- Сальт. – Представился «классический» убийца спустя десяток минут неспешного, - для нас, естественно, - бега. Разнообразить этот монотонный процесс я был только рад, так что представился следом.
- Рикон.
- Маэрто. – Коротко кивнул когтистый. – Мы друг с другом знакомы, а вот тебя впервые видим. Расскажешь, чего от тебя ожидать?
- Новичок в ближнем бою, есть умение, призывающее банши, на которую нельзя смотреть даже своим. Есть сайленс в семиметровой зоне вокруг меня. Но основное оружие – печати, позволяющие мгновенно набирать скорость и перемещаться по прямым траекториям.
Коротко, но понятно описал я свои возможности, которые для Дурага, а, соответственно, и всех заинтересованных лиц, секретом не были точно. Следом поведал о себе Сальт, всё-таки оказавшийся классическим убийцей с одним лишь отличием: у него был навык, позволяющий на короткий срок привлекать к себе внимание монстров и повышать свою защиту на двести процентов. Этакая неприятная неожиданность для тех, кому удаётся подловить убийцу.
Маэрто – это воплощение урона ближнего боя. Защита близка к нулю, крепость и сила ещё ниже моей, но все умения рассчитаны на нанесение урона исходя из ловкости, что позволяет ему на равных бороться с силачами. По крайней мере, Маэрто не приходилось избегать прямых блоков по причине собственной хрупкости – навыки всё компенсировали сполна.
Наскоро познакомившись, мы, продолжая обсуждать интересные всем темы вроде известной информации о Лабиринте, - в котором побывать умудрился и Маэрто, и Сальт, - неслись вперёд.
Но вот, наконец, впереди показалось что-то отличное от прямого пустого коридора.
Зал.
Заметили ворота ещё за двести метров, сразу же остановившись и сообщив о находке основной группе. Та прибыла спустя десяток минут, а вперёд выдвинулась пара танков, способных выдержать даже локальный апокалипсис – полный набор эпических вещей на защиту и сопротивления тому явно способствовал…
- К бою! – Вскрикнул явно получивший сообщение от скрывшихся за дверьми игроков Дураг, опрокинувший в глотку золотистое зелье и обеими руками перехвативший секиру. – Светлые.
Я влетел в зал в числе первых, надеясь занять позицию поудобнее – на потолке или втором-третьем этаже, часто встречаемом мною в лабиринте, но ничего, способного обеспечить пространство для манёвра, здесь не было. Лишь на противоположной стороне из-за распахнутых створок массивных дверей выбегали игроки, среди которых виднелись и люди, и эльфы, и даже дворфы.
О том, во что выльется эта встреча со светлой стороной, гадать не приходилось.
По крайней мере, во время переговоров стрелами и магией друг друга точно не поливают…
Первый залп, как и положено, приняли на себя танки, в арсенале которых были барьеры, ауры впитывания урона и навыки, притягивающие снаряды к щиту. Сразу после этого воины обеих сторон поспешили сократить разделяющее их расстояние до нуля, а убийцы, к числу которых я относил и себя самого, ринулись в обход. И если свежеобретенным товарищам нужно было идти пешком и делать крюк, то я просто перелетел над сражающимися и, приземлившись среди лучников и магов, учинил там резню, пользуясь невозможностью светлых применить что-то массовое. Кровь хлестала во все стороны, раздавались как воодушевляющие, так и полные боли и ужаса крики, звенели тетивы луков, взрывались огненные шары и с пронзительным звоном раскалывались на мириады кусочков низвергающиеся с потолка ледяные глыбы. В битве сошлась всего сотня разумных, но я как будто очутился посреди того самого сражения, воспоминания о котором вряд ли когда-нибудь поблекнут.
Скрещиваю мечи с подоспевшим воином, но, не позволяя тому перехватить инициативу, впечатываю ступню в живот, одновременно накладывая замедление и перемещаясь к магам. Активирую молчание - и только начавшие формироваться заклинания тухнут, позволяя мне на протяжении пяти секунд делать с беспомощными чародеями все, что угодно. И это время я использую сполна, отправив на перерождение троих магов и одного лучника, который, выхватив кинжал, сумел выиграть у смерти в моем лице пару секунд.
Отступаю, провожаемый целым ворохом заклятий - и почти сразу вступаю в бой с каким-то копейщиком. Сосредоточенный взгляд, отточенные движения и полное игнорирование всего вокруг - странный, но интересный противник.
Краем глаза замечаю блеск стали, тут же отступая на шаг назад и пригибаясь. Мимо пролетел пущенный чьей-то сильной рукой кинжал, окончивший свой путь в бедре одного из воинов светлых. Один из минусов образовавшейся свалки – все бьют всех, и никогда не знаешь, откуда прилетит удар. В доспехах-то что люди, что мы, немёртвые, выглядим одинаково…
Вообще странно это. Странно видеть перед собой самых обычных игроков, но воспринимать их как врагов. Странно без единой попытки договориться и разойтись бросаться в бой, как в последний раз. Странно, что сами люди не попытались избежать сражения.
Но – они враги. Враги - и никак иначе. Светлые, живые, противные самой природе немертвых с каждой секундой вызывали во мне всё более и более сильную жажду крови. Я мог бы убивать стократ более аккуратно, но теплые алые капли, стекающие по броне и костям, заставляли меня раз за разом набрасываться на врага, оставляя позади себя лишь друзей – и остывающие тела врагов…