Наследство Ралотов - [10]
Торжественная встреча тут же закончилась, они прошли в пещеру, где АРАН оставил его на попечении одного из роботов. КАНМАР с интересом осмотрелся. Жилище АРАНА было просторным и комфортным. Небольшой коридор вёл в большой зал. Справа, вдоль стены, в нём были размещены экраны терминалов, куда выводилась видео и звуковая информация с камер наблюдения и с камер охранных роботов. Здесь же размещалась вся команда АРАНА за исключением двух охранных роботов, которые остались на страже у входа в пещеру.
За время учёбы КАНМАР узнал многое о работе АРАНА, составе их команд. Сейчас он видел всю команду перед собой. Это была штатная команда и состояла она из девяти роботов:
Двух охранников, разведчика, оператора, трёх многопрофильных роботов обслуживания, медика и робота-синтезатора.
Все роботы управлялись мысленными командами АРАНА и были связаны с его сознанием. Если сознание АРАНА отключалось, у роботов запускалась программа уничтожения. Она была много уровневой. Стиралась память, а затем запускался процесс изменения кристаллической решётки компонентов их корпусов и внутренностей, по его окончанию робот принимал форму и состав камня.
Тогда КАНМАР над этим не задумывался, а просто принимал как само собой разумеющееся. Но через пять лет, сам уже став АРАНОМ он над этими вопросами задумался и попытался найти ответы. Действительно было странным, почему представителей расы всех без исключения учат управлять своим сознанием, отключать его, убивая себя? Почему все роботы и другие системы управления имеют устройства самоуничтожения?
Подходящих ответов он нашёл только два. Очевидно, когда-то существовала раса враждебная его расе, и главное было не дать ей узнать свои тайны, овладеть имеющимися механизмами и знаниями. Но этот ответ был не очень логичным. Во-первых, раса врагов должна была по знаниям и силе быть им равной, иначе уничтожить её было не сложно, так привычно для расы РАЛОТОВ решив эту проблему. Гораздо логичнее был другой ответ. Страшная гибель другой расы, свидетелями которой стали его далёкие предки, заставила их пойти этим путём. Имея доступ ко всем архивам расы, как АРАН, КАНМАР почти два года искал подтверждение своему предположению. Увы! Он так ничего и не нашёл. Толи все сведения по этой теме были уничтожены, толи затеряны за давностью лет. Только теперь, когда их раса гибла, он понял, что правильным был второй ответ. Но это уже был день сегодняшний и КАНМАР снова вернулся к воспоминаниям о тех давно минувших днях его жизни…
… Он снова вернулся к тому моменту, когда АРАН совершил несложный ритуал приветствия и провёл его в большой зал пещеры. Указав рукой на одного робота, произнёс:
— ХАТИМ покажет и объяснит тебе всё. Можешь обращаться и к остальным. Осматривайся сам, у меня много дел, уделять тебе время не могу! Я тебе уже говорил об этом.
Это он произносил на ходу, подходя к роботу-медику, который уже трансформировался в кресло. АРАН сел в него, расслабился и замер неподвижно. КАНМАР знал, что сейчас разум АРАНА переместился на сигнал одного из маяков в сознание аборигена. Планета была охвачена очередной войной, смысл которой был задержать развитие этого общества и уничтожить тех, кто двигал прогресс. Это была работа АРАНА, его долг, пренебречь им он не мог. Каждый год все АРАНЫ отчитывались лично перед комиссией департамента охраны ресурсов, если комиссия находила в их работе недостатки, то такой АРАН отстранялся от работы. Это было позором, тот, кто был отстранён от должности АРАНА, отключал своё сознание, убивал себя, таким путём уходил от общего осуждения. Так были воспитаны все представители их расы, позор и бесчестие для них были неприемлемы. Вот и выбирали смерть.
АРАН работал, а КАНМАР был предоставлен сам себе. В его распоряжении были все помещения пещеры, записи всех действий АРАНА, терминалы наблюдения, роботы команды АРАНА и целых три месяца. Терять время на долгие раздумья и эмоции он был не обучен, поэтому начал знакомиться с пещерой.
Из большого зала, кроме отверстия главного входа выходили ещё три отверстия проходов вглубь пещеры, они вели в другие помещения этого жилища стража планеты. КАНМАР двинулся к ближайшему проходу, расположенному прямо напротив него. Этот проход привёл его в небольшую пещеру, по объяснению робота ХАТИМА это был рабочий кабинет, который служил и жилищем АРАНА. КАНМАР, остановился, окинул этот проход взглядом и пошёл дальше, к следующему отверстию, пропустив первый вход. За ним была территория личной жизни, лезть в чужую жизнь было не прилично и не интересно. Поэтому он входить в эту пещеру и не стал.
Следующий проход привёл его в небольшую пещеру. Там стояла кровать, за пологом были комнаты для личной гигиены, под стеной стоял стол, четыре стула. Прямо от входа возле стены стояли шкафы с оружием и доспехами. Очевидно, этот блок предназначался для проживания АРАНА, но тот обосновался в рабочем кабинете и этим помещением не пользовался. ХАТИМ подтвердил мысли КАНМАРА, предложив ему располагаться в этом отсеке. Больше здесь ничего интересного не было, и они покинули его, вернувшись в большой зал пещеры. Оставался третий проход. Никаких сюрпризов там быть не должно было. В быту представители расы ценили функциональность и простоту, изысканность и комфорт не понимали. Все жилища были скромными и не прихотливыми. КАНМАР в жилище АРАНА был впервые, вот и шёл для ознакомления с его образом жизни, ничего особенного увидеть не ожидал.
В семье ЛОРАНОВ найденное кольцо передаётся на протяжении веков, согласно завещания далёкого предка оно должно быть вручено воину из наследников рода, но…, среди наследников его нет. И вот сын ЗАРИКИ, АРЕТ, воин по воспитанию при трагических обстоятельствах получает это кольцо от матери. Кольцо признаёт воина в новом владельце и активируется. АРЕТ становится воскрешным "Неуязвимым"…
Жизнь у каждого своя, своя у каждого судьба. Лег спать загнаный в тупик, а проснулся в другом теле в другом мире. Предстояло пройти ещё не простой путь к новой жизни и баронству…
Найти воинов, освободить пленных и освободить свою Вселенную. Это тяжёлая, но возможная задача. Для этого есть всё. Корабли, мощное оружие и воины. Но иногда это не имеет смысла.
Это заключительная часть Империи Харона. Жизнь не проста для всех без исключения. У каждого свои проблемы, независимо от того кто ты. Но больше всего проблем у тех кто покушается на Империю, нарушает её границы или становиться на её пути…
Сегодня жизнь преподносит нам очередное испытание. Кризис достаёт всех и в первую очередь простых людей. Увы! Я просто пытаюсь Вас отвлечь, пригласив в мир фантастики… Обычный парень из простой семьи имеет дар или проклятье? Как посмотреть. Он мог бы использовать его как угодно. Стать Владыкой всех нас. Но он пошёл своим путём, создал свою империю, Империю Харона. Это первая книга и Вам судить…
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.