Некрополь. Часть вторая. - [6]

Шрифт
Интервал

Усевшись на небольшом чистом от крови и гнилой плоти пятачке, я принялся перебирать подобранное впопыхах добро.

Трупы пропадать даже и не думали…

Глава 2

Уровень: 26

Сила – 60-30. -50% {18}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 150+90. +60% {38}

Интеллект – 50+20.+40% {10}

Крепость – 47-24. -50% {20}

Акробатика – 8.

Знания – 14.

Здоровье: 120+54 +45% (11) {40}

Мана: 70-32 -45% (2) {35}

Свободные очки – 10.

Утро было не то, чтобы добрым, но – приемлемым. Вчера мы в течении семи часов прорывались через орды поднимаемой некромантами нежити, действуя по зарекомендовавшей себя тактике. Я нападал первым и сразу выбивал мага, а после мы, пользуясь начинающейся неразберихой, старались нарубить как можно больше монстров и взять от игры максимум опыта и вещей. В инвентаре больше не было материалов необычного качества – лишь редкие и выше. Даже пара ошмётков эпических костяных пластин завалялась, а стоили они недёшево.

Говоря проще – в накладе мы уже не остались, а потому спать заваливались со спокойной совестью. Во время сна нас никто не побеспокоил, и сейчас мы, бодрые и готовые к новым свершениям, осматривались в зале, в котором вчера устроились на ночлег. Тогда нас беспокоила только безопасность, но сейчас Ян подметил, что огромные гранитные блоки на самом деле были почти невесомыми, а у одной из стен была дверь. Над ней, поблескивая металлом, была закреплена табличка с малопонятной схемой, изображающей переплетение параллельных и перпендикулярных полу линий.

Несколько минут мы всматривались в этот узор, но логики в хаотичном нагромождении чёрточек не заметили. Дверь открываться отказывалась, урон ей не наносился, замочных скважин тоже не было. Но способ попасть внутрь должен быть…

- Рик, можешь подпрыгнуть вверх и посмотреть на зал? – Поймав мой вопросительный взгляд, Ян начал объяснять: - Смотри. Зал – вытянутый прямоугольник, заваленный целой кучей легких, но неотрываемых от пола гранитных блоков. Плита над дверью такой же формы и, кажется, тех же пропорций-размеров.

- Головоломка?

- Простенькая, но если не заметишь – придётся разворачиваться и уходить. – Ян, похлопав меня по плечу, запрыгнул на двухметровый блок. – Давай, птичка, лети на разведку.

Поочерёдно активирую пятиметровую и десятиметровую печати, преодолевая примерно половину пути до потолка. Бросаю взгляд вниз…

Гранитные блоки сверху очень похожи на чёрточки, но расположены в другом порядке. Значит, Ян прав и их нужно двигать?

Тем временем пол опасно приблизился и я, использовав самую слабенькую печать, приземлился на ноги. Одно из свойств скорости в том, что при использовании они сводят на нет всю набранную мною скорость до этого. Грубо говоря, хоть с сотни метров падай – активация печати у самой земли позволит не разбиться. Но это работало в обе стороны, и потому вложить импульс печати в удар я мог разве что вместе со всем собой, столкнувшись с целью. Пометаться вокруг и обрушиться на цель со сверхмощным ударом тоже не получится, увы…

- Ну, что там?

- Сейчас сброшу… А, проклятое подземелье! Оно и видео не пропускает! – Выругался я, как только перед лицом повисло сообщающее о невозможности сделать хоть что-то сообщение. – И фото тоже. Короче, там всё как ты и предполагал. Эти блоки – чёрточки, и нам нужно расставить их в определённом порядке.

- Будешь координировать?

- А у нас есть варианты? Снимок-то только у меня…

Два часа спустя.

- Левее! Ещё чуть-чуть! – Кричал я, ухватившись за декоративный выступ на высоте двадцати метров. Отсюда было отлично видно всю композицию, но, зар-раза, неудобно! Каждые полчаса я спускался вниз и разнообразия ради толкал валуны вместе с Яном, но без контроля мы больше портили то, что уже сделали. Вот и приходилось изображать из себя какого-то ассасина. Я-то скелет, выносливость бесконечна, а этим любителям скрытого оружия и паркура наверняка приходилось хуже…

Тем временем Ян, наконец, установил последний блок так, как было изображено на схеме, после чего по залу разнёсся оглушительный щелчок. Я за пару секунд спустился вниз и встал рядом с другом, на всякий случай обнажив чокуто и активировав маску. С системы станется за воротами спрятать не награду, а босса.

Но – нет. Из темноты открывшегося прохода на нас не спешили бросаться зомби, скелеты и упыри, зато ощутимо пахнуло затхлостью и гнилью. Учитывая, что мы и без того находились в подземелье, подобный воздух живого игрока вырубил бы вмиг. Ян застыл на мгновение – и в его руке появился короткий, объятый пламенем факел, спустя секунду полетевший вперёд.

Огонь выхватил из темноты пару статуй, один-в-один похожих на те, что мы видели на входе, а после потух, напоследок задорно булькнув, зашипев и выдав облако пара.

- Фу. Я даже и не думал о том, что в подземелье будет своё мини-болото… - Пробурчал, ступая вперёд с обнажённым мечом и поднятым на уровне груди щитом, Ян. В свою очередь я шёл позади, готовясь в случае чего поддержать друга. Но ни спустя пятнадцать, ни спустя тридцать минут на нас никто не напал. Полузатопленные коридоры и залы размеренно сменяли друг друга, из-за чего казалось, будто мы ходим по кругу, но многочисленные метки, оставляемые Яном на колоннах и стенах, после нам не встречались. Это позволяло надеяться на то, что мы всё-таки идём вперёд, а не топчемся на месте…


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Чёрное пришествие

Идея похалтурить на работе заканчивается для Серёги хуже, чем он мог представить, он оказывается внутри игры. И он бы не был сильно против, если бы это была какая-нибудь весёлая фэнтезийная рпгешка, но он он попадает в кривой выживач, лут в котором попадается раз в "полгода", а кругом ходят жуткие монстры, с которыми приходится сражаться чуть ли не голыми руками. Но Серого никто не спрашивает, где он хочет оказаться, и ему ничего не остаётся, кроме как попытаться выжить в этом новом мире.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...