Наказан играть - [34]
Показалось, что в земле что-то щелкнуло. Теперь уже смог рассмотреть, что же кольнуло тогда в запястье левой руки. Вокруг запястья дважды обернулась тоненькая веточка с одиноким зеленым листочком, присмотрелся, один конец ветки залез под кожу. Я пошевелил рукой, никаких болезненных ощущений не возникло. Корень сразу углубился, никаких уродливых чужеродных корней под кожей не видно. Видимо игровая условность позволяет растению быть в моем теле, при этом не убивая меня. Расположение растения на запястье показалось не красивым, представил, что это браслет от часов, а одинокий росток на месте циферблата. К моему удивлению растение на руке зашевелилось и улеглось, как только что и представлял. А ничего так, биологические часы, правда без стрелок и циферблата, но зато ни у кого таких нет. Улыбнулся. Первая шутка у меня, что родилась в этом мире.
Кокон из веток зашевелился, ветки стали утягиваться в землю, не автоматические двери, но подождать можно. Через пару минут выход из землянки оказался открыт. Я подполз к выходу, обернулся:
- Я правда никуда не собираюсь, я вернусь.
На руке шевельнулся листик, корнем немного сжало запястье, расценил как доверие.
Выбрался на улицу, вокруг все по прежнему. По почти утраченной привычке подошел к кранику и вдоволь напился. Росток на руке заелозил, но что не так я не разобрался.
Виртуальное тело не затекает, но чисто психологически необходимо шевелиться. Прошелся недалеко, туда обратно. Где-то в траве тяжело бухнуло, затем был шорох, видимо что-то убегало, но жалобный писк оборвал погоню. Дальше можно не прислушиваться, где-то кто-то кого-то жрет, главное, что не меня, а остальное не важно. Почти дошел до входа в землянку, как в траве поблизости что-то зашуршало. В панике метнулся в землянку, через секунду забился в самый дальний угол. С тревогой стал смотреть на выход из землянке, из земли стали вырастать знакомые ветки и полностью перекрыли вход. Одновременно и испугался и обрадовался. Это ж теперь до меня не смогут добраться, а я может еще смогу договориться и меня будут выпускать. Подождал пока источник шума подальше удалится и попытался выйти, не ради разминания костей, а проверить выпустят ли. На этот раз ветки без просьб и напоминаний сами стали втягиваться в землю, освобождая проход. Выходит больше меня никто запирать не собирается, уже хорошо.
В воображении всплыла картинка, как я стою перед землянкой, из нее выползли длинные корни, облепили меня всего, а затем справа ветки пошевелились. Видение оборвалось. Расценил как своеобразный ответ да, на то, что меня больше никто запирать не будет. Древесный браслет надели, теперь гуляй где хочешь.
Промелькнула мысль, что вообще-то опасения о затворничестве я сейчас вслух не озвучивал, выходит растение проникло в мои мысли. Получается я не только голый, теперь еще и душа нараспашку. Смысла себя жалеть не нашел, сам на это подписался, чего уж теперь. Посмотрел на ветки, что загородили выход, может так оно и лучше, надежная дверца появилась.
В батл-чате появилось сообщение:
Прошел день.
Я промотал батл-чат, боясь поверить, но нет, так и есть, опыт больше не отнимается. Еще вчера было "Прошел день. Часть не закрепленного опыта теряется", но сегодня ничего не отняли. Залез в меню, у характеристики телосложение так и осталось 13,004.
Прокрутил сообщение в батл-чате, но там нет упоминания, что больше не будут отнимать опыт. Улегся поудобнее в землянке и стал рассуждать над тем, что же изменилось.
Создалось ощущение, как ветер играется с верхушками травинок в поле. Я замер, раньше в землянке не удавалось ощутить ветер. Поднял перед глазами левую руку с растением:
- Это ты?
В воображении начала прокручиваться картинка, как я стою перед землянкой, корни выползают передо мной из-под земли, затем все замирает, но через секунду правые начинают шевелиться.
- Ох, е-мое, - вздохнул я, - Как же долго ты отвечаешь.
Подумал, что если он каждый раз будет так долго мне показывать картинки, которые еще надо расшифровать, то и жизни не хватит на один нормальный разговор. Нужно что-то короче и понятнее.
- Может как-нибудь будешь по другому отвечать? - спросил я вслух.
Росток никак не отреагировал. Я прикинул варианты.
- Может вариант Да будет показывать шевелением листиком, что на руке, а если нет, то уже пошевелишь корнями. Пойдет?
На руке шевельнулся одинокий листик.
- Отлично, так будет в разы быстрее, согласен?
На руке вновь шевельнулся листик. Контакт налажен, жить можно. Вспомнил про ощущение ветра, что играет с травой.
- А с ветром ты это чего хотел мне сказать? - спросил я вслух.
Первое время ничего не происходило, затем в голове показалось, что кто-то шевельнулся, в моих мозгах, ощущение дискомфорта в голове резко прошло. В памяти прозвучал детский смех. В первую секунду не понял на самом деле кто-то посмеялся или причудилось.
- Ясно, - улыбнулся я. - Это ты показал, что тебе весело?
На руке шевельнулся листик. На душе и самому стало легче, все же какой, но диалог. Хоть и не красиво задавать глупые вопросы, но все же не удержался.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?