Небожитель - [77]

Шрифт
Интервал

Испытывая настоящую панику, но стараясь не подавать вида, женщина облачилась в свои лучшие, легендарные доспехи и подошла к излучающей фиолетовое свечение червоточине вплотную. Набрав полные легкие теплого, сладковатого воздуха мира Небожителей, она шагнула в портал и оказалась на пьедестале Небожителей, специальном постаменте перед Храмом Культа, посреди шумного и людного Тристрама.


Часть 26 Немезида


Немезида впервые попала в Тристрам шестьсот пятьдесят лет назад, задолго до того, как он был полностью разорен и разрушен кровожадным Асурой. С тех пор, город изменился до неузнаваемости. А вернее было бы сказать, что это был уже совсем другой город, без широких, мощеных красным гранитом проспектов, прекрасных, тенистых скверов и дарящих свежесть и приятную прохладу фонтанов, величественных, каменных башен, храмов, усадьб, акведуков и искусственных, водных каналов с множеством уникальных по форме и конструкции мостов.

Новый Тристрам оскудел и измельчал. Его улицы стали узкими и тесными, скверы и цветы исчезли, отовсюду несло неприятными, тошнотворными запахами. А с высоты постамента Небожителей взгляду предстали безликие, приземистые постройки из дерева и серого камня с однотипными, коричневыми черепичными крышами, крохотными, кособокими окошками без стёкол. Город выглядел убого, пах мерзко и вызывал отвращение.

Хоть он и стал заметно больше, но куда подевалось совершенство формы, олицетворяющее величие создателя? Где украшения, мастерски исполненные, витиеватые узоры, на которые без устали можно любоваться часами? Где разноцветные витражи в больших, округлых, остроконечных или арочных окнах? Ничего из сохранившегося в памяти, и так любимого Небожительницей в стартовом городе, визитной карточке для прибывающих в грандиозный мир Башни Видящих гостей не осталось.

— Э-э-э-х, — протяжно выдохнула женщина, разочарованная утратившим красоту и величие поселением.

Откуда ей было знать, сколько долгих лет и неимоверных усилий вновь прибывших новичков ушло на восстановление мрачного пепелища. Как они голодали на разоренном и непригодном для жизни пустыре, собирая обгорелые зерна на выжженных в округе полях. Многие герои отчаялись и разбрелись по долине в поиске хоть какого-то крова и пищи и не стали участвовать в восстановлении города, но, несмотря на это Тристрам восстал из пепла, как птица Феникс. Были откопаны скрытые под пеплом и глиной каменные мостовые. На окраинах руин выросли первые простые, деревянные дома. Нет, скорее халобуды, построенные без знаний, наспех, кое как. Потом из обломков разрушенных зданий, на расчищенных площадях и фундаментах выросли первые каменные постройки, амбары, склады, лавки и ремесленные мастерские.

Созданные дворфами и брошенные после бойни шахты, каменные карьеры и копи были заново открыты людьми. Дворфы и прочие полудемонические расы были высланы за горный хребет через тоннель, а потом он был запечатан непреодолимым барьером. Герои всё прибывали и среди них оказались духовные мастера, которые основали первые секты на шести окружающих Новый Тристрам горных пиках.

Претенденты были очень разнообразны, обладали разным жизненным опытом и представлениями о нравственности, добре, зле, магии, боевом мастерстве и истинном могуществе. Начали возникать первые Школы Магии, Боевые Академии, оружейные мастерские. Возник спрос на уникальные знания и самые опытные и умелые маги открыли первую Магическую Академию. Однако, «светлым» лагерем Небожителей, взявшим под охрану половину Песочницы, а далее и их представителями было введено и утверждено одно правило. Владельцами лавок, мастерских, служителями храмов и всех сект и старшими наставниками и мастерами могли быть только аборигены мира. Никто из претендентов не мог задерживаться в Песочнице дольше тридцати лет, не мог завести потомство. Он должен был отправиться в рейд на верхние этажи с одной из волн, до истечения тридцатилетнего срока, каким бы уровнем и силой он не обладал на этот момент.

На самом деле, редко кто дотягивал и до двадцати лет. Претендентам не терпелось увидеть удивительный мир Башни, Земли Небожителей и Лордов Демонов своими собственными глазами. Год за годом делать одно и то же, бесконечно убивая одних и тех же монстров в тренировочном подземелье, придерживаться строгого распорядка, сможет далеко не каждый человек.

В угоду удобству постепенно сошли на нет походы в Северный лес, на настоящую, опасную охоту, исследование мира за его пределами, а ведь там было, что исследовать. Песочница, даже разделенная на две части, занимала огромный континент. Новички невольно попадали в накатанную колею, лабиринт из выставленных для них карточных стен с самого момента появления и до потери жизни там, куда их отвели, словно на бойню.

Героев с первых минут запугивали потерей ценного КТ, принуждали работать, чтобы добыть насущный хлеб, и они редко отваживались рисковать, хотя можно было закинуть камень талантов в поле и идти исследовать мир по-своему. КТ — лишь один из вариантов, далеко не единственный. Можно опираться на собственные инстинкты, своё чутье, проложить свою дорогу.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Звездный коктейль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".