Наказан играть - [35]
- А с тем, что опыт больше не отнимается, ты как-нибудь связан? - спросил я вслух.
На руке шевельнулся листик.
- Но как? - вырвалось у меня.
В воображении всплыло как совсем недавно я залезал в меню. Дальше не стал дожидаться показа, ринулся в меню. Оказывается там появилась вкладка "Питомцы", перешел на нее.
В левой части миниатюрное изображение росточка. Ткнул на него. На правой стороне вверху увеличенное изображение ростка, а под ним описание:
Росток древа крайне редкое явление. Ведь жизнь древа исчисляется тысячелетиями, поэтому новую жизнь древо может породить лишь раз в тысячу лет. Изначально росток древа крайне уязвим и хрупок, поэтому леса не так обильны, как хотелось бы растительному миру.
Росток древа невозможно получить насильственным путем. Росток древа в качестве питомца встречается крайне редко по той причине, что взрослое древо должно очень хорошо узнать донора и доверить ему заботу о своем немногочисленном потомстве.
Росток древа относится к питомцам растительного типа, но симбиозного характера. Лишь спустя 100 лет можно будет снять росток древа с донора, когда растение достаточно окрепнет, что вырасти в неблагоприятной среде самостоятельно.
Росток древа получает опыт за счет питания его носителя, а также получаемый опыт носителем. Но в свою очередь также делится 50% своего опыта.
Росток древа в первые месяцы крайне хрупок стоит очень бережно к нему относится. Зато в будущем он может стать надежным помощником. Да и дружба со всем растительным миром не будет лишней.
Я нервно сглотнул. Сто лет, я подписался на симбиоз на ближайшие сто лет. В левой части меню под изображением цвета появилась статистика характеристик:
Росток древа ур 0
Опыт 2/1000
Навыки:
Иммунитет к смене дней
Иммунитет к растительным ядам - 100%
- Вот тебе раз, - вырвалось у меня, - Значит это из-за тебя перестал опыт уменьшаться каждый день.
С одной стороны иммунитеты это не навыки, хотя для меня оба хороши. Вот только вроде бы этого его иммунитеты, но видимо из-за симбиоза распространяются и на меня.
Еще раз глянул на его показатели.
- А как ты опыт умудрился заработать? - спросил я.
В голове стала проявляться картинка, как я присосался к кранику с древесным соком, шкала сытости резко поползла вправо до ста процентов.
- Ну да, - хмыкнул я. - Вот что значит питаешься мной, я бы сказал со мной.
На руке шевельнулся листок.
- Значит, когда я пью, ем, то тебе будет за это опыт капать? - спросил я.
На руке шевельнулся листок.
Появился дебаф на усталось. Не стал себя мучить, да и чего ради, когда тут безопасно и можно спать сколько влезет, тем более на полный желудок. Впервые за долгое время заснул безмятежным сном.
+++
+++
Уже не однократно меня будил топот на улице, только в этот раз он отличается. Впервые так много ног громко топают, обычно один монстр, а здесь судя по звуку несколько особей. Я с тревогой глянул на выход из землянке, но ветки загораживающие проход не тронуты, я в безопасности. Далекий топот множества ног приблизился, шумное дыхание нескольких глоток недалеко от моей землянке заставило замереть, обратившись в камень.
- Фух, давай здесь передохнем, - предложил женский голос, тяжело дыша.
- Ладно, ответил грубый мужской голос.
Послышались падения нескольких тел недалеко от моего убежища.
Из неподвижного камня захотелось превратиться в призрака, чтобы меня даже нельзя было увидеть. Внутри стало тесно от мыслей, одна часть меня рвалась наружу к первым встреченным людям, другая хотела остаться, ведь в этом мире нет добрых и хороших людей, это мир заключенных. Я не просто беспомощен, но еще и в детском теле и кто знает какие прегрешения у людей, что оказались поблизости. Но сколь не сильны убеждения одной стороны, вторая неизменно отыгрывала потерянные позиции.
- Все отдохнули, пошли, - произнес мужской голос.
Его спутники начали подыматься, судя по звукам. Страх раскалённой плетью стеганул по душе, страх остаться одному, страх сойти с ума и так уже общаюсь с деревом. Страх заставил вскрикнуть:
- Стойте!!!
На улице повисла тишина.
- Кто здесь? - спросил грубый мужской голос.
Оставаться в землянке больше не имело смысла, захотят найдут, а вот если уйдут, то уже я могу пожалеть.
- Подождите, сейчас выберусь, - крикнул я и подполз к выходу.
Ветки медленно стали втягиваться в землю, я в нетерпении заворчал, чтобы быстрее отодвигались, ветки послушались и изогнулись, дав возможность пролезть. Я спешно полез на улицу, не обращая внимания на ободранные бока.
Напряжение повисло в воздухе. На меня уставилось десять человек, из которых только две женщины. Все, кроме одного, в звериных шкурах и только у одного настоящие рыцарские доспехи. Любому из них я еле доставал до бедра, хотя мужчина в доспехах крупнее всех, даже одна нога у него выше, чем я.
- Ты кто и откуда? - спросил незнакомец в доспехах.
Я как смог справился с дрожью в коленях, ответил:
- Меня зовут Егор. А попал думаю также как и вы. Рад знакомству.
Постарался дружелюбно улыбнуться, но от страха все внутренности скрутило, улыбка получилась вымученной.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?