Небесный шаг (2 арка) - [25]

Шрифт
Интервал

Пагода ратуши казалось невероятно огромной, когда Сонг ее впервые увидел (еще тогда на площади, когда впервые появился в городе). А когда он подошел ближе, то понял, что здание не просто огромно, оно гигантское, целый небольшой город в несколько сотен этажей вышиной. Внутрь его пропустили достаточно быстро, лишь только проверив значок павильона, и еще некоторое время ему понадобилось на то, чтобы добраться до нужного этажа, где располагался регистрационный зал.

На деле залом это было трудно назвать — тысячи каменных блоков, установленных стоймя, располагались в два ряда, точно колонны. Они образовывали что-то вроде пути, по которому каждый желающий принять участие в турнире должен был пройти.

Подойдя к одному из таких камней, Сонг увидел выбитые на нем руны:

«Первый глава города, мастер Таун Вест. Во имя божественного света!»

На следующем камне было выбито уже другое имя:

«Второй глава города, мастер Сит Кор. Один против всех!»

И так далее — сотни имен, сотни бессмысленных фраз. Идя по дороге вдоль камней, Сонг то и дело ловил себя на мысли, что все эти правители, несмотря на то что были велики, все-таки канули в Лету, унеся с собой все свои великие замыслы и желания и оставив после себя лишь вот такой камень со своим именем и какой-то фразой.

В самом конце дороги камней парень смог заметить приличную толпу практиков, стоящих возле высокой, точно шпиль, каменной стелы. Подойдя ближе, Сонг поинтересовался у ближайшего человека, чего они ждут.

— Вначале регистрируются члены сект и кланов, а затем уже мы, потому приходиться ждать, когда эти напыщенные индюки запишутся первыми.

Сонг посмотрел на группу людей, сейчас находящихся возле стелы: каждый из них по очереди подходил к ней и прикладывал к ней свою руку где-то на минуту, после чего на вершине стелы вспыхивал небольшой огонек, означающий, что регистрация осуществлена успешно.

В этот момент на дороге, откуда буквально минуту назад пришел Сонг, появилось несколько фигур, закутанных в длинные, до самых ног плащи. Фигуры по своим габаритам были совершенно разные: несколько маленьких, больше похожих на детей, пара обычных и целых три огромных, будто деревянные шкафы.

Совершенно не обращая внимания на окружающую их толпу, они безбоязненно прошли через нее и подошли к стеле, столкнувшись вплотную с представителями сект и кланов.

— Эй, это что еще за отношение, вы что, не знаете правил? Вначале мы регистрируемся, а уж потом такие бродяги, как вы! — прозвучал срывающийся на фальцет высокий голос одного из членов какой-то секты.

По виду это был подросток лет шестнадцати, с надменным и гордым лицом. Он с презрением смотрел на закутанные в темные плащи фигуры. Один из незнакомцев, совсем невысокий, не больше полутора метров, взмахнул рукой, и массивная фигура, что шла возле него, мгновенно переместилась к безусому надменному подростку, обрушивая на него сокрушительный удар. Парень успел увидеть лишь мелькнувшую тень, когда в его глазах вспыхнули тысячи звезд, и он, точно мешок, повалился на землю без сознания. Так же быстро, как нанося удар, фигура вернулось на свое место возле низкого незнакомца.

— Правил, кто должен проходить первым регистрацию, а кто вторым — нет, потому посторонитесь, или с вами произойдет то же, — прозвучал голос со стороны приближающихся фигур, и, судя по всему, этот голос принадлежал молодой девушке.

В нерешительности представители кланов и сект смотрели на то, как каждая фигура подходит к стеле, для того чтобы записаться на турнир. Стало ясно: кем бы эти незнакомцы ни были, связываться с ними опасно.

Сонг же заметил, что не все из фигур проходили регистрацию, три высоких так и продолжали безучастно стоять на месте без единого движения.

Глава 64

Зарегистрировавшись, компания необычно одетых практиков развернулась и направилась к выходу, сопровождаемая настороженными взглядами всех присутствующих воинов.

Сонг так и не увидел, как трое самых крупных из них регистрировались возле стелы, да и походка великанов казалось неестественной — не гибкой, точно шел не человек, а конструкт по типу марионетки, возможно, так оно и было. Мысленно сделав себе зарубку в памяти узнать побольше о создании таких конструктов, Сонг продолжил наблюдать, ожидая, когда очередь дойдет до него. Представители кланов и сект, решив, судя по всему, что на сегодня им впечатлений достаточно, быстро прошли регистрацию у стелы и, не задерживаясь, покинули пределы зала.

После их ухода очередь начала продвигаться значительно быстрее, не прошло и тридцати минут, как пришел черед Сонга записываться на предстоящий турнир. Подойдя к высокой стеле, он с интересом осмотрел каменную табличку, к которой притрагивались практики. Вся ее поверхность была исписана рунами, светящимися тусклым светом, от взгляда на которые у него мгновенно разболелась голова: законы, заключенные в них, были настолько сложны, что не позволяли спокойно прочитать написанное.

Вытянув руку, Сонг прикоснулся к табличке. Ощущение холода появилось на кончиках пальцев и стало подниматься выше, вскоре он почувствовал, как вся рука стала неметь.


Еще от автора Максим Зарецкий
Седьмой (Том 1 и 2)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 3

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперёд. Я пройду свой путь до конца!


Седьмой. Том 6

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 5

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой (Том 7)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.


Седьмой. Том 4

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперед. Я пройду свой путь до конца!


Рекомендуем почитать
Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Небесный шаг. 7 арка. Высшие миры

Сонг, молодой мастер боевых искусств, сумел вырваться из западни закрытого мира и начать своё путешествие в «Высших мирах». Теперь ему нужно во что бы то ни стало найти и спасти самого важного для него человека.


Небесный шаг (4 арка)

Над городом "Синего кита" начинают сгущаться тучи, Сонг, молодой мастер боевых искусств, вынужден в одиночку столкнуться с надвигающейся опасностью и попытаться выжить.


Небесный шаг (3 арка)

"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.


Небесный шаг (1 арка)

В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!