Наследники - [19]
Анти уже стоял сбоку от техника, а рука лежала на затылке у клиента. Техник на пару минут замер, после чего Анти сказал: - Всё. Коды доступа к искину перефирийных устройств у меня. Плюс кое-какая дополнительная информация, включая весь план корабля. - Лови, перекидываю. И надо поторопиться. Стёпа тут же отчитался о получении информации и продемонстрировал план данного корабля. Похоже, Анти немного нервничает. Приближается развязка нашей одиссеи по кораблю пиратов.
Но мы и так вроде не сильно тормозим. Пока всё по плану. Никакой ажиотации нет. Сирены не воют. Топота ног не слышно. Мы уже в двух шагах от капитанского мостика. Последний рывок к победе. Удар в висок технику. Сила строго дозируется Стёпой. Техник в "отключке". Команда дрону и он его упаковывает по рукам и ногам. Выдвигаемся дальше.
Анти буквально процедил с мрачным выражением лица - Я тут просканировал нейросеть этого техника, но пересказывать не буду, это просто жуть, я скину тебе несколько картинок, как работают эти пираты и что на сладкое перепадало этому технику. Так что особой жалости они от меня теперь не дождутся.
Глава 15
Пыльный и гулкий пустой коридор. Из-за плавного поворота слышны негромкие голоса.
Дрон техника идет в качестве разведчика, а Анти транслирует мне картинку с его сенсоров. На небольшом расстоянии, приблизительно до 20 метров наши сети уверенно пересылают аудио-видео информацию друг другу.
Из картинки, которую передает дрон, видно, что голоса принадлежат группе из пяти человек. Похоже команда абордажников идет загружаться в шаттл. Через несколько метров они нас увидят из-за изгиба поворота.
- О, смотри, это дрон техника. Похоже он выпустил его погулять. И он что-то шепнул своему спутнику на ухо. Оба захохотали.
- У меня на эту тему есть анекдот: Сын приходит домой с самым примитивным андроидом-девушкой для утех и говорит матери, "Познакомся, это Фифа". Мать отвечает - "А кого-нибудь получше нельзя было найти?" - "Мама, но ты же знаешь, какой я стеснительный". "Да я не с тобой разговариваю, а с Фифой".
И тут же десантники заржали на весь коридор.
У них штурмовые бронескафы, так что мой бластер сработает только в первые мгновения по головам, не закрытым шлемами. А дальше остается только ближний бой. Необходимо только оказаться поближе к жертвам моих мечей.... Идут неудобно для дистанционной атаки, передние немного прикрывают задних и те почти всё время у них за спинами. Две двойки впереди, а один сзади. Не успею сделать пять выстрелов в незащищенные головы, но два первых клиента наверняка мои. Значит два бластера в нижнюю пару рук, а мечи в верхнюю. Мы со Стёпой уже перешли в боевой режим. На сетчатку давно уже выводится тактическая информация. Вернее, даже не на сетчатку, а напрямую мне в зрительный нерв или прямо в центр обработки визуальной информации, не знаю точно куда, но поверх реальной картинки наложена и расцвечена как обычно в привычные боевые цвета тактическая информация.
Изумленные взгляды абордажников и два моих выстрела из бластера в головы впереди идущих. Спустя мгновение перезарядки бластеров ещё два выстрела, но остальные бойцы уже закрыли шлемы, и выстрелы в видимые части голов, только может чуть дезориентировали срабатыванием светофильтров. После того как шлемы закрылись, тактический интерфейс расцвел новыми красками - бронескафы перешли в боевой режим. Видимо искин "срисовал" бронескафы и по тактико-техническим параметрам из базы данных, тут же расцветил их. Появились условные контуры энергощитов в передней полусфере скафов. Сами скафы преобрели почти камуфляжную расцветку, только разные цвета на них означали степень защиты и уязвимости. Малейшее телодвижение, особенно движение оружия немедленно перерисовывало опасные и безопасные зоны и траектории вероятных выстрелов. Соответственно были расцвечены и мои траектории движения, и предлагаемые точки для стрельбы и даже возможные линии для атак мечом.
