Некромант - [6]
— А козлы с пилой где будут? — уточнил я, буквально хватая, уже собирающегося убежать парня.
— Они с левой стороны от поленницы, пила там же, — притоптывая на месте, показал он рукой, где именно, — а колодец, если что вон там.
— Хорошо, понял, давай уж беги, — отпустил я его.
Первым делом решил начать с уже готовых пеньков, потом переключиться на стволы, их следовало еще избавить от сучков, а только потом пилить. Всего стволов было не так и много, семь, если быть точным, в реальности мне этого часа на три работы, здесь же посмотрим.
Ударом в конец длинной рукояти, выбил из колоды топор. Им же, с небольшим размахом, ударил ближайшую чурку. Топор совсем чуть-чуть, но вошел в полено, но этого как раз хватило, чтобы поднять его и водрузить на колоду. Установив чурку, выбил топор и, взяв топорище уже в обе руки, и уже с большей силой, но пока еще не со всей, ударил по полену. И не зря, из-за низкой ловкости, я банально промазал, зацепив по самому краю полена, от чего топор отскочил, и я чуть не отрубил сам себе ногу.
Это будет более увлекательней, чем я думал. В реальной жизни, по профессии я был краснодеревщиком, и не понаслышке знаю, как работать с деревом. Но тут, у меня, было минимум опыта, знаний и умений, так что придется начинать все сначала, как будто мне опять десять лет, и я впервые рублю дрова.
На первую чурку, у меня ушло, целых пять минут. Пять минут, такого у меня ещё не было. Но после нее все пошло более ловчее, и всего на пятой чурке, у меня повысилась ловкость на единичку. Делая последний взмах, я застыл, но руки под действием разгона, и веса топора, потянули тело вперед. Заваливаясь на колоду, все-таки смог разрубить чурку, и при этом смог даже почти увернуться от падения на топор, застрявший в колоде.
Это событие было решено отметить водой из местного колодца. Говорят, она, неплохо восстанавливая бодрость, на начальных уровнях. Но пока нужно хоть немного восстановить ее, так как я продолжаю лежать лицом в уже нарубленных полешках. Пока все равно не могу действовать, нужно настроить уведомления, о том, что у меня заканчивается бодрость, думаю, на двадцати процентах будет достаточно. Заодно пока я в настройках, сразу уберу выскакивающие перед лицом уведомления, а то из-за них порой ничего не видно.
Закончив с настройкой, посмотрел на уровень бодрости, нормально восстановилось пять единиц, думаю, хватит, спокойно дойти, до колодца. Поднявшись с кучи, отряхнул свою неказистую одежду, которая успела еще в паре мест получить прорехи, это от щепок и моих не совсем удачных взмахов топором.
Рядом с колодцем стояла большая бочка, частично врытая в землю, она была полна водой, а на краю обода висел небольшой черпак. Им я и воспользовался, зачерпнув холодной колодезной водички. И действительно, не успел я и до середины осушить черпак, как моя бодрость, почти полностью восстановилась.
Остатки воды из черпака я опрокинул на свою голову, мою одежду это уже не испортит, а вот меня освежит. Повесив на место черпак, вернулся к своему, увлекательному занятию, но перед этим убрал уже наколотые полешки.
Теперь я внимательнее следил за бодростью, и когда она переваливала за двадцать процентов, заканчивал крайнюю начатую чурку и шел пить воды. На десятом полете, у меня разом скакнуло, сразу три характеристики, ловкость, сила и выносливость, а также открылся навык дровосека.
Пока восстанавливалась бодрость, решил, наконец, заглянуть в окно характеристики и посмотреть, что дает этот навык. Начать решил с окна характеристик.
Игрок: Крилл
Раса: Люди (Норд)
Уровень: 1
Жизни: 30
Мана: 15
Основные характеристики:
Сила: 2
Ловкость: 3
Выносливость: 2
Интеллект: 1
Дух: 1
Свободных очков характеристик: 5
Переносимый вес: 5 кг (стартовый) + 2 кг (+1 за единицу силы)
Дополнительные характеристики: нет
Расовые особенности:
5% сопротивляемость холоду
Навыки:
Активные: нет
Пассивные:
Общий язык (чтение/письмо) — 1ур.
Дровосек — 1ур.
Не густо, но уже и не так бедно. Тут все именно так, как я и думал. За исключением знаний языка, не знал, что есть больше, чем один уровень. Надо посмотреть подробнее.
