Некромант с изъяном - [16]
- И что вы от меня хотите? - поинтересовался я, закончив сканировать местность на предмет опасности.
- Что б вы упокоили зомби, - пожал плечами клиент, присаживаясь на надгробную плиту и выжидающе уставившись на меня.
Не понял. Он что, искренне считает, что я сейчас взмахну рукой и ко мне явиться зомби, на ходу пытающийся покончить жизнь, - или как это у поднятых мертвецов называется, - самоубийством?
- И где ваш зомби? -поинтересовался я, поворачиваясь к парню.
Тот скромно промолчал, задумчивым взглядом изучая что-то за моей спиной. Хм... Меня терзают смутные сомнения.
- Он... там? - нервно махнул я рукой себе за спину.
Клиент широко улыбнулся, довольно кивая. Я медленно обернулся.
За моей спиной стоял мертвяк не первой свежести и терпеливо ждал, пока я его замечу. Дождавшись, он широко улыбнулся, продемонстрировав мне полусгнившие зубы.
- Вот к чему приводит кариес, - назидательно сказал я трупу, пытаясь нащупать нить, связывающую зомби и его хозяина.
Мертвец замер, ошарашено уставившись на меня. А я не менее ошарашенным взглядом уставился на него.
Нити не было.
Меня начала охватывать паника.
Э, нам про такое в университете не рассказывали! Если мертвец встал, то кто-то должен был его поднять. Не могло же оно само полежать в земле, потом из-за скуки встать и пойти гулять!
- Вы не говорили, что ваше зомби - бесконтрольное, - нервно сказал я клиенту.
- А я не знал, - ответил клиент, пятясь мне за спину.
Зомби, издав боевой клич, бросился на меня. Оставив в когтистой руке зомби рукав футболки, я резво припустил в сторону выхода с кладбища. Клиент, поняв, что остался один на один с нежитью, бросился меня догонять, сопровождая тактическое отступление нецензурными воплями.
Какого демона я не взял с собой Коготь?!
Зомби быстро смекнул, - хоть и не знаю чем, мозгов у него, в принципе, быть не должно, - что завтрак-обед-ужин убегает, издал возмущенный клич и поспешил за нами.
Вид мчащейся за нами нежити ни меня, ни клиента не обрадовал, зато придал максимальное ускорение. В итоге нам удалось развить поистине спринтерскую скорость и немного оторваться от голодного зомби.
По пути я судорожно пытался вспомнить способ, который подойдет для упокоения бесконтрольной нежити. На ум, как назло, ничего путного не приходило. Только какая-то расплывчатая пентаграмма вертелась в голове, но поймать её и рассмотреть внимательней у меня не получалось.
Мы забежали за какой-то довольно старый склеп и остановились, тяжело дыша и тщательно выглядывая зомби. Ходячего трупа пока видно не было.
- Как думаете, - прохрипел я, озираясь по сторонам. - Отстал?
- Вряд ли, - с уверенностью покачал головой мужичок. - Затаился.
- Да? - протянул я, с подозрением посмотрев на собрата по несчастью. - С чего такая уверенность?
Ответить он не успел. Из-за второго угла склепа выпрыгнул зомби и радостно нам улыбнулся. Мы неуверенно улыбнулись в ответ, с тихим ужасом разглядывая полный гнилых зубных пеньков рот поднятого трупа. Он воспринял наши натянутые улыбочки, как приглашения к действию, и с азартными криками вновь кинулся к нам. Убедить его в неверности сделанных выводов мы не успели. Поэтому решили воспользоваться уже проверенной тактикой и задали стрекача.
К сожалению, мы немного заблудились, и никак не могли найти ворота. Поминая злым, громким матом начальство, я судорожно пытался сообразить, как выбраться из щекотливой ситуации. Несколько простейших боевых заклинаний, с трудом выученных во время какой-то сессии Виталика, не причиняли зомби ни малейшего вреда. А должны были, как минимум, руку оторвать! Или поджечь, на худой конец! Но заклинания отскакивали от восставшего трупа, разнося ближайшие надгробия и кресты, но самому зомби не причиняли ни малейшего вреда.
А зомби неуклонно догонял. И тут меня осенило. Я смог 'поймать' вертящееся в голове заклинание!
- Отвлеки его! - крикнул я клиенту. Свернув за угол, прыгнул за ближайшее надгробье и затаился.
Клиент попробовал возмутиться, но, услышав сзади подбадривающее рычание голодного монстра, быстро прибавил скорости.
Как только они пробежали мимо меня и скрылись за чередой могил и памятников, я облегченно перевел дух.
Так, теперь будем осуществлять свою мысль!
Быстро расчистив тропинку, по которой мы бежали, от мусора, я принялся в темпе вальса чертить пентаграмму. Вышла она у меня, конечно, 'идеально' ровная, но будем надеяться, что зомби и такой хватит.
Недалеко послышались испуганное повизгивание клиента.
- Гони его сюда! - крикнул я, очень надеясь, что смог перекричать ор бедняги.
Получилось - я услышал бодрый топот зомби, который уже весело улюлюкал, гонясь за своей добычей. 'Добыча' выпрыгнула из-за ближайшего надгробья и, выпучив от страха глаза, понеслась на меня.
Понимая, что клиент уже не может затормозить, я в последний момент ушел с его дороги и поставил подножку.
'Радостно' взвизгнув, мужик покатился по земле прямо в сторону пентаграммы. Перелетев её, он ошарашено тряхнул головой, пытаясь прийти в себя. А я встал перед клиентом, лелея надежду, что зомби пробежит именно по тропинке.
