Некрополь. Часть вторая. - [48]

Шрифт
Интервал

- Упс… Извини. Не буду мешать – скажи только, когда можно выйти на связь?

- Часика через три-четыре. Мы только легли, собирались отдохнуть после лютой бойни с гулями.

- Принято. Свяжусь через четыре часа и нашим передам, что у вас сиеста наметилась. Спокойных снов.

- Да, от спокойного отдыха я бы не отказался. – Ян тяжело вздохнул – и «повесил трубку», оставив меня наедине со своими мыслями. Болтать с кем-то из туманников мне не хотелось, а потому я, при помощи текста сообщив Дурагу о тихом часе отряда Яна, развернул карту и файл со схемой, попытавшись определить, где мы есть. Получалось плохо: сам комплекс на данный момент в высоту насчитывал аж тридцать этажей, а во все стороны тянулся… Да, если кое-где округлить, то получится миленький такой цилиндр с высотой в те самые этажи, а радиусом километров в пятнадцать-двадцать. И это только то, что уже было нанесено на схему не только нами и Туманом, но и теми, кто согласился эту информацию продать. Такие «недостоверные» участки были окрашены в оранжевый, так что мы нисколько не рисковали забрести туда случайно…

Ещё с четверть часа я увлеченно пытался сопоставить две карты, не особо друг на друга похожие, - объемная модель – и двухмерная, показывающая только наш этаж, - после чего, беззвучно выругавшись, бросил это гиблое дело.

Уж лучше созерцать потолок, отделанный каменной же плиткой…

[Знания +1. [Знания] достигли значения – 15. Выберите третье Совершенное умение]

- Стоять! – Выкрикнул я, только после этого остановившись. Развернулся, подошёл на место, где мне «капнула» единичка знаний – и уставился в потолок, высматривая отличную ото всех остальных деталь. Таковая нашлась быстро – самая обыкновенная плитка, но с вырезанным на поверхности символом. – Тут Знания на халяву раздают. Кому надо?

Дураг сотоварищи, подойдя ко мне и задрав головы, заметно воодушевились и даже как-то повеселели. Не много нужно человеку для счастья, ой, не много…

- Как заметил?

- Да решил плитку посчитать на потолке, взглядом зацепился, единичку дало… Ну а дальше ты и сам видел-слышал. – Пояснил я Сальту, разворачивая перед собой окно выбора совершенного навыка и втайне надеясь, что сейчас мне оттуда сыпанёт, как из рога изобилия. – Третий совершенный навык сейчас выбирать буду…

- Третий? Ты хоть знаешь, что там дают?

- Три штуки, как и со вторым умением. – Произнес и кивнул сам себе, отметив, что на фоне Сальт что-то втолковывает Дурагу. Я же в это время уже просматривал то, что мне предложило в этот раз…

[Призыв: Среброкрыл. Открывает врата в иное измерение, призывая оттуда случайного взрослого среброкрыла. Среброкрыл – летающее боевое существо, чьи навыки направлены на нанесение большого моментального урона.

Уровень Среброкрыла: 150+(Инт/50).

Длительность эффекта: (Инт/100)сек.

Перезарядка умения: 3600сек.

Стоимость: 500 единиц маны.

Для выполнения призыва требуется наличие достаточного свободного места]

Я смотрел на какие-то до смешного ужасающие цифры как в уровне птички, так и в требованиях призыва, не совсем понимая, чем так обидел Систему. Да у меня столько интеллекта не то, что сейчас – в ближайший год не ожидается! А мана? Её-то мне откуда брать…? Можно сказать, что первое умение мне и даром не сдалось. Плохо. Шансы получить что-то хорошее сократились на добрую треть…

[Звон Пространства (Меч, ножны). При активации создаёт звуковую волну, поражающую все цели в радиусе десяти метров.

Эффекты:

Урон – ((Ловкость+Сила+Интеллект)/10)

Глухота – 5сек.

Потеря ориентации в пространстве – 1сек.

Перезарядка умения: 3600сек.

Стоимость: 0 единиц маны.

Для активации необходимо обнажить клинок, вложив соответствующее желание]

Недурно. По сравнению с призывом так вообще подарок богов. Но, конечно, огромная перезарядка расстраивает. Как и пока невысокий урон, который ещё наверняка резаться от защиты будет. Что вообще такое – полсотни урона до вычета защиты цели? Крыс пугать?

Брать ради дебаффов? Этакое оружие последнего шанса, которое чёрт пойми когда стоит использовать? Нет, только если третий вариант окажется хуже.

[ПоходЗа Грань (одноразовое). Создаёт врата, существующие только для владельца и позволяющие ему проникнуть в случайное измерение, населённое произвольными существами произвольного уровня с произвольной наградой.

Гарантированное достижение: Азартный Игрок]

- Рик, ты чего? – Схватил меня за плечо и потряс Дураг, когда я разразился такой тирадой, обличающей разработчиков и систему в частности в самых жутких грехах, что самому тут же стало стыдно. Азартный, что б его, игрок! – Дураг – Рику! Ты кукухой не поехал часом? Слишком кровавая игра для твоей неокрепшей детской психики?

- Тьфу ты, блин. – Я повёл плечом, стряхнув ладонь зомби. – Уже и выругаться всласть не дают. – Выразительные взгляды всех членов группы, кроме держащегося настороже Мэда, заставили меня продолжить. – Третье умение выбираю, так тут предложило призыв птички сто пятидесятого уровня на пол-секунды и за пятьсот единиц маны, да портал к чёрту на куличики с гарантированным достижением. Азартный Игрок, блин!

Ответом мне стали многочисленные смешки и дружеские похлопывания по спине. Они что, знают что-то, чего не знаю я, раз так ржут…?


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Территория души. О чем молчит церковь?

Автор данной книги – монах, долгое время являлся священнослужителем РПЦ в различных её епархиях. Эта книга предназначена для думающих людей, ищущих ответы на самые главные вопросы, возникающие у человека. Человек, начинающий свой духовный путь – неизменно обратится за ответами к той или иной религии. Но чем глубже человек узнает суть своей религии, тем больше у него возникает «неудобных» вопросов, на которые ему не ответит ни один служитель религиозных культов.


Достоинства здравого смысла

В моих воспоминаниях по-прежнему зияют серьезные пробелы, а окружающий мир полон магии, загадок, обладателей высоких уровней и ужасающих чудес, но самое главное я себе уяснил. Нужно как можно быстрее восстановить былую мощь, ведь слишком много вокруг желающих слабого ограбить, поработить ну или просто сожрать. Однако для получения наилучших результатов к делу накопления могущества стоит подходить крайне осторожно, вдумчиво и придерживаясь здравого смысла даже несмотря на подталкивающее в спину божество, которому меня угораздило задолжать собственную душу.


Апология кнопки

Фрагменты рукописных «дневников телезрителя», которые Сергей Фомин вел всю жизнь, подобранные им самим за период с 1986 по 2000 год для «Апологии кнопки», однако окончательно подготовить ее к печати он не успел. Впрочем, у дневников и черновиков всегда особое обаяние и энергетика. «Апология кнопки. Записки у телевизора» — книга для всех, кто интересуется историей отечественного телевидения, теснейшим образом связанной с историей нашей страны.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Служба знакомств для роботов

Любовь вашей жизни чересчур идеальна? Приглядитесь к ней повнимательней. А то кто знает с кем вам приходится иметь дело.


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...