Небожитель - [75]
Таким поводом стало исчезновение смотрителя стартового мира Башни в зоне контроля «светлого» лагеря. Непонятным образом, один из двух легендарных даосов, отвечавший за Храм Судьбы и порядок в восточной части долины у города Тристрама, исчез с радаров Светоча Видящих. Об этом в срочном порядке служители Светоча доложили Габриэлю, легендарному мечнику и самому влиятельному и почитаемому людьми Небожителю, но занимающему лишь девяносто пятое место в числе сотни сильнейших, и самых влиятельных обитателей Земель Небожителей.
Легендарные даосы сами по себе были объектом пристального внимания обоих лагерей, как потенциальные претенденты на места среди сильнейших. Но гибель одного из них в мире, где ему в принципе ничего не могло угрожать, стало настоящим потрясением.
После жуткой резни, устроенной Небожителем Асурой в Песочнице шестьсот лет назад, та была отделена Истинными Богами от всех верхних этажей. Портал оттуда был односторонним, то есть вёл лишь наружу. А двумя способами попасть туда извне являлись Портал Видящих в Землях Небожителей и Храм Судьбы. Последний направлял туда нарушителей правил, всяких отступников и вторженцев, предварительно лишая их всех непонятно как полученных сил, но он мог отправить туда и кого-то сильного, для помощи новичкам, если тот был чист сердцем и помыслами. Святой Тан на порядок превосходил силой всех сильнейших мастеров и глав сект Песочницы, а монстры пятидесятого уровня и выше находились за специальным защитным барьером, который им не по силам было преодолеть, поэтому выяснить причину гибели даоса было особенно важно. То, что погубило его, могло погубить и всех претендентов.
Проникновение кого-то из враждебного лагеря тоже исключалось, так как зоны «темных» и «светлых» также разделялись физически непреодолимой горной грядой в десятки километров вышиной. На её вершинах ничто живое не сможет дышать, а соединяющий зоны тоннель под горой был закрыт великой духовной печатью, через которую нельзя проникнуть, не достигнув шестьдесят девятого уровня по универсальной системе оценки. Но шестьдесят девятый уровень — это уже божественный ранг земной сферы и достигнуть такого в Песочнице известными способами развития просто невозможно. Так, во всяком случае, считалось ранее. Но кто-то, видимо, нашёл лазейку и разрушил созданный Истинными Богами баланс.
«Светлый» лагерь в эти времена оказался в угрожающем меньшинстве в Землях Небожителей. Контроль за проделками «темных» и соблюдением правил, установленных Мифаилом, первым пробившимся на десятый этаж героем, победившим на арене Небожителей-аборигенов, а также основателем Храма Культа, соблюдался всё хуже.
Это позволяло представителям «темных» безнаказанно продвигать своих избранников, причем с бонусами, полученными даже вне мира Башни, проталкивая их намного выше стартового этажа, ставя в более выгодные условия по сравнению с другими законными претендентами, и, всячески изворачиваясь, возвращаться в бой самим, нарушая неписанные правила честного соперничества.
Разумеет, раз Истинные Боги позволяли возрождаться в потомках при достижении шестидесятого уровня, то это было на самом деле не запрещено, но «темные» переходили все границы, и пользовались этим слишком часто и слишком активно. Мифаил и его последователи, такие, как легендарный Габриэль, выступали за честное соревнование. Одна попытка со старта, и еще две, если ты честно достиг десятого этажа и получил титул «Небожитель» и всё!
С сотней попыток и каждый бездарь сможет добраться до вершины Башни. Мифаил, кстати, дальше Земель Небожителей так и не пошёл. Сосредоточив в своих руках лучшее легендарное снаряжение, поддерживая сторонников, он столетиями занимался тем, что сражался на арене с аборигенами и честно выбился в ТОП-10, обезопасив себя от нападок удачливых новичков. Закрепившись на первом месте, он прикрылся щитом из сторонников, не давая «тёмным» проникнуть в ТОП-10 и устроив охоту на тех, кто не сидел под прикрытием полного иммунитета «мирной зоны». Все первые десять мест и несколько в хвосте списка ста сильнейших Небожителей всё еще оставались за «светлыми» героями.
Мифаил с помощниками ввел, выполнял сам и навязывал другим правило, что «светлые», то бишь «правильные» герои-красавчики не должны никак пересекаться с жителями миров, вмешиваться в их жизнь, плодить с ними потомство и делиться знаниями и артефактами. Эта, фанатичная, радикально настроенная, и самая многочисленная в Землях Небожителей в первое время группировка, много столетий диктовала свои условия всем претендентам Башни.
Но сейчас её лучшие времена уже были позади. Появление кровожадного Асуры, вырезавшего всех сторонников «светлых» с девятого этажа, вплоть до Песочницы и уничтожавшего одну волну за другой на девятом этаже, где доступ Светоча Видящих специально затуманен, чтобы создать для Небожителей интригу, привели к ослаблению позиций «светлых». Пока Мифаил отсиживался в «мирной зоне», положение дел никак не менялось. Лишь низвержение мятежного Асуры привело к возобновлению потока претендентов на десятый этаж. Но Мифаил не учел, что Асура был очень любвеобилен.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".