Вы когда-нибудь видели кошку в крайней степени бешенства? Нет? Тогда вы имеете уникальную возможность насладиться этим не забываемым зрелищем! Итак, она — кошка из клана пантер, правая рука Царицы Рассветного леса, первый клинок, верховный маг и гордость этого же леса…, а также хранительница правящей династии империи Алькании. В одну далеко не прекрасную ночь принц исчезает вместе с другом, император уходит в загул, а в мир Трёх Хранителей проникают два демона с весьма прозаичными намерениями… И это ещё цветочки! Ягодки начнутся, когда на голову кошки свалится её отец, который до этого момента считался мёртвым.
Когда в один прекрасный день к тебе приводят собственного отца, которого все давным-давно похоронили, и просят временно поработать его телохранительницей — жди беды. Которая, впрочем, и не заставляет себя долго ждать. Постоянные нападения псов злейшего врага, потусторонние сущности, многочисленные ловушки и предательства — все это и ещё много чего "хорошего" станет довеском к вернувшемуся отцу, возможности воссоединить семью и призрачной надежде на спокойную жизнь. А пока надо стиснуть зубы и сделать все возможное и невозможное, чтобы враг ушел в мир иной.
Испокон веков считали, что самое опасное для мира — это игры богов, пешки в которых — обычные люди и нелюди, не имеющие никакого отношения к высшим силам. Но мало кто знает, что игры Хранителей — более опасные и непредсказуемые. Ведь пешками в них могут стать все — и человек, и бог, и другой Хранитель, даже не догадывающийся о своей роли. Какую же роль в предстоящей игре придется исполнить мне, Алексе д'эль Альтерни? Может ли поражение стать победой, и какую выгоду получит древняя богиня от договора с Царицей Рассветного леса, которой просто надоело плясать под чужую дудку?
Что делать, если тебе предсказали смерть от руки лучшего друга? Причем именно в тот момент, когда ты меньше всего будешь этого ожидать? Бросить близких в трудную минуту и наблюдать, как их по одному истребляют враги? Или смириться и сложить голову во имя благополучия названой семьи?Василен де Каровер, кот из клана гепардов, из тех, кто в самой сложной ситуации будет искать третий выход — обмануть судьбу, и в этом ему помогут те, кто не раз подставлял плечо в трудную минуту, и те, помощи которых он меньше всего ожидал и желал получить.Но кто сказал, что в конце пути все дороги не сходятся в одну, уготовленную тебе злодейкой-Судьбой?Внимание! «Обмануть судьбу» — логическое продолжение истории серии «Не будите в кошке зверя!», но с другими центральными персонажами.
Меня зовут Айланна. Я принцесса Риоссы, наследница правящего магического рода. Меня забросили в другой мир, чтобы спасти. Но этот мир, мир без магии, никогда не станет для меня родным. Я хочу вернуться домой…
Легенда о тринадцатом воине, призванном покачнуть равновесие между Светом и Тьмой, — миф или реальность? Что скрывают друзья и кому теперь можно доверять? Именно это предстоит выяснить Диане Фишер — главной героине данной книги — ангелу от рождения и, по воле случая, обладательнице Темных сил. Порученное шефом задание, новый напарник, пропажа старых друзей, пробуждение демонических способностей, реалистические сны — все сплетается в один клубок, расплести который необходимо до полнолуния… А времени остается так мало… ВНИМАНИЕ! КНИГА ОТРЕДАКТИРОВАНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ, ОШИБКИ И ЛЯПЫ МОГУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ!
Первая повесть из киберпанк-цикла В Городе происходит странное преступление — ограбление в подворотне. Что странного? Жертвой оказался известный ученый, а грабители унесли ноутбук с секретными военными разработками. Дьявольский план террористов или обычный гоп-стоп? Разобраться в этом поручено лучшему следователю.
Том 1. История одного путешествия "Дорога легче, когда встретится добрый попутчик!" Так думал и бард Саймон, когда встретил в дороге симпатичную девушку и решил проводить ее до ближайшего города. Кто же мог знать, что путешествие окажется намного длиннее, опаснее и интереснее, чем ожидалось.
Вы хотели бы после работы кататься на серфинге на австралийском побережье или любоваться панорамой канадских гор? Гонять по немецкому автобану? Съездить всей семьей в середине недели в Диснейленд? Рассказы наших программистов-контрактников, я надеюсь, вдохновят тех, кто мечтает пожить и поработать в США, Австралии, Новой Зеландии, Канаде, Германии или в любой другой стране, но не знает с чего начать, куда двигаться, как стать достаточно привлекательным для западных компаний-работодателей.
В мире фантастических возможностей, торжестве технологий перемещений в космосе, среди множества планет существует объединенный человеческий Конгломерат. Ему служат, его боятся, перед ним преклоняются. Но еще больше преклонения снискал его центр — Эдария. Среди внешнего лоска, торжества разума над животными инстинктами люди мнят себя первопроходцами, венцом эволюции и единственными, достойными пресловутого человеческого отношения к себе. Но есть и другие. Друзья или враги — они всегда были рядом. А вот в каком качестве и чего теперь достойны, когда речь идет о столкновении интересов? Кто оказался более человечнее: люди или их собратья по разуму? И какое имеет значение, сколько уплачено за право называться Конгломератом, за право принимать решения, пытать и проводить эксперименты на своих же сотрудниках? Одна человеческая жизнь, изломанная и перекрученная.