Наперегонки с торнадо [книга-игра] - [15]

Шрифт
Интервал

Не помчаться ли поскорее в школу?


Побежишь в школу? Тогда забеги на страницу 34.

Или спрячься в автобусе на странице 114.

77

— Прости пожалуйста, — говоришь ты парню.

Ты тянешься изо всех сил, чтобы ухватиться за верёвку. И конечно же, натыкаешься ладонью на сук или корягу!

Вскрикнув от боли, ты чувствуешь, что едва не вывихнул кисть руки. А ветер мощными толчками силится оторвать тебя от спасительной верёвки. Ты стараешься удержаться, перенеся центр тяжести на другую руку, и обхватываешь верёвку ступнями.

К счастью, верёвка надёжная, не меньше десяти дюймов в толщину.

Конечно, ветер её раскачивает, но всё равно верёвка внушает доверие.

Бац! Тяжеленный кусок коры падает откуда-то сверху на твою ушибленную руку. Ты карабкаешься немного быстрее. А неплохо бы узнать, куда ведёт этот верёвочный путь? Куда ты так торопишься? Кинув быстрый взгляд вниз, ты угадываешь под собой клубящийся водоворот бушующего торнадо.

А над головой у тебя яркое светлое небо!

Эта верёвка тянет тебя из губительной стихии урагана наверх! Да, это судьба. Видно, тебе суждено остаться живым, подняться куда-то выше урагана и ждать, пока он промчится мимо. Медленно, фут за футом, карабкаешься ты вверх, щадя ушибленную руку. Одно неверное движение — и ты погиб!


Карабкайся дальше на страницу 22.

78

Вот так дела!

Оказывается, животные могут предупредить людей о приближении стихийного бедствия. Они предчувствуют такие катастрофы, как землетрясение или навонения. Если бы они умели делиться с людьми своими знаниями! Ты думаешь о том, что тысячи и тысячи человеческих жизней были бы спасены тогда.

Но с другой стороны, непохоже, чтобы животные были уж очень расположены к людям.

Зачем им в таком случае делиться с нами своими знаниями?

Да, но всё же… Знать бы, как с ними общаться… А если попробовать?


Если ты решишься заговорить с животными, ступай на страницу 100.

Если же не станешь говорить с ними, переверни страницу 32.

79

Мысль о духе ветра чрезвычайно занимает тебя. А что, если он так разгневан, что жестоко накажет человека, взявшего эту куклу?

— Ни в коем случае! — твёрдо говоришь ты. — Ведь это ты взяла куклу, правда?

Значит, ты сама и должна вернуть её на место!

Венди кивает. Она волнуется. Подойдя к маленькой нише в стене пещеры, она устраивает куколку в глубине. Может быть, эта ниша — священное место?

Невероятный по силе порыв ветра, ворвавшегося в пещеру, заставляет вас броситься вглубь. От неожиданности твоё сердце начинает бешено колотиться.

И вдруг… И вдруг ты замечаешь в нише какое-то движение. Это шевелится кукла! Ты замираешь на месте, словно прирос к земле. Маленькая куколка, сделанная из кукурузных листьев, растёт на твоих глазах. Вот она уже выше тебя… Она растёт и при этом ещё меняется. Это уже не кукла, это прозрачная, мерцающая, светящаяся фигура. Она похожа на человека…

— Это Дух Ветра! — вырывается у тебя. — Он принял облик древнего жителя Америки…

Это воин в своём боевом облачении… Воин замечает тебя и, подняв прозрачную мерцающую руку, жестом приказывает тебе слушать…


Слушай на странице 60.

80

Ты изо всех сил вертишься на месте, чтобы освободиться от ненавистных пут.

«Ну-ка, ну-ка!» — говоришь ты себе, поворачивая руку туда-сюда, и вот рука выскальзывает из-под ремня. Ты быстро развязываешь все узлы и спешишь к выходу.

Толкаешь дверь. Она не поддаётся! Оглядываешь помещение. На стене две кнопки. Рядом надписи: «Стоп» и «План Б».

Что-то надо делать! Нажать на одну из двух этих кнопок! Но какую выбрать?

А если тебе не повезёт и ты нажмёшь не на ту?

Что ж, если не знаешь, на что решиться, подбрось монетку!


Если выпадет «орёл», нажимай на кнопку «Стоп» и отправляйся на страницу 97.

Если же «решка», на странице 35 нажми на кнопку «План Б».

81

Но что это значит? Мозг твой начинает бешено работать. Ведь всё это звучит как… это напоминает тебе… Да! Это похоже на шантаж, на требование вымогателя!

Наконец-то до тебя доходит, что Спин и Салли вовсе не спешат спасать твоих родных! У них в руках опасное изобретение, помогающее им управлять ураганом. А значит, у них есть возможность угрожать людям и вымогать у них деньги!

Сообщение начинается: «Передать наличными. Иначе…» Надо спешить!