Пассивный навык знание Языков — 1-го уровень (начинающий).
Начальные знания языка, позволяют вам читать и понимать смысл простых книг, а также даёт вам возможность писать простые письма и заметки.
Пассивный ремесленный навык Дровосек — 1-го уровня.
Ускоряет вырубку, обработку, распил и другие манипуляции с древесиной.
+2 % к скорости работы.
Ну, хоть стало понятно, что к чему, особенно о языке. А дровосека, мы сейчас посмотрим, хотя думаю эти два процента, будут не особо заметны. Помимо описаний, были еще и шкалы, которые отвечает за набор опыта в данном навыке, и если дровосек был пока еще пуст, то вот в языке уже был один процент прогресса.
Но хватит прохлаждаться, пора приступать к распилу стволов, только предварительно, нужно собрать уже нарубленные полешки, и обрубить все сучья. Этим я и занялся. Начав обрубать ветки, заметил явный прогресс, топор уже не так явно стремился отрубить мне что-нибудь, на его взгляд, лишнее. Да и сам процесс пошел явно бодрее. Так что всего за полчаса, я обрубил все ветки, подготовив стволы к распилу. Сами же ветки, сложил в сторонке, а пару из них, самых крепких и более-менее прямых веток, спрятал в инвентарь.
Скворцов выжил. Смог не только выкарабкаться сам, но и спас своих друзей. Полученные им травмы считаются несовместимыми с развитием Дара. Все? Это предел? Дальнейшее магическое развитие невозможно? Посмотрим, как русский попаданец в мир магии ответит на эти вопросы. (автор аннотации Богдашов Сергей https://author.today/u/epixsm)
Мой век подходил к концу. Я уходил мирно и без особых сожалений. Нет, сожалеть у меня было о чем, я ещё столько всего не сделал, но моя жизнь клонится к своему логическому концу. Да и сколько уже можно, я и так можно сказать установил рекорд долгожительства, для моей-то профессии. Так что я спокойно и даже с улыбкой встречал старую свою подругу смерть, с ней мы прошли через всю жизнь, куда уж без неё.
Продолжение истории про некроманта самоучку, его подлые враги скинули его в бесконечную пропасть откуда ещё никто не возвращался.
Особая форма романа состоящая из многочисленных писем, что присылают Олегу Рыбаченко. Очень интересная и неповторимая форма с множеством интересных комментариев. И остроумных замечаний.
Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.
Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.
А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности? Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.
На раскопках на острове Поллепель в руинах замка, Моника находит бутыль с посланием внутри. Она, не задумываясь о последствиях, с легкостью вскрывает пробку и зачитывает древнее заклинание. Что было дальше, Моника помнила смутно. Очнулась Моника уже в больнице и, как оказалось позже, в психиатрической. Куда ее определил «любимый мужчина», не забыв прикарманить находку. Да только обитатель таинственной колбы уже выпущен и теперь сосуд бесполезен. Джинн ищет свою спасительницу, чтобы выполнить ее три желания. Но стоит последнему желанию сорваться с уст девушки, как она окажется во власти джинна.
Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?
Если заметили за собой некоторые странности, то не надейтесь, что они исчезнут сами по себе. Внезапно открывшиеся и на первый взгляд совершенно невинные способности могут оказаться предвестником больших изменений в вашей судьбе. Врач-патологоанатом — идеальная невеста для некроманта, но кто станет ему идеальной женой? Держись, волшебное королевство — война с нежитью началась! Есть ли способ управиться с магией смерти и остановить прорыв поднятых ею монстров? Что поможет в борьбе: некромантия, магические заклинания, великие открытия в магической науке, нетрадиционная медицина или… любовь и верность?
Не бросайтесь словами — любая шутка может изменить судьбу! Будьте внимательней к странным навязчивым снам — они могут оказаться явью. Принцесса магического королевства с рождения сосватана за страшного, ужасного некроманта и до дрожи и крика боится своего жениха и его страшного дара! А Тамара Светлова мертвецов и зомби не боится — не по статусу патологоанатому покойников бояться! Так что не беда, что они с принцессой невзначай поменялись местами. Держись, волшебное королевство, у тебя появилась новая принцесса! Что вас беспокоит, жители моей страны? Опытная принцесса-патологоанатом мигом установит причины любых расстройств! Правда, есть один минус: возможно, ей сперва потребуется сделать вскрытие.