Небесный шаг (11 арка) - [42]

Шрифт
Интервал

– Это хорошая идея, – кивнул Лод, сразу поняв мысль Сонга. – Сделаю все распоряжения сразу после собрания.

– Если будет не простой осколок, наши разведчики доложат об этом, – кивнул парень. – И союзники пойдут за нами. Главное – это успеть к Дьявольским мирам до того, как их сожрёт «пустота».

– Не беспокойся, парень. Старый патриарх, даже сейчас спустя столько лет может удивить даже такую тварь. Дьявольский клан хоть и обречён, но точно продержаться несколько недель сможет. Ловушка для «пустоты». А что, звучит, да.

«В этом есть какая-то ирония, Дьявольский клан виноват во многих бедах не только Закрытого мира, но и всего атолла и теперь они станут теми, кто должен спасти его, взяв на себя основной удар».


Постепенно небольшие вылазки адептов «пустоты» становились всё чаще. Благо они были и не настолько крупные, и опасные, каким стал тот недавний прорыв с осколком. Как считали все, включая и Сонга, тогда это была простая проба сил, и попытка провалилась. Сейчас повторять свою атаку «пустота» уже не собиралась, ограничиваясь болезненными, но небольшими уколами, призванными скорее прощупать защиту союзников, чем действительно нанести урон. Если в момент атаки объединённые силы Высших миров дадут слабину, враг мгновенно ударит.

Мастер Лод разделил флот и вместе с союзниками прямо сейчас успешно отражал постоянные удары порабощённых святых и духов. И именно сейчас его талант адмирала проявился особенно остро. Мастер Лод умело маневрировал теми силами, что ему достались, успевая вовремя даже туда, куда в принципе, успеть было практически невозможно. При этом он постоянно помогал союзникам, координируя и направляя их. По признанию Чёрного Феникса, во время одного из разговоров с Сонгом, мастер Лод был лучшим командующим, с которым ей доводилось встречаться. С учётом того, сколько Фениксу лет, это был лучший комплимент старику из всех возможных.

Иногда к мастеру Лоду присоединялся Сонг или кто-то из управляющих городом – Истинный Дракон или Чёрный Феникс. Однако, особой нужды в этом не было. Адмирал и его флот хорошо справлялись со своей задачей и без посторонней помощи. Но у самого Сонга росла уверенность, что это всё было затишьем перед бурей.

В это время небольшого затишья Сонг вернулся к своим тренировкам и одновременно с этим, подготавливая себя к открытию последней печати. Пускай он больше уже и не получит ту силу, способную на равных сражаться даже с пиковыми божествами… Сейчас, куда важнее для него стало получение импульса для прорыва к этапу «Божества». Да, разрушить последнюю печать и прорваться к Божеству. Окончательно слиться с памятью, знаниями и эмоциями того, кем он был когда-то. Сейчас это уже не пугало его как раньше. Судьба, от которой не уйдёшь.

Пускай слияние с разумом существа, перешагнувшего не только Абсолютов, но и «пустоту», скорее всего, навсегда изменит его… это всё равно того стоило. Сейчас это было единственным настоящим шансом остановить врага до того, как он отожрётся настолько сильно, что станет не уничтожим.

В своих тренировках Сонг полностью сосредоточился на своём самом сильно навыки, который, правда, всё ещё не был им освоен даже наполовину. Небесный шаг – способность, полностью основанная на концепции кармы. Несмотря на то, что молодой человек, находясь в закрытой тренировке, потратил на освоение этого навыка не одно десятилетие, ему всё ещё не удавалось нормально контролировать его. Он словно бы натыкался каждый раз на какую-то стену, преодолеть которую никак не получалось, сколько бы ни пытался. Однако, чего у Сонго было не отнять, так это упрямства. Он продолжал раз за разом пытаться, не останавливаясь даже на секунду. Каждую свободный миг.

Так проходили дни, один за другим. Сонг слышал, что количество нападений постоянно увеличивалось, но при этом они всё ещё ощущались, как комариные укусы и скорее раздражали, чем наносили действительный урон. Храм Небесного Величия даже перестал дёргать постоянно свои корабли-монастыри и отправлял на защиту лишь свои лёгкие астральные суда. Отчасти также стали поступать и другие силы Высших миров. Многие понимали, что приближается что-то грандиозное, «тучи» нависли над атоллом и гроза должна была вот-вот грянуть.

И она грянула. В один из, казалось бы, обычных дней к Сонгу пришли гости. Он как раз занимался очередной попыткой освоить Небесный шаг и заодно поднять своё понимание концепции кармы на новую ступень. Непростая задача, которая поглощала всё его внимание. Именно поэтому мыслеречь Син Фен оказалась для него полной неожиданностью.

«Сонг, тут пришли люди мастера Лода. Хотят увидеться с тобой».

«Хорошо, сейчас буду», – ответил он, прерывая свою тренировку.

Посланниками старика оказались два высоких практика, в форме высших офицеров флота. Оба одновременно встали, почтительно кланяясь, когда он вошёл зал для встреч.

– Мастер Сонг, мы не хотели прерывать вашу тренировку, но адмирал Лод попросил доставить послание лично вам. Только что пришли сообщения от наших разведчиков из района Дьявольских кланов. Ловушка захлопнулась, мастер Сонг. На дьяволов напало сразу три осколка и кое-что значительно сильнее.


Еще от автора Максим Зарецкий
Седьмой (Том 1 и 2)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 3

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперёд. Я пройду свой путь до конца!


Седьмой. Том 6

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 5

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой (Том 7)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.


Седьмой. Том 4

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперед. Я пройду свой путь до конца!


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Небесный шаг. 7 арка. Высшие миры

Сонг, молодой мастер боевых искусств, сумел вырваться из западни закрытого мира и начать своё путешествие в «Высших мирах». Теперь ему нужно во что бы то ни стало найти и спасти самого важного для него человека.


Небесный шаг (3 арка)

"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.


Небесный шаг (2 арка)

Молодой мастер боевых искусств Сонг, спасаясь от уничтоживших город "Темной Звезды" демонов, вместе со спутницей направляется в ближайший город "Божественного Дождя", где планирует присоединиться к своему боевому Павильону.


Небесный шаг (1 арка)

В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!