Некрополь. Часть вторая. - [58]

Шрифт
Интервал

- Редкое задание, метка – в трёх километрах. Берём? – Произнес друг, резко остановившись и вперив взгляд в заметивших нас и сменивших курс монстров – облаченных в доспехи неплохо вооружённых скелетов. Мы с такими уже встречались и даже перебили по полтора десятка каждый, получив награду в виде некоторого количества очков Героев, подсчитываемых и выдаваемых в награду кольцами за борьбу с армией Короля Мёртвых. Что про них можно сказать?

Мясо, с которым даже воевать неинтересно. Группы, состоящие из одного-двух десятков немёртвых воинов встречаются часто, но из-за их невысокого двадцать пятого уровня и привитой в колыбели медлительности, - фехтовать с таким скелетом смог бы даже ребёнок, - опыта, как, впрочем, и лута, с них практически не было.

Ну а о том, принимать редкое задание или нет даже думать не стоило, так как Система что-то, отличное от обычного квеста на промышленную вырубку нежити предложила впервые.

- Берём. – Киваю. – Расшарь (Прим. Авт: расшарь – распространи, раздай группе. В случае с заданиями игрок, получивший квест, может поделиться им с сопартийцами), хоть на условия поглядим.

[Лидер группы, Ян, предлагает совместное выполнение задания [Барон Неупокоенных]. Принять?]

Выскочившее следом предложение-уведомление я принял сразу, как только прочитал. Барон Неупокоенных, поднятый некромантами, собирал вокруг себя дикую нежить, параллельно прокапывая вход в одну из сокрытых в толще земли гробниц. Этому-то мы и должны были помешать, повторно упокоив немёртвого аристократа. Награда за саму миссию составляла двести очков, плюс всё то, что мы подберём по дороге к главному боссу. Чисто для сравнения – с двадцать пятых скелетов-мечников давало по пять сотых, так что простой фарм казался значительно менее эффективным занятием, нежели выполнение задания. Что до босса, с которым наверняка будет непросто…

По крайней мере, будет, на ком опробовать выученное перед самым выходом умение, пожравшее половину имеющихся очков вклада.

[Проклятье: Тлён. Снимает с цели все проклятья/благословления. Уменьшает ловкость и силу цели на 20%, а здоровье – на 15%. Во время действия на цель невозможно наложить иные проклятья/благословления кроме высших/божественных.

Длительность эффекта: N сек.

Перезарядка умения: 60сек.

Стоимость: 5 единиц маны в секунду.

Поддерживаемое заклинание]

С другой половиной, впрочем, я тоже расстался, изучив [Сердце Маны], добавившее к базовому значению семьдесят пять единиц. Со штрафом выходит не слишком много, но для меня – за глаза. Как минимум больше не придётся чем-то жертвовать из-за недостатка маны, серьезно теряя в эффективности. Но главным приобретением, всё-таки, был Тлён, за счёт которого я получил возможность снимать баффы с врагов. Не урон, не понижение параметров, а именно очищение было ключевым элементом умения. Да даже на сопартийца или самого себя накинуть, продержать секунду и бежать дальше «чистеньким», сбросив все дебаффы. С благословлениями у меня и так не задалось, так что подобное применение звучит и выглядит вполне себе ничего.

- Минут пятнадцать-двадцать бежать до входа. Скорее всего, очередной данж. – Вставил своё слово Ян в момент, когда я уже с помощью карты прикидывал, куда и как долго нам двигаться.

В итоге мы, не мудрствуя лукаво, рванули напрямик, опрокинув по дороге пару мясных големов – тех ещё силачей, напрочь лишённых ловкости…

Вообще после лабиринта все препятствия, с которыми нам пока довелось повстречаться, казались смешными и донельзя нелепыми. Нужно было двигаться дальше, но без опыта выполнения более-менее серьёзных, пусть и низкоуровневых, квестов мне это казалось слишком опасным. Как показала практика, в обычных подземельях нельзя покинуть комнату с, например, боссом, пока он не повержен. Так почему бы не проверить свои силы против босса в зоне, преимущественно заселённой существами двадцатого – тридцатого уровней? Какого-либо сверхсильного существа вроде того же дракона, которого мне показывал Ян, тут быть не могло, а со всем остальным мы должны были справиться.

Как минимум – я на это надеялся.

Спустя четверть часа мы наткнулись на то, что можно было назвать крайне приметным местом. Останки некогда высокой и прочной каменной стены, тянущаяся вдоль неё низина, в далёком прошлом бывшая рвом, неопределяемые куски металла разных форм… Когда-то тут определённо была крепость или форт квадратной формы со сторонами в двести-двести пятьдесят метров. Теперь же руины заняла нежить, прямо сейчас выбирающаяся на свет и стягивающаяся к нам. Благодаря бонусу редкого класса я весьма отчётливо ощущал всех противников, - живыми считалась даже поднятые из мёртвых существа, - и потому «видел» даже то, что было сокрыто от Яна. Какие-то скелеты, сделав пару-тройку шагов, рассыпались самостоятельно безо всякой помощи с нашей стороны, но большую их часть всё-таки пришлось упокаивать по старинке – мечом и ещё раз мечом.

- Ян, давай ко входу! – Крикнул я, пропустив над собой ржавую секиру особо крупного мертвеца. Его броня, несмотря на прошедшие столетия, всё ещё не рассыпалась, как у остальных, а потому я сразу отнёс его к категории офицеров. Не прогадал – имел монстр тридцатый уровень и, судя по двум тысячам здоровья, стоял на ступень выше своих слабеньких товарищей…


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Дорога длиною в жизнь. Книга 1

Книга воспоминаний и размышлений Леонида Диневича, доктора физико-математических наук, профессора, генерал-лейтенанта гидрометеорологической службы, многолетнего руководителя крупнейшей Военизированной службы активного воздействия на погоду в СССР.


Клондайк

Это уже седьмая книга, написанная авторами совместно друг с другом или благодаря друг другу. Однако она отличается от предыдущих книг тем, что в ней органично совмещены стихи и проза, реальность и мистификация, игра и фантазия. По замыслу авторов, читатель и сам должен почувствовать себя участником происходящего.


Блондинка в Южных Штатах

Русские, почему вы обходите стороной Южные Штаты? Независимые женщины, вы хотите найти новые пути для самореализации? Вероятно, эта книга поможет кому-то решиться и изменить свою жизнь, кому-то – проложить новый туристический маршрут, а кому-то – просто развлечься.


Сады Соацеры

Дорогие друзья! Перед вами первое полное издание моей книги «Сады Соацеры», написанной почти десять лет назад. Возможности электронной публикация освободили автора в том числе и от дружеских издательских «уз». Ничего плохого о редакторах не скажу, но конечной целью их деятельности является не творчество, а доход, поэтому они требуют «формат». Это слово имеет много значений, в данном же случае имеется в виду то, что книга не должна отличаться от прочих, к которым уже привык читатель. Есть случаи и крайние, лет двадцать назад по сети распространилась инструкция от некоего издательства, в которой требовалась одна сюжетная линия, всепобеждающий герой, главное же его девушку можно было убить, но и в коей мере не насиловать.


Оклеветанная Жанна, или разоблачение "разоблачений"

"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...