Ты просто не имеешь права позволить Спину и Салли совершить это. Но что же делать? Ты мог бы воспользоваться рацией, если она есть в фургоне. Но вдруг полиция не обнаружит тебя? Опоздает?

Тебе приходит в голову, что есть ещё один путь. Надо разрушить их планы! Заставить их играть по твоим нотам! В конце концов, разве не ты сидишь сейчас перед приборной доской, где можешь управлять приборами скафандра?

И легко вывести их из строя.

Впрочем, не очень легко. Ведь ты не знаешь схемы управления!


Позови на помощь на странице 44.

Если ты настроен решительно и хочешь помешать им, ступай на страницу 61.

82

Во что бы то ни стало ты должен оставаться здесь в амбаре. Выйти из него означало бы гибель!

Ты слышишь грохот. Понимаешь, что озверевший ветер с размаху налетел на препятствие, на этот амбар. Ты видишь, как начинают отваливаться куски крыши, ветер срывает их и уносит…

А вот и вся крыша разлетелась на куски и унеслась в пространство.


Еще от автора Роберт Лоуренс Стайн
Добро пожаловать в мертвый дом

Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…


Он явился из интернета

Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!


Заклятие старой колдуньи

Все жители Гошен-Фоллс считают Ванессу колдуньей. Она одевается во всё чёрное. Красит губы чёрной помадой. И может заколдовать любого — по крайней мере, так говорят. Кристалл и её брату Коулу было давно известно: нельзя верить всему, что говорят люди. Но рассказам о Ванессе они поверили после того, как случайно рассердили её и услышали странные слова: «Цыпа-цыпа!» С тех пор с ними стало происходить нечто ужасное. Губы Кристалл затвердели, как птичий клюв, а у Коула начали расти уродливые белые перья…


Один день в парке ужасов

Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.


Лучшая подруга

Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…


Игра в невидимку

Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?


Рекомендуем почитать
Каспер в Нью-Йорке

В сериале книг о Каспере ребята встретятся со своими любимыми героями и узнают о их новых приключениях.


Магия Зеро

«Zero enigmatico» – кричала афиша. «Zero misterioso» – вторила другая. «Spettacolo unico!» – третья, четвёртая, пятая… Шоу иллюзиониста Зеро гремят по всей Италии! Один такой вечер «уникальной, загадочной, таинственной» магии сделал каникулы 15-летних Нины, Вани и Насти незабываемыми. В самом пугающем смысле этого слова. Целый год Нина провела на Сицилии, вдали от родного Петербурга – её семье пришлось перебраться сюда, скрываясь от преследования. Переезд изменил Нину: она больше не видит в прохожих динозавров (теперь есть монстры с щупальцами!), общается с лучшими друзьями лишь по интернету (пока те не приезжают в гости!), а главное – не рисует (только в своём воображении!)


Русалочка в заколдованном озере

Герои этой доброй и мудрой сказки – жители подводного королевства. В один прекрасный день их сонная жизнь была нарушена удивительным известием. Вскоре должна состояться свадьба Молодого Ужа – сына правителя королевства. Всех поразило то, что наследник женится не на Змее, как его близкие и дальние родственники, а на прекрасной девушке, дочери бедного художника. Однако эта свадьба так и не состоялась. Королевич увидел прелестную Русалочку, и она разбила его сердце...


Монстры против пришельцев

Катастрофа! На Землю прилетел корабль с другом планеты. Он сеет смерть и разрушение! Правительство США пустило в ход секретное оружие - монстров. Гигантика, Недостающее Звено, доктор Таракан и Б.О.Б. получат свободу, если сумеют одолеть врага. Но робот - это только начало. За ним вторглась целая стая коварных пришельцев. Удастся ли диковинным друзьям спасти родную планету?


Энциклопедия Браун снова попадает в цель

В 1999 году в издательстве «Махаон» вышли три книги о приключениях мальчика-детектива Лероя Брауна по прозвищу «Энциклопедия» из маленького провинциального американского городка Айдавилл (перевод Олега Георгиевича Битова; книги имеются в интернете в свободном доступе). Автор этих книг – американский писатель Дональд Дж. Соболь. За свою жизнь, помимо множества других произведений, он написал около 30 книг о приключениях Энциклопедии Брауна. То, что выпустил «Махаон», является сборниками рассказов, взятых из разных книг.


Русалочка в волшебном парке

В предлагаемой книге читатели вновь встретятся со своими любимыми героями и узнают много о их невероятных приключениях.


Пойманный в Нетопырь-Холле

ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков.  Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят.  Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.


Ночь в лесу оборотней

Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.


Возвращение на Карнавал Ужасов

КАРНАВАЛ УЖАСОВ ОТКРЫТ! ПОПРОБУЙТЕ ВЫЖИТЬ НА ЕГО СМЕРТОНОСНЫХ АТТРАКЦИОНАХ!


Лифт в никуда

Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!