Они уже присели на колено и выставили вперед руки с тяжелыми бластерами, но у пятого, который был позади всех, в руках оказался пулемёт. Ребята профессионалы, вопросов нет. Я мчусь черной молнией, такой же быстрый и зигзагообразный (ха-ха, вы когда-нибудь видели черную молнию?). Эти глупые мысли текут в одном из потоков сознания и никак не связаны с моим продвижением к цели. Двадцать метров я, двигаясь по изломанной траектории и непрерывно стреляя из своих бластеров, преодолеваю буквально за 3 секунды. Почти как Усэйн Болт, но только двигаюсь как заяц. И это были долгие 3 секунды. Один из потоков на тактическом интерфейсе отмечает, что Анти заставил дрона атаковать одного из второй пары десантников, мешая ему стрелять, а сам, резко взмахнув рукой, метнул свой кинжал в последнего абордажника, для меня самого опасного. С расстояния в 20 метров Анти на полигоне легко попадал в пятисантиметровый круг. Абордажник практически никак не отреагировал на эту летящую железку, наверно понадеявшись на свой щит, и напрасно. Вроде кинжал только что был у Анти в руке и вдруг, почти без всякого перехода, он оказался торчащим достаточно глубоко в области стыка шлема, и тяжелый скафандр не стал никаким препятствием для этого орудия убийства. Кинжал, изготовленный по технологии древних, напитанный пси-энергией, (Анти практически только это и умеет из пси-техник), легко разрушил щит и пробил, выбранную Анти, наиболее уязвимую точку. Конечно он не убил бойца, но наверняка у того появились серьезные проблемы, поскольку он так и не начал стрельбу из пулемёта. Я мысленно послал Анти благодарность. Но это я отвлекся буквально на мгновение, и вернулся к своим танцам со смертью. В результате, на данный момент у меня остались фактически два противника. Пока я двигался к цели, мне удалось, благодаря искину и тренировкам на полигоне, удачно отвести мечом один из выстрелов бластера. Видимо скиллы у ребят не очень, да и мой непростой скафандр не давал системе прицеливания десантников полноценно выполнять свою функцию. Я оказался на расстоянии работы мечом, без единой царапины. Выполняя последний короткий прыжок, я правым мечом Экскалибуром, легко надрезаю, незащищенную щитом, и для меня подсвеченную зеленым, вытянутую вперед руку у предплечья, а левым мечом Нуаду чуть-чуть поворачиваю ее в сторону второго бойца, и бластер, продолжая стрелять, делает два выстрела почти в упор в своего соседа. Один выстрел сносит щит, а второй пробивает нехилую дырку в скафе. Я, пролетев по инерции за эту пару бойцов, двумя ногами приземляюсь на руку пятого. А когда он наклоняется немного вперед, подставив свою спину желтого цвета и шею с зеленоватым оттенком на моем интерфейсе, я скользящим движением отсекаю ему голову, стараясь не зацепить кинжал Анти. На развороте, возвращаясь к абордажнику с отрубленной рукой, этим же мечом повторяю операцию по отделению головы, поскольку искин подсветил эту область как слабое место и предложил траекторию атаки моего меча. Ну а вторым мечем делаю контрольное отсечение у третьего бойца с дыркой в груди. Мало ли какая там у него аптечка, может она и вытащит его с такой раной. Ну его нафиг оставлять живых врагов за спиной.
Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.
Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?
Говорят, что самые заветные желания обязательно сбываются. В это очень хотелось верить молодой художнице… Да только вдруг навалились проблемы. Тут тебе и ссора с другом, и никаких идей, куда девать подобранного на улице мальчишку. А тут еще новая картина «шалит». И теперь неизвестно, чего же хотеть?
Сергей Королев. Автобиография. По окончании школы в 1997 году поступил в Литературный институт на дневное отделение. Но, как это часто бывает с людьми, не доросшими до ситуации и окружения, в которых им выпало очутиться, в то время я больше валял дурака, нежели учился. В результате армия встретила меня с распростёртыми объятиями. После армии я вернулся в свой город, некоторое время работал на лесозаготовках: там платили хоть что-то, и выбирать особенно не приходилось. В 2000 году я снова поступил в Литературный институт, уже на заочное отделение, семинар Галины Ивановны Седых - где и пребываю до сего дня.
Я родился двадцать пять лет назад в маленьком городке Бабаево, что в Вологодской области, как говорится, в рабочей семье: отец и мать работали токарями на заводе. Дальше всё как обычно: пошёл в обыкновенную школу, учился неровно, любимыми предметами были литература, русский язык, история – а также физкультура и автодело; точные науки до сих пор остаются для меня тёмным лесом. Всегда любил читать, - впрочем, в этом я не переменился со школьных лет. Когда мне было одиннадцать, написал своё первое стихотворение; толчком к творчеству была обыкновенная лень: нам задали сочинение о природе или, на выбор, восемь стихотворных строк на ту же тему.
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.