Некромант - [23]
— Вот тебе и праздник, — удивленно протянула я, — и какой это гений придумал ставить ворота посредине кладбища? И что это за кладбище такое, — ругалась я, переступая маленькие камни с одинаковыми коробочками и свечами. Совершенно не чувствуется мертвой энергии, не энергии смерти, ничего.
Тихо ругаясь я пробралась к воротам увитым диким виноградом пару раз даже споткнулась и ругаясь поднялась.
— Эй, горбун тебе чего здесь надо! — услышала я за спиной.
Что? Горбун?
Я резко обернулась и стукнулась спиной о врата, врата оказались не те, на меня не среагировали, но по цепочке на камушках черным огнем загорелись свечи. Старик, окликнувший меня, задрожал и застучал в колотушку стал истошно вопить.
— Черный, черный, сюда!!!
На улице поднялся шум.
Черт, и нигде не спрятаться, я побежала в противоположную сторону от старика и налетела на мужчину в белом плаще. Не везет, так не везет. Мужчина выбросил вперед руку и ударил меня огненной волной, хоть она была и слабая, но все равно неприятно, резко выставив щит младенца, его использовали матери, чтобы предотвратить падение ребенка из кроватки, я прыгнула в сгущающиеся сумерки. Главное не касаться стен, но как всегда когда стараешься что-то избежать всегда нарываешься, дома как бы, сговорившись, вырастали на моем пути. Заметив кусты, я прыгнула в них и, упав на землю, замерла, через мгновение из темноты выскочила фигура в белом плаще, к ней с противоположной стороны подтянулись еще две.
— Вы видели горбуна? — спросил преследующий меня.
Опять, я довольно милая мордашка.
— Нет Влас, мы никого не встретили, — повинились те.
— Ищите, чует мое сердце, мы встретились с черным магом, объявите высший уровень тревоги.
Влас, красивое имя, столько лет прошло, а меня все равно хотят убить, да есть в мире вещи, которые не меняются, и это должно радовать, но почему-то не радует. Стоп, вперед ко вторым вратам и судя по карте недалеко.
Тьма сыграла мне на руку, стало заметно легче двигаться, и когда небо было усыпано множеством звезд и казалось, что они касаются земли, я добралась до второго. Медлить не стала, ворота, как и первые, были в самом центре, а пробежала как в детской игре и ударила по ним ладошкой. Свечи радостно отозвались черным огнем.
— Не те, — резюмировала я.
И тут из-за дома на меня, маленькую, побежали два здоровенных мужичины в белых плащах, пришлось снова спасаться бегством.
— Так, — рассуждала я убегая, — убивать нельзя, я же обещала, но эта беготня меня утомляет, вся абсурдность ситуации меня уже начала доставать. Я убегаю меня догоняют и ладно бы по делу, так я в этот раз сама мирность хожу, ворота трогаю и никого не убиваю, города не разрушаю, даже на суверенность государства не покушаюсь, так нет, все равно кому-то мешаю. Ладно, сейчас одного поймаю и поговорю, убивать не буду, просто побью, чтобы другим неповадно было. И тут мне впервые за сегодня повезло, небольшой проулок влетев в него, я подпустила белых плащей как можно ближе и пробежав по стене перевернулась через голову и приземлилась позади них двумя сильными ударами ноги в лицо повалила их на землю, один потерял сознание сразу, второй слабо зашевелился и стал пытаться встать.
Вот ты мне и нужен. Резко сорвав с него капюшон, тихо прорычав поинтересовалась: «Мужик, жить хочешь?»
Тот захотел, сдавленно икнув, кивнул головой.
— Тогда слушай меня внимательно и отвечай на вопросы. Понял? Кивни. Как ты думаешь кто я?
— Ты? Темный маг.
— Зачем я здесь?
— Чтобы убить нашего короля, зачем же еще.
— Хорошая идея, но я здесь не поэтому. Так, а кто ты?
— Я белый маг.
— И много вас таких?
Мужчина промолчал.
— Ясно, а Влас у вас главный, бледность тебя выдала с головой. Значит так, забирай своего товарища и передай своему командиру, если вы мне не будите мешать, через два дня я уйду, если же нет, я, вот, убью вашего короля. Все понял? Да передай ему, что я самый злобный черный маг, которого он встречал в своей жизни.
Я убежала в темноту, вот этого не стоило говорить, но уже поздно. Нужно быть полной дурой чтобы сразу же кинуться к третьим кладбищенским воротам, скорее всего там и есть засада. Тогда оставим их до вечера, тем более уже заря, значит можно и навести ворота возле школы, или это не школа, хотя похожа, так три улицы вперед и две пересечь вправо. Городские часы на центральной башне пробили семь часов утра. Я шла спокойным шагом, стараясь как можно меньше привлекать к себе внимание и тут из-за угла появились две фигуры в белых плащах, притаившись около лавки с цветами я стала, шамкая объяснять молоденькой девушке какие мне нужны. Как только фигуры скрылись за углом, я быстренько проковыляла пару метров и присела за мусорным баком. Срочно нужна идея, спрятавшись в безопасное место, я сняла с головы капюшон и резким уверенным движение отрезала себе волосы, сплетя десять косичек, я наделила их возможностью двигаться и распустила в разные стороны, те расползлись, как змеи разве только не шипели. Вот теперь эти «белоснежки» побегают, на эти змейки ваши свечки будут реагировать, как и на меня и тут снова разнесся крик.
— Черный!
Ага, вы ребята пока туда, а я обратно. Я выбежала на большую площадь. В центре стояла внушительная скульптура, девушка восседала на коне с хвостом дракона. Ничего себе, да это же нам с Мраком, а мы ничего получились, даже симпатичные, у подножья статуи сидел мальчик лет 5 и хлюпал носом. Вот чтобы просто мимо пройти, так нет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Похоже моя бабуля была еще той оторвой. Это же надо так запугать весь Земной магический бомонд, что даже после ее смерти меня не рискнули прикопать в тихом месте. А просто отправили в другой мир, где по расчетам одной весьма неприятной особы, я должна была незаметно прозябать в столичном борделе. Не сложилось. В силу ряда непредвиденных обстоятельств, я стала студенткой престижной Магической академии. Да еще родственником из Императорской семьи обзавелась. И горю желанием через пять лет вернуться на Землю.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.
Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?