Небытие. Ковен - [14]
Уже поднимаясь с земли, Зоррах понял свою ошибку, когда. ощутил давящую тяжесть на. шее. Второй гард, обладая ловкостью Парсума, в невероятном прыжке прыгнул на. спину орку, пытаясь вонзить свои кинжалы в основание шеи.
Один кинжал, скользнув под лямку кожаного. нагрудника, вошёл по. самую гарду аккурат. в плечевой сустав. И левая рука. повисла. плетью, пальцы разжались, а. Зоррах выронил топор. Вторым. кинжалом гард попытался ткнуть орку в глаз, но. разъярённый раной Суховей, с силой сунул рукоять ятагана. прямо. в лицо. ловкачу. Тотуспел отклонится и навершие рукояти лишь пробороздило. глубокую царапину на щеке.
Но. этим дело. не кончилось. Орк уронил ятаган, который вонзился лезвием. в землю; притянул освободившейся рукой ловкача. за шею и вцепился зубами ему в подбородок. Гард застонал, заливаясь кровью и бессильномолотя руками по. голове орка.
Зоррах отшвырнул окровавленное тело. в сторону и снова. взялся за ятаган. С одной рукой он просто. мясо. для Мастера. Меча. Арбалетчики успели перезарядиться и дали залп. Гард-мечник предусмотрительно. отступил в сторону, давая возможность завершить бой охотникам.
Но, видимо, удача решила. подарить ещё несколько. минут жизни Зорраху по. прозвищу Суховей. Большинствоболтов не причинили значимого, урона: один засел в левом бедре, два. других пронзили многострадальную левую руку орка.
Посвящённый Ковена, казалось, не замечал ни боли, ни ран. Мечник с изумлением. понял, что. однорукий орк, уже спустя несколько. мгновений, начинает, теснить его, нанося мощные и частые удары. Ятаган в руке обречённого. древнего. порхал, как бабочка, или, как игла. в руке опытного. портного.
И вот уже проявились несколько. неглубоких кровоточащих порезов на теле гарда. Что-то. дрогнуло. в глазах хуманса. Это. понял и орк.
Арбалетчики пытались выцелить степняка, но. рисунок поединка с мечником был настолько. хаотичен, чтоохотники боялись задеть гарда. Наконец, кто-то. из них решился, и арбалетный болт, пробив кожаный доспех, ужалил Зорраха в поясницу.
Увидев это, мечник воспрял духом. и усилил нажим. Орк рассмеялся ему в лицо, брызгая кровью и, отбросив ятаган, прыгнул навстречу гарду, словно. пытаясь обнять единственной здоровой рукой. Мечник немедленновоспользовался открытостью степняка и вонзил сабли с двух сторон в бока Зорраха, стараясь сдержать егопорыв.
Столкновение было. настолько. стремительным, что. лезвия сабель Мастера вошли почти на две трети, как в масло, в корпус орка.
Гард, торжествуя победу, закричал, подняв голову к небу, и не заметил, как дёрнулась к его. лицу растопыренная пятерня орка. Ученик и друг Мастера Сонгара, Зоррах по. прозвищу Суховей, орк из клана Степных Поводырей не мог уйти за Грань один. Не в его. правилах.
Жёсткие пальцы древнего. с лёгкостью разорвали рот гарда и, стиснув мёртвой хваткой, оторвали нижнюю челюсть, заставив захлебнуться победный крик.
Уже падая на землю и увлекая труп противника за собой, Зоррах повернул голову в ту сторону чащи, кудауспела скрыться Гудрун Неистовая…
Душа степняка отлетала, соединяясь с духами предков, а тело. уже не ощущало. ударов множества арбалетных болтов, которыми щедро. награждали его. испуганные охотники…
Бой тяжело. дался Гудрун. Это. какую же силу погружения в горизонт. астрала надо. иметь, чтобы таких сильных тварей вытащить? Трупы гончих истаивали тёмными зловонными лужами. Ведьма, сидя на корточках, аккуратно. заливала эликсиром. рваные раны на бедре и предплечьях.
Последние две твари чуть не отравили её к духам, пришлось исчерпать последний резерв маны. Всё. Она пуста, как голова пьяницы с похмелья. И эта дикая слабость…
Со. стороны погони послышался одинокий торжествующий человеческий крик и. резко. оборвался. Сердце орчанки сжалось, замерло. на мгновение… Зоррах…
Да смилостивятся над тобой духи предков!
Ведьма попыталась встать. С трудом, но. ей это. удалось. Нужно. было. идти.
Позади треснула ветка, послышался шорох множества шагов, затем со. всех сторон полетели сети.
Гудрун заметалась, запутываясь всё больше и больше. Из толпы хумансов шагнул высокий гард, держа в руках что-то. тёмное.
— Прибить бы тебя, ссучку… за Бренна и Сколя, но. я обещал королю… ты ещё пожалеешь, что. тебя оставили в живых, -
мужчина точным. и выверенным. движением. ударил орчанку чуть выше виска рукоятью охотничьегоножа. Ведьма потеряла сознание. Г ард брезгливо. открыл флягу тёмного. стекла и вытряхнул на затылок Гудрунчто-то. похожее на комок серой шерсти, который тут. же растёкся у неё вокруг шеи, охватывая крепкой шевелящейся удавкой.
— Порядок, грузите на волокуши! Да не с трупами, олухи! Король нам ничего. не заплатит, если привезёмпорченый товар. Или хотите болтаться на верёвке!?
Охотники, тихо. ворча, стали укладывать бессознательное тело. Гудрун; на связанные срубленные молодые деревья.
Отряд потерял больше половины людей. Да. Дорого. сегодня обошёлся охотникам трофей для монарха.
Сознание возвращалось медленно, словно лик стыдливой молодой луны в ночь весеннего цветения мелорна. Почему именно это воспоминание пришло на ум прекрасной молодой эльфийке, очнувшейся ото сна в незнакомой спальне с высокими стенами, уходящими в глубокую темноту?
Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты — вообще не игрок, а недоразумение. Жить скучно и немного грустно. Но тебе несказанно повезло! Именно тебе досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою…?
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.
Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь — способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым ты задолжал немного мести... Посмотреть, пожать плечами и жить дальше. Тобой опять хотят сыграть втёмную. Игра скоро закончится. Остаётся надеяться...
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?