Не этот Мир - [65]
-Долго будем молчать?- начал я первый.
-Кто вы такие?- на удивление писклявым голосом заговорил скелет, я ели сдержал смех.
-Мы? Это нам нужно спрашивать. Ты откуда такой взялся и чего тебя нужно от нас?- удивленным голосом спросил я.
-Что вы делали в шахте?- не отвечая на мои вопросы, спрашивал скелет.
-Я конечно понимаю, у скелетов мало мозгов или вообще нету, но будь добр представится.- спросил я, но подсказка уже сообщила мне «Имя - Лар, Раса – Нежить, Возраст-173, Состоит на службе страны Мертвые Земли».
-В шахту был еще один человек, что он там делал?- пищал скелет.
-Я так понимаю у нас разговора не получится?- задал я еще вопрос скелету, наше общение проходило исключительно вопросами без ответа.
-Это был Моркан, он убежал.- в разговор вступил Граний, и тут же получил подзатыльник от меня, нечего открывать рот, когда не нужно.
-Молчи тебе слова не давали.- прикрикнул я на Грания.
-Говори!- пища прикрикнул скелет.
-Нет, нет. Мы ответили на один вопрос, теперь твоя очередь.- сказал я.
-Лар.- понял меня скелет.
-Меня зовут Свет, а это мои слуги. Я из гильдии Авантюристов.- поднял руку, чтобы видно было кольцо.
-Мне нужно знать, что там делал Моркан.- пищал он.
-Я не знаю что он там делал.- ответил ему.
-Мой хозяин говорит правду, мы не знаем. Моркан убежал когда проиграл хозяину.- не сдержался Граний, тут же получив еще один подзатыльник.
-НЕ ВРИ!- завопил скелет.
-Не вру.- ответил Граний и приготовился еще к одному подзатыльнику, но я не стал бить.
-Я 19 в армии Мертвых Земель, если вы мне не скажете всю правду, то я просто выбью из вас ее. Буду вас пытать пока вы мне все не расскажите, даю вам последний шанс ответить.- поставил пищащий ультиматум он.
Меня его слова зацепили, какой-то суповой набор, будет ставить мне условия. Да я его кости на корм собакам отправлю.
-Бояться нужно не мертвых, боятся нужно живых.- пробормотал я, и ударил по клетке кулаком, точней по нескольким ребрам клетки. Ребра не выдержали и разлетелись.
Выйдя из клетки посоветовал своим слугам куда нибудь спрятаться.
-Ну что Лар, сейчас из тебя человека делать буду.- сказал я ему, в ответ он только засмеялся.
Побежал к скелету, доставая из кармана катаны, со стороны это выглядит наверно пафосно. Выглядела бы, но я упал. Из земли полезли скелетные руки и схватили меня за ноги, я и шлепнулся мордой в землю. Встав увидел, что руки покрыли большую площадь земли, росли как грибы после дождя. Я думал сейчас покажутся много скелетов, но руки вылезли без тела, то есть руки только до локтя. Они все поползли в мою сторону, мне это напомнило Вещь, из фильма «Семейка Аддамс». Они так бодро перебирали костяшками пальцев и бежали ко мне как тараканы. Скелет стоял с вытянутой рукой, отдавая команды рукам. Мои мечи вспыхнули пламенем, взмах и волна пламени прошла по рукам и в самого скелета. На мое удивление это не принесло ожидаемого эффекта, как будто он вообще не почувствовал огня. Руки уже приблизились ко мне и начали прыгать на меня. Мечами отбивал их, как в бейсболе отбивают мячи битой. Когда руки закончились рядом уже стоял скелет с двумя костяными кинжалами. Бой перешел в ближней бой, но мне казалось он очень медленный и не успевает за моими движениями. Отбив все его попытки зацепить меня кинжалами, пнул его в грудь. Удар был настолько сильным, а скелет оказался хрупким, ему бы кальций для костей попить, если они вообще пьют. Короче он просто разлетелся на части. Я подумал, что убил бедолагу, но ошибся. Кости Лара взлетели в воздух и начали хаотично, быстро летать. Очень быстро кости полетели в меня пытаясь ударить, порезать. Как я бы не отбивал их, они все равно атаковали меня. Череп Лара был на много выше воздухе чем его остальные органы. Значит нужно бить именно его, что я и сделал. Подпрыгнул выше его черепа и сверху вниз пнул в землю. После столкновения черепа с землей, все кости собрались обратно в скелет. Лар поднял голову, потряс костями, пробормотал чего-то и ушел под землю. Как будто не он ушел под землю, а земля поглотила его. Я искал скелета, крутил головой из стороны в сторону, думая что он сейчас выпрыгнет от куда нибудь, но его так и не показалась. Потом я услышал Грания:
-Он убежал.- крикнул Граний выходя из кустов.
-Куда?- не понял я.
-Не знаю.- пожал плечами слуга.
-В смысле, совсем? Убежал как Моркан?- уточнил я.
-Наверно.- развел руками Граний.
-Что же это за герои такие, как что так сразу бегут.- недовольно сказал я.
-Вы про каких героев? Про тех самых?- заговорила Вилина.
-Про тех, тех самых, вот какой у нас серьезный хозяин.- гордо сказал Граний.
-Ничего себе, я даже не представляла на сколько вы Свет сильный.- сказала Вилина.
-Хватит вам уже, а то зазнаюсь и поменяю вас, на профессиональных слуг.- прикрикнул я.
-Мы молчим.- быстро сказал Граний.
-И еще, не дай бог, если вы кому нибудь скажете про это.- пригрозил я слугам. Они поняв закивали головами, после мы отправились дальше. Остальной путь прошел без происшествий.
Около города Граний остановил меня и спросил:
-Как мы в город попадем?
-Как, ногами.- ответил я.
-Я про жетоны.- уточнил Граний, поняв, что я не понял вопроса.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.