль стен мы ползали порядка полутора часов, - после чего посмотрел на массивную деревянную дверь, сохранившуюся только благодаря принёсшим нам по четвёртому очку знаний символу. Не знаю, как остальные, но я предусмотрительно сохранял их изображения. Уж больно проработанными они казались, а тот факт, что, например, на деревянной двери, простоявшей во влажном подземелье черт знает сколько лет, был выведен символ «Вечность», очень меня заинтересовал. Если я когда-нибудь смогу создавать артефакты…

Это будет очень полезный навык. Кузнецов, оружейников и ювелиров почти наверняка будет невероятно много, а вот представителей такой оригинальной профессии…

Короче, это – очередной задел на будущее.

Дураг, перехватив секиру поближе к лезвию, ухватился рукой за массивное стальное кольцо и потянул его на себя, медленно распахивая дверь. Двигалась та медленно, словно нехотя, а от скрежещущего звука, разлетевшегося по подземелью, всех присутствующих пробрала дрожь. Уж в чём-чём, а в реалистичности игры достигли предела: даже при большом желании игру от реальности отличить можно было только по наличию интерфейса и соответствующих законов…


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Бич Ангела

Название романа отражает перемену в направлении развития земной цивилизации в связи с созданием нового доминантного эгрегора. События, уже описанные в романе, являются реально произошедшими. Частично они носят вариантный характер. Те события, которые ждут описания — полностью вариантны. Не вымышлены, а именно вариантны. Поэтому даже их нельзя причислить к жанру фантастики Чистую фантастику я не пишу. В первой книге почти вся вторая часть является попытками философских размышлений.


Охота на Тигра

Рассказ Охота на Тигра погружает в окопы Великой Отечественной Войны давая почувствовать всю тяжесть быта и накал сражения отряда бронебойщиков. Популярность книг и фильмов о войне доказал факт успеха "«28 Панфиловцев» и то что книги о мужестве предков были и будут интересны читателям всех возрастов. Книга посвящена Павлу Ивановичу Шпетному – подбившему из противотанкового ружья 6 танков.


Три разных армии

«Три разных армии» — это сборник рассказов. Действие «Артиллерийской дуэли» происходит во время Великой Отечественной. Молодой необстрелянный и плохо обученный солдат неожиданно попадает в страшную переделку, но видя, как храбро ведут себя товарищи, решает стоять до конца, это и спасает ему жизнь. Но коммунистическая пропаганда даже простой солдатский подвиг извращает по-своему. Рассказ «Дембельский аккорд» посвящен советской армии времен застоя. Здесь повествование сопряжено с юмором, т. к. иначе и быть не может.


Дарующий Смерть

Призраки прошлого не отпускают его, даже когда он сам уже практически мёртв. Его душа погибла, но тело жаждет расставить точки над "i". Всем воздастся за все их грехи. Он станет орудием отмщения, заставит вспомнить самые яркие кошмары, не упустит никого. Весь мир криминала знает его как Дарующего Смерть — убийцу, что готов настичь любого. И не важно, сколько вокруг охраны. Он пройдёт сквозь неё и убьёт тебя, если ты попал в его список. Содержит нецензурную брань.


Сила одного

До "дембеля" рядовому Данко Шагаеву осталось немного, но долгожданная встреча с "гражданкой" под угрозой. Из части, где он служит, стали исчезать молодые солдаты, и командиры видят причину этого в "дедовщине". Обстоятельства складываются так, что Данко оказывается перед выбором: отправиться в дисбат, или выяснить, куда исчезают солдаты. Сумятицу в происходящее вносят дикий ротный старшина, возлюбленная Шагаева красотка Наташа из санчасти, и события, которые стали стремительно происходить в полку в последнее время.


Бесчестье

«Китобои» — это не десяток угрюмых парней в противогазах, это нормальная ОПГ со своей структурой, интригами и конфликтами. И снабженцами, да. Как и в каком составе принималось непростое решение об убийстве императрицы Джессамины Колдуин, и что из этого в конце концов вышло — ниже. (Фанфик по игре «Dishonored»).


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?