Некрополь. Часть третья. - [12]

Шрифт
Интервал

Встав на ноги и окинув взглядом своё слегка изменившееся тело, хмыкнул – мне удалось чуть раздаться в плечах и накинуть сверху пяток сантиметров. Был бы это был мой персонаж, а не временный аватар, то я бы даже порадовался, а так… Параметры повысят мои шансы на успех, но не более того.

Обращаясь к последним – я теперь стал чуточку ближе к привычному показателю ловкости, а всё остальное и вовсе перегнал в разы. Не совсем привычно осознавать отсутствие перекоса в параметрах, зато можно было не бояться себе что-нибудь случайно сломать. Да, мой персонаж отменно справлялся с регенерацией конечностей благодаря особенностям эволюции, но болезненность и проходящий критический урон это не нивелировало. Сейчас же…

Я хрустнул шеей и пару минут уделил разминке, наслаждаясь ощущением живости текущего себя. Если повезёт, то следующая эволюция непосредственно в игре позволит нарастить плоть поверх костей, но пока иных вариантов, - кроме «комнаты ожидания», - у меня не было. Так, маячили на горизонте, но не более того.

Меч, щит-полубаклер и полный набор брони с металлическими вставками оказались абсолютно новыми и подросшими до ранга необычных, положенных, видимо, всем Кхэлам. Из новинок я так же обнаружил мешковатую, тряпичную накидку, которую было положено носить поверх доспехов. На простенькой ткани – незатейливый узор, относящий меня к конкретному эльфийскому роду, - в нашем случае – Проклятых, - и… всё. Более никаких функций или свойств. Возможно, подразумевалось, что я, ровно как и все остальные мои сородичи, буду горд носить на себе эту символику, но – увы, с фанатиками я вообще не хотел иметь дел. На одних только исключениях далеко не уедешь, а подавляющее большинство эльфов нашего рода были готовы себе сеппуку сделать по приказу старейшины или любого из Драхн.

Так что полагаться я считал возможным только на себя.

Полы палатки неистово захлопали, стоило мне только их отцепить друг от друга. В уши хлынули завывания ветра, а в лицо – холодный, пахнущий мокрым камнем воздух. Я аккуратно выбрался из своего чрезвычайно надёжного убежища и, прищурившись, развернул окно задания.

[Новый Дом]

Описание: Вы – один из солдат армии отвергнутых и изгнанных из Великого Леса эльфов, вынужденных искать новый дом. Ваше бремя – проклятья – являются и вашей же силой, но другие народы обладают могуществом не меньшим. Орки были разбиты и уничтожены, но победа не принесла эльфийскому народу столь желанного спокойствия и мира.

Награда: [Око ???], вариативно.

Длительность задания: 21д 12ч или до смерти аватара.

Слов – не было. Одни только матерные выражения, которыми было сложно описать все те эмоции, что вызвали куда-то пропавшие пять суток. Пять дней из тридцати – это какой-то нонсенс! А сколько событий было пропущено…

Только сейчас обратил на изменившиеся строки в описании задания. Орки разбиты, но спокойствия всё нет – в чём, спрашивается, проблема?

Сейчас, глядя на высокий, пародирующий стены частокол из вбитых вплотную друг к другу стволов деревьев, на неказистые орочьи хижины и разбросанные меж них палатки я примерно представлял себе реакцию любящих тепло длинноухих.

Ведь на земле лежал снег.

Немного, всего пара сантиметров, там, где никто не ходил, но вкупе с отрицательной температурой и страшным ветром ни о каком проживании в захваченном поселении не могло быть и речи. Но это ли повлекло за собой проблемы? В конце концов, эльфы всегда могут спуститься пониже, а здесь основать какой-нибудь форпост или крепость.

Выцепив первого попавшегося эльфа, оказавшегося эльфийкой, я попросил подсказать, в какой стороне находится наше дражайшее руководство, в ответ получив лишь примерное направление, указанное пальцем, так как на словах объяснить устройство этого лабиринта не представлялось возможным.

Спустя четверть часа я, излазив посёлок вдоль и поперёк, набрёл-таки на огромное по орочьим меркам строение, в высоту насчитывающее десять метров, поделённых на три этажа. Вплотную к этому дому приладили офицерские палатки, ко входу в одну из которых я и направился. Благо, что статус Кхэла позволял свободно общаться с равными ему, - офицерами, главами отдельных семей и такими же Кхэлами, - и вежливо взаимодействовать с вышестоящими эльфами вроде Драхн или членов совета. В общем и целом – предельно понятная иерархическая система, совершенно отличная от классической эльфийской, откуда чёрт выберется только с ног до головы в гипсе.

- Новенький? – Произнес облаченный в идентичные моим одежды эльф. Лицом я был незнакомым, так что с готовностью произнёс:

- Пять дней назад меня одарили частицей Светочи, а очнулся я только сейчас.

- И сразу побежал сюда? – В голосе мужчины слышалось неверие, не лишённое, впрочем, обоснования – такое «повышение» обычно приравнивалось к празднику.

- Именно так. У меня не осталось ни семьи, ни друзей. – Сказал я лишь немного покривив душой, так как судьба Фарвы, покалеченного лучника, мне была неизвестна. Семьи же у Аваля, моего аватара, действительно не было. – Зато есть честь и ответственность перед родом, и я пришёл сюда, дабы дальше продолжать выполнять свой долг